Cum să transmiteți în direct pe Twitch de pe un Wii U


Cel mai bun răspuns

În primul rând, aveți nevoie de hardware. Am un Elgato HD60, care poate transmite direct pe orice platformă de streaming, inclusiv, ai ghicit, Twitch. Elgato obișnuit va permite același lucru (deoarece este de fapt software-ul care îl transmite în flux) și care ar permite consolele AV, dar asta este în plus. Dacă utilizați o altă carte de captură, asigurați-vă că jocul se afișează pe ecran și rezolvați lucrurile într-un recorder de ecran.

Răspuns

Acolo le-a luat mult prea mult primiți un mesaj decent și clar pentru ceea ce a fost de fapt. Magazinele de jocuri erau pline de părinți furioși care presupuneau că Wii U este un accesoriu pentru Wii-ul original. Nu a fost doar pentru Nintendo, cu doar câțiva ani înainte ca această frumusețe să ucidă THQ

Tableta U Draw. Versiunea originală avea în cutie un U și Wii pe cutie, folosind o schemă de culori alb și albastru, iar Gamepad chiar arăta puțin ca Xbox / ps versiunea.

Până la momentul în care Nintendo a reușit să primească un mesaj decent care i-a făcut pe oameni să înțeleagă „este” este nou sisteme ”Xbox One și PS4 era pe punctul de a începe următoarea generație de energie.

Multe dintre acestea ar putea fi omise numindu-le pur și simplu„ Wii 2 ”

Lacune în sisteme libere cauzate de întârzieri, exclusivități care renunță la exclusivitatea lor și explozia THQ (au fost setate să aducă Metro Last Light și Saints Row). Acest lucru a făcut ca vânzările din primul an să scadă și să sperie părțile terțe. Acest lucru a fost înrăutățit de o mișcare de jucători care refuzau să cumpere orice joc de la o terță parte care nu avea paritate cu versiunea 360, „dacă nu le cumpărăm porturile nenorocite, vor fi obligați să facă porturi decente”. Nu s-a deranjat să facă nimic.

Avea prea multe E3 înainte de lansare. Primii oameni E3 erau, în general, încântați de asta, dar la al doilea E3 Microsoft avea smartglass (emulează a doua caracteristică a Wii U ) și Sony au avut joc de la distanță PS3 / Vita. Deci, înainte de lansarea principalelor sale puncte de vânzare, a fost adoptat de rivalii săi.

În cele din urmă, pad-ul a speriat unii jucători „hardcore”, crezând că este greu și nepăsător. Chiar să spui că conceptul de a juca „off-TV” nu avea rost într-un sistem acasă. Din cauză că acesta este principalul punct de vânzare al Switch-urilor și STEAM, Xbox și PlayStation, toate au acum și streamingul TV.

Deci, în cele din urmă a fost o combinație de gestionare greșită (nume, marketing, revelație timpurie) și lucruri dincolo de controlul lor (noi rivali gen, explozia THQ, întârzierile jocurilor, campania porturilor) care au cauzat căderea sistemelor.

Cu siguranță nu a ajutat faptul că baza de fani Wii a fost loială sistemului în sine și nu Nintendo, jocurile Just Dance sunt încă făcute pentru Wii chiar și acum. Jucătorul cauzal a trecut, de asemenea, la titluri mobile mai ieftine. În mintea lui Miyamoto, ei se așteptau ca jucătorii obișnuiți să facă „următorul pas” și să devină jucători plini, dar cauza cea mai probabilă dintre ei nu a fost „

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *