Cel mai bun răspuns
Fără ceva de genul Master Controller (mod) de la Nraas Industries, trebuie să o faceți în Create A Sim.
Cu Master Controler faceți clic pe sim, selectați Nraas, apoi Master Controller, apoi Intermediar, apoi Lifetime Wish.
Modul rapid, fără Master Controller, este să activați cheats și să deschideți meniul de cheat în joc (ctrl + shift + c) faceți „testingcheatsenabled true”, apoi shift faceți clic pe sim care necesită editare și selectați „Edit in CAS” și apoi salvați și dezactivați cheaturile tastând același cod de cheat și schimbând adevărat în fals.
Dacă îmi amintesc, ați putea să o faceți în modul Editare oraș odată cu o versiune. Dacă aveți o versiune cu funcția respectivă; după ce ați intrat în modul Editare oraș, trebuie să evacuați sau să împărțiți (astfel încât doar simulatorii pe care îi schimbați să-și piardă dorințele pe termen scurt) gospodăria dvs., salvați caseta plutitoare în bibliotecă, apoi selectați-le în bibliotecă și editați-le. apoi le înlocuiește sau le îmbină în casa dorită. Această funcție nu pare să fie disponibilă în versiunea curentă sau nu îmi amintesc cum să o fac corect.
Răspunde
Sims 4 este un joc mai bun de la lansare, dar se simte totuși gol în comparație cu toți predecesorii săi. Am fost fan de la Sims 1. La un moment dat, am încetat să joc Sims 4 pentru că a arătat cât de greșit a fost echipa. Din practicile anti-consumator, înstrăinarea bazei sale de jucători și jocul superficial.
Voi ajunge mai jos, dar mai întâi, voi vorbi despre gândurile mele asupra seriei în ansamblu.
Oricât m-am bucurat de Sims 3 – chiar și Sims 4, într-o oarecare măsură – lipsa implicării lui Maxis este atât de flagrantă. În jocurile anterioare, ți s-a prezentat un produs de pasiune. Will Wright a fost un om strălucit, cu o ambiție mare, când era încă pe teren.
Când am avut mâna pe Sims 1, m-am bucurat de libertatea pe care mi-a dat-o. Mi-a plăcut să îmi creez propriile cartiere, să pot călători și să explorez centrul orașului și mi-am simțit imaginația înnebunită. Munca și devotamentul tău au dat roade atunci când te-ai căsătorit, ai terminat o carieră sau chiar ai făcut suficiente monede magice pentru a cumpăra o casă.
De fiecare dată când ai jucat jocul, ai găsi întotdeauna ceva nou. Explorarea nu era atât de complexă, dar jocul avea lucruri mici. Muzica care s-ar reda atunci când cumpărați mobilier sau când ajungeți la „Hollywood” ca turist îndrăgit de vedete. Cum ar reacționa lumea la interacțiunea dvs. sau cum a evoluat de la sine în timp ce ați urmărit.
Ca să nu mai vorbim, a fost primul din serie care a introdus relații de același sex. Nu a fost implementat pentru a fi doar jetoane, stereotipuri sau ticăloși. A fost implementat și tratat ca o parte normală a vieții.
Apoi, Sims 2 a venit și s-a extins pe predecesorul său. Sim-urile nu mai erau împărțite la nuanța pielii, sexul și punctele de trăsătură. Sim-urile aveau acum personalități, dorințe, vise și multe altele. Au existat îmbunătățiri grafice și detalii nevăzute în jocul anterior. Sunt introduse noi epoci și stări de viață. Noi modalități de a juca și de a împărtăși sim-urile și poveștile lor. A fost o tranșă fantastică, binevenită și de neuitat din serie!
Apoi Will Wright a părăsit industria jocurilor după lansarea Spore. Viitorul lui Maxis devine incert pe măsură ce sunt anunțate noile lansări ale Sims-ului. Cu toate acestea, Sims 3 elimină orice îndoială că Maxis avea să te dezamăgească! A meritat fiecare laudă sub soare pe care a primit-o, deoarece a introdus noi înălțimi nemaivăzute până acum.
Apoi lăcomia EA începe să scufunde colții în Maxis. Magazinul Sims nu este nimic nou pentru jucători. Nu a fost „niciodată” și a fost o problemă pentru jucători, deoarece expansiunile și pachetele de lucruri au depășit prețul cerut. Era … „opțional”, dar era peste tot. A avea opțiunea de a dezactiva anunțurile pentru microtransacțiuni, într-un joc cu un singur jucător, este o practică nejustificată și dezgustătoare. Apoi au venit expansiunile care nu au adus nimic în joc. Îți amintești Sweet Treats de Katy Perry și ediția ei specială din Showtime?
Toată lumea știa că este gunoi, dar am râs de asta. Au existat expansiuni mai bune de jucat. Au existat erori de joc, alegeri de design enervante, ecrane lungi de încărcare a fundului și erori grafice în Sims 3. Acest joc nu a fost perfect, dar nu am avut o versiune Sims atât de bine gândită.
Sims-urile erau accesibile tuturor. Ați fi putut să-l cumpărați de pe Steam sau să fi cumpărat un disc. Nu acel caz cu un cod pe care nimeni nu l-a plăcut când EA l-a încercat cu Barnacle Bay și Monte Vista.
Există două lucruri pe care mi-aș fi dorit să le văd în Sims 3: noi opțiuni de gen cu pronume selecție și mai multe identități culturale pentru care să facă parte sim-urile dvs.
Mi-a plăcut gândul din spatele World Adventures și pachetele africane și indiene ale magazinului. Încă m-am simțit ca și cum ar exista o lipsă de culturi suplimentare în aceste vase de topire ale unei lumi de joc.
Pe vremea când Sims 4 a prezentat la E3, am fost puțin înlăturat de ceea ce am văzut. Sim-urile dvs. nu mai arătau ca oameni și s-au comportat în această stare regresată. Totul este prea simplificat și nu există consecințe asupra trăsăturilor tale. Au fost lucruri care mi-au plăcut. Abilități noi, cum ar fi woohoo, m-au interesat și lumea părea frumoasă.
Apoi au apărut știri despre modul în care jocul va fi doar Origin și va fi lansat cu peste 100 de caracteristici mai puțin decât Sims 3. A fost, de asemenea, construit pe un motor pe 32 de biți … în 2014. În același an Dragon Age: Inquisition ajunsese pe rafturi. Acesta nu a fost un pas înainte, acesta a fost un pas greșit într-un șanț. Nu a existat nicio inovație, doar reformulări slabe ale conceptelor vechi.
Regresia nu era ceva ce Maxis reprezenta. Ceva era oprit și s-a întâmplat cel mai rău. Plăteam între 60 și 100 USD pentru taxa de intrare fără permis de sezon. Ai primit mai puțin un joc de bază decât Sims 1 când a apărut în 2000. Lucruri precum ieșirea în pantofi de bowling a făcut parte din experiența mare a vieții de noapte. Un pachet de expansiune de 40 USD care se concentrează pentru a ieși la petrecere nu ți-a oferit lucrurile mici pe care să le adaugi în viața ta de noapte. Ați trebuit să scoateți o sumă suplimentară de 39 USD pentru a avea experiența „completă”.
Dacă ați locui în anumite țări, cum ar fi Brazilia, ați fi taxat mai mult până la „chiar” suma pe care ați plăti-o în USD. EA nu și-a schimbat mintea și doar câțiva pași – nu Youtubers favorizează EA – chiar s-au obosit să vorbească despre aceste practici. Sims 4 nu este accesibil. Portofelul jucătorului este primul când vine vorba de o companie precum EA și majoritatea jucătorilor au consumat-o fără să se gândească din nou.
Multe dintre problemele Sims 4 provin din aceste practici anti-consumator pe care EA le-a făcut. . Da, dezvoltatorii au făcut o treabă decentă încercând să facă un efort mai bun, dar daunele au fost făcute. TS4 a funcționat, dar acest lucru va afecta viitoarele versiuni ale jocului.
Sims 4 este un joc mediocru, plin de potențial mare. M-am îndrăgostit de îmbunătățirile modului de construire / cumpărare, dar jocului îi lipsesc în continuare avantajele unui Create-a-Style. CAS face un cameo în expansiunea Cats & Dogs. Lumea este plină de culoare, pansamentul este grozav, dar spațiul de joacă mic ucide orice stimulent de explorare. Colectarea obiectelor, progresul abilităților și promovările în carieră sunt fie prea ușoare, fie plictisitoare. Trăsăturile afectează doar starea de spirit, făcându-le inutile atunci când poți cumpăra anumite poțiuni de dispoziție sau niveluri în anumite abilități. Singura dată când am văzut avantaje și puncte slabe sunt în Vampiri. Nivelul de profunzime și gândire ar fi trebuit să fie în restul jocului (alte pachete par slabe în comparație). Mai presus de toate, este foarte … repetitiv. Carierele active au simțit că lipesc copiile, iar City Living nu a adăugat niciun fel de condiment la celelalte cariere.
În sfârșit, simt ca și cum EA îi forțează pe modders să rezolve probleme de genul acesta, ar trebui să fie Elder Scrolls. Lucrurile rămân în mod constant rupte cu Sims 4. Scaune muzicale și spălarea vaselor în baie au fost „presupuse” patch-uri fixate în urmă. Între timp, avem în continuare jucători care raportează în formularele pe care încă nu le fac.
Încă avem fani care le spun oamenilor să tacă dracului pentru că „EA are actualizări gratuite! Oprește-ți ticălosul pentru că totul nu poate fi rezolvat. ” Spune aceleași persoane, în timp ce MTS și alte site-uri lansează moduri în aceeași săptămână, o actualizare scade. Aceasta este o altă problemă. Apreciez foarte mult comunitatea pentru că și-a lucrat fundul pentru că a încercat activ să îmbunătățească jocul. Pur și simplu nu am niciun respect pentru mulțimea „EA este prietenul meu” care se supără deoarece al patrulea joc din serie este comparat cu jocurile anterioare ale seriei.
Sper că ți-ai amintit cum menționez ceea ce mi-aș fi dorit să văd în TS3.
În ceea ce privește modul în care au făcut asta Sims 4 … Ei bine, 1 din 2 nu este rău. Actualizarea de gen a fost slab executată și faptul că EA a lansat-o împreună cu DLC încă mă enervează. Vorbesc ca cineva care nici măcar nu se identifică ca bărbat sau femeie și se află în tranziție . Era umbroasă și nu avea timp, iar sim-urile dvs. încă fiind denumite bărbați sau femei. Nu există nicio opțiune pentru a fi intersex. Nu există nicio opțiune pentru a afirma că preferința ta vestimentară este atât masculină, fie feminină. Când a ieșit prima dată, dezvoltatorii au crezut că este mai potrivit să alegem dacă sim-ul tău s-a ridicat și s-a supărat sau s-a așezat.
Nu mă înțelege greșit , dezvoltatorii înșiși aveau intenții bune. Produsul pe care l-au lansat a arătat o lipsă de voci diverse. Această echipă are în mod clar nevoie de mai mult timp pentru a realiza această actualizare și s-a simțit superficială. Am fost lăsat să fiu supărat pe măsură ce am fost denaturat ca minoritate și considerat ca un fan pe termen lung. Spuneți ce veți face, dar EA folosind persoane LGBTQ + ca mijloc de a comercializa cel mai nou DLC a fost scăzut .
Nu m-aș mai fi întors niciodată dacă nu ar fi fost înlocuit vechiul director TS4 (cel care a spus că jucătorii de familie nu sunt o prioritate). Am auzit lucruri mai bune despre joc și că se îmbunătățea. M-am întors cu câteva luni înainte de anunțul Cats & Dogs.
Am o șansă și cumpăr câteva DLC pe care am vrut să le obțin. De obicei mă uit la LGR pentru o recenzie corectă înainte de a lua în considerare deschiderea portofelului. City Living pentru mine este ca visul tăticului pe care mi-am dorit să-l întâlnesc în viața reală. Sunt foarte serios. A devenit una dintre expansiunile mele preferate din seria Sims. Da, s-ar putea să fie mai mic în top 10, dar este o adăugare binevenită.
City Living s-a simțit ca experiența completă pe care o cerusem în Sims 4. Nu vorbesc despre un pachet de jocuri (acela ar fi Spa Day) sau un pachet de „chestii” (care ar fi Fitness Stuff). City Living a oferit chiar ceea ce îmi doream într-un joc Sims: identitatea culturală. Mi-a plăcut obiectivele turistice, am participat la festivaluri și mi-am vândut bunurile în San Myshuno. City Living avea defectele și nervozitatea, dar este una dintre cele mai bune expansiuni.
Defecțiunile din Sims 4 sunt o problemă complexă. Jocul mai are încă cel puțin încă un an înainte ca Sims 5 să fie o realitate. Spun că mai are timp să continue să se îmbunătățească înainte să ne luăm rămas bun.