De ce a distrus Ted Faro Apollo în Horizon Zero Dawn?

Cel mai bun răspuns

Răspuns: FEAR. [ Atenție: spoilere posibile pentru Horizon Zero Dawn înainte ).

Pentru a înțelege ce a făcut Ted Faro ce a făcut (care a inclus uciderea tuturor colegii săi Bătrâni), trebuie să știți în ce fel de mizerie se aflau în acel moment.

Una dintre problemele (în povestiri) în Horizon Zero Dawn a fost că nu au existat flashback-uri care să indice ce se întâmplă în trecut. Tot ce a primit Aloy a fost câteva înregistrări de apeluri video, e-mailuri și fișiere de arhivă. Acest lucru a făcut ca jucătorii să nu poată înțelege lovitura profundă în care Elizabeth Sobeck, Ted Faro și alții se aflau la acea vreme.

Deci, când jucătorii au fost introduși în lumea post-apocaliptică care a fost distrusă de mașini, primul lucru și-ar putea imagina că este franciza Terminator. Vezi … aici începe problema. Terminatoarele Skynet sunt ca un copil cu mănuși de box în comparație cu mașinile Faro în toate sensurile.

În seria Terminator, aveți următoarele:

Pentru mine, aceasta este o încărcătură riddiculos de prostie. De ce ar putea produce o mașină și un AI capabil să controleze toate mașinile din lume care imită oamenii? Pentru a ucide oamenii, trebuie să fii nemilos, nemilos și să construiești terminatori mai buni care ar putea flagela pământul tuturor ființelor vii, deoarece odată ce mediul va muri, oamenii nu vor mai putea să se susțină și să moară cu el.

În Faro mașini, avem aceste mici frumuseți – garanții pentru a vă oferi coșmaruri pentru restul existenței voastre. La naiba, ar putea chiar să dea coșmaruri lui Skynet: –

Aceste mașini au fost atât de puternice, rapide și eficiente în sarcinile lor încât s-a estimat că a durat doar aproximativ un an (sau mai mult, am trecut câțiva ani de când am jucat jocul) pentru Pesta Faro (Da , au fost numiți Plagă din cauza modului în care au consumat resursele lumii și au ucis oamenii – la fel ca o plagă de lăcuste) pentru a șterge oamenii.

Când Elizabeth Sorbeck a fost adusă în proiect pentru salvarea umanității , le-a dat 8 luni de vârf pentru ca oamenii să trăiască și le-a sugerat Proiectul Zero Dawn deoarece nu le-a putut prevedea nicio altă cale de a salva rasa umană de la Ciumă. Project Zero Dawn a fost ultima opțiune pe care au avut-o. Așa au fost lucrurile rele pentru ei în trecut.

Deci, când Elizabeth a reușit să salveze ziua și apoi să se sacrifice pentru a sigila camerele, Ted Faro s-a cam pierdut din minți. El și-a văzut propriile cunoștințe ca sursă pentru greutăți, suferință și starea actuală a rasei umane și a ajuns la concluzia că DACĂ rasa umană ar trebui să aibă din nou aceeași cunoștință, vor repeta aceleași greșeli în viitor. Dar de data aceasta, nu ar putea exista Elizabeth Sorbeck care să le salveze.

Deci, crezând că ar putea fi o concluzie logică și rezonabilă, a distrus (sau șters) înregistrările lui Apollo, în speranța că omenirea nu va repeta același lucru. greșesc din nou. Nu cred că a prevăzut posibilitatea ca mașinile sale (ciuma) să se ridice din nou, așa cum a făcut-o în timpul jocului. În caz contrar, Faro ar putea alege altfel?

Răspuns

Horizon Zero Dawn este cel mai bine vândut exclusiv pentru PS4 din mai multe motive.

  • Primul lucru care m-a frapat despre Horizon Zero Dawn a fost cât de mort este incredibil de superb jocul. Totul arată grozav: Aloy, mediile, roboții și alți oameni, literalmente totul. Aloy arată minunat și este minunat animat. Există o gamă largă de medii în Horizon Zero Dawn; jungle dense, tundre înghețate, munți impunători, orașe dărăpănate, instalații militare futuriste și cazane extraterestre. Diversitatea biomelor este doar uimitoare și chiar dacă pare ciudat că toți se află la câțiva pași unul de altul. Există întotdeauna ceva nou și interesant de văzut. Toți roboții arată foarte bine; toate sunt bogat detaliate cu mai multe straturi de arme, armuri și mușchi sintetici, precum și sunt uimitor de animate. De asemenea, au un design vizual excelent, astfel încât este ușor să-ți dai seama dintr-o privire cu ce robot te luptai și chiar dacă nu ai întâlnit niciodată un robot înainte să poți face o ghicire bună cu privire la cât de periculos va fi un robot inamic și ce face. Acest design vizual extraordinar se extinde și asupra celorlalte personaje umane; toate triburile au un design vizual variat, care oferă, de asemenea, indicii despre originea și cultura lor. Jocul are, de asemenea, acest obicei de a crea cele mai frumoase scene în mod organic și veți dori doar să vă opriți și să vă uitați o vreme.

  • Horizon Zero Dawn are o poveste grozavă. Aloy este un mare personaj principal, este capabilă și condusă, fiind în același timp vulnerabilă, iar creșterea ei ca personaj se potrivește propriei sale ca jucător.Intriga jocului este, de asemenea, bine configurată pentru a-i permite lui Aloy să-l conducă și să ne învețe despre lume. Mizele se simt întotdeauna corecte în orice moment al timpului, astfel încât să nu vă simțiți niciodată copleșiți și să nu vă simțiți nimic ca un anti-climax. Jocul are, de asemenea, o mulțime de personaje interesante și distractive pentru a-l ajuta pe Aloy de-a lungul călătoriei sale, precum și pentru a ne oferi mai mult de investit.
  • Jocul are unele dintre cele mai bune clădiri mondiale pe care le-am văzut vreodată. . Atât de multe gânduri s-au dus în lumea Horizon Zero Dawn: de unde a început, cum a ajuns unde este, de ce există dinozauri roboți, diferitele triburi, totul. Aceste detalii sunt, de asemenea, transmise nu numai prin jurnale audio și NPC-uri, ci sunt țesute în lumea jocului. Un dezvoltator mai puțin talentat ar fi fost „Iată o grămadă de dinozauri roboți, bucurați-vă”. În schimb, Guerrilla Games a depus efortul de a crea o lume bogată și plăcută.
  • Jocul lui Horizon Zero Dawn reușește să atingă acel loc dulce de familiar, dar nou, luând elemente găsite în alte jocuri din lumea deschisă, dar folosindu-le în noi și modalități interesante. Aceasta înseamnă că, dacă ați jucat jocuri open world în ultimii 6 ani, ar trebui să știți imediat ce faceți, dar jocul este totuși capabil să vă surprindă. Designul jocului se concentrează, de asemenea, pe distracție și toate elementele de joc se orientează spre a face jocul cât mai distractiv posibil, mai degrabă decât să-ți pierzi timpul pentru conținut nebulos sau să te oblige să cumperi cofre.
  • concept unic care îl ajută să iasă din mulțime. Dacă te uiți la toate jocurile din lumea deschisă care umple rafturile la cel mai apropiat comerciant cu amănuntul de jocuri, cel cu robotul de luptă cu ghimbir dinozauri va ieși în evidență. Celelalte jocuri „realiste”, cu protagoniștii lor, se amestecă unul în celălalt prin comparație.
  • Nu pot sublinia acest lucru suficient, dar Horizon Zero Dawn este foarte bun.
  • Dinozauri roboți sunt minunate.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *