Cel mai bun răspuns
Nu. TOPS este o metodă foarte diferită, pentru operațiile de tensiune pe secundă. Tensorii sunt utilizați atât în formarea algoritmilor AI, cât și în executarea algoritmilor menționați.
Nvidia le-a inclus în plăcile grafice de jocuri cu scopul inițial de a dezabona imaginea bazată pe AI, pentru a accelera raza. urmărirea prin reducerea numărului de raze necesare pentru a obține o imagine curată.
Se pare că „sunt foarte subutilizate dacă acesta este singurul lor scop, așa că Nvidia a venit cu DLSS – folosind un algoritm AI specific unei joc pentru a genera imagini cu rezoluție mai mare din cele cu rezoluție mai mică, astfel încât să puteți spori performanța fără a face ca ieșirea imaginii să arate mult mai rău. Primele câteva jocuri care acceptă DLSS au fost puțin dur, dar tehnica se îmbunătățește.
Oricum, TOPS este câte operații Tensor face într-o secundă și cu cât este mai mare acest număr, cu atât mai repede poate antrena un AI sau calculați ceva modelat de un AI.
Răspuns
Nu, TOPS sunt operații Tera pe secundă, adică 1 trilion de operații (număr întreg, float etc.) în fiecare secundă.
TFLOPS sunt operații Tera în virgulă mobilă pe secundă, adică 1 trilion (de obicei, o singură precizie) de operații în virgulă mobilă pe secundă.
Numerele devin cu adevărat aiurea când vedeți că arhitectura modernă acceptă o grămadă de diferite tipuri de date care sunt apoi procesate într-o abordare vectorială, de ex 2 plutitoare în loc de 1 dublu sau 4 plutitoare16 în loc de 1 dublu. Deci, TOPS sau TFLOPS este doar o idee dură pentru a compara NVIDIA cu NVIDIA, dar concurența poate măsura altceva. Ar trebui să aruncați o privire atentă asupra a ceea ce se măsoară exact.