Prietenul meu mi-a spus că Skyrim este Star Wars al jocurilor video. Este o comparație potrivită?

Cel mai bun răspuns

Nu … nici măcar de la distanță, nu. Nu, sub nici o formă, la care mă pot gândi.

Deci, să stabilim o linie de bază pentru ceea ce este Star Wars :

  • O poveste fantezie eroică într-un cadru ciudat în urma unui arhetip de vârstă al „călătoriei eroului”
  • Un film definitiv și influent în lumea efectelor speciale și a tehnologiei de realizare a filmului
  • O lucrare definitivă de sci-fi care a influențat modul în care oamenii vizualizează setările fanteziei
  • Un IP de divertisment major

Puteți argumenta că Cavalerii Vechii Republici umple punctele # 1, # 2 și # 4.

Este un monomit de fantezie eroică; a popularizat multe tehnici în RPG-urile moderne ale consolei, inclusiv opțiunile de dialog și infamul contor lumină-întuneric; și este literalmente un joc din franciza Star Wars .

Skyrim este o continuare a celorlalte jocuri Elder Scrolls . Nu face nimic deosebit de deosebit de Morrowind sau Oblivion, și în multe feluri această franciză continuă să atingă nivelul de detalii interactive stabilit în franciza Ultima .

În imagine: Oblivion. Nu este atât de mare un upgrade. Am fost complet aici, am făcut totul. În 2006 nu mai puțin.

Nu urmează nicio paradigmă excepțională de povestire și, de fapt, este destul de dezinteresat de propria sa poveste. Nu există niciun element deosebit de personal sau emoțional, foarte puțin sentiment de urgență – faceți orice, faceți-o în ritmul dorit, povestea principală să fie blestemată. Este într-adevăr mai mult acolo pentru a vă oferi un mare parc tematic vag cu aromă nordică în care să alergați.

Nu se poate spune că este deosebit de influent la nivel tehnic, fie că există practic unul studio echipat pentru a construi jocuri în stil Bethesda și asta este Bethesda. Toți ceilalți urmează direcția Grand Theft Auto în ceea ce privește conceptul „setare mare”.

Și, ca să fiu clar, cel mai bine Skyrim reprezintă o actualizare vizuală marginală așteptată de la predecesorii săi. Până în 2011 aveam deja genul Crysis vin și pleacă, Gears of War 1 și 2 au fost lansate ambii ani înainte, la fel și Uncharted 1 și 2. Uncharted 2, lansat cu doi ani înainte de Skyrim , încheiat fiind considerat una dintre acele minuni tehnice cu adevărat definitive care sunt încă stabilind bara tehnologiei și tehnicilor de povestire în jocuri până în prezent.

La naiba, Batman: Arkham City a fost lansat în același an.

Acum nu mă înțelegeți greșit, îmi place Skyrim . Este jocul meu preferat din Elder Scrolls până acum, deoarece mai mult decât oricare dintre celelalte oferă o atmosferă solidă, dar acest lucru are mai puțin de-a face cu Skyrim în orice mod definind un standard și mai mult de-a face cu el, la nivelul standardelor stabilite în altă parte.

Este deosebit de bine executat și merită un pic de respect, dar sigur nu este Star Wars .

Răspuns

Aș spune că această comparație nu se menține din două motive principale:

  1. Recunoaștere

Să luăm prima declarație a prietenilor tăi: „dacă ești iubitor de sci-fi sau nu , probabil că ați auzit sau ați văzut de Star Wars. ” Cred că suntem cu toții de acord că acest lucru este adevărat, cu siguranță în lumea vorbitoare de limbă engleză. Dar se menține acest lucru pentru Skyrim? „Indiferent dacă ești un iubitor de jocuri video sau nu , probabil ai auzit de Skyrim sau ai jucat-o.”

Eu nu Nu cred. Majoritatea jucătorilor auto-descriși ar fi putut auzi de Skyrim și, probabil, câțiva jucători ocazionali și non-jucători. Memorii precum „… dar apoi am luat o săgeată până la genunchi” i-au asigurat un anumit grad de popularitate pe internet. Dar toată lumea? Dar generațiile mai în vârstă? Ar fi auzit părinții mei de 60 de ani de Skyrim? Vă garantez că nu au făcut-o. Dar un copil de 6 ani? Pare puțin probabil.

Deci, ce joc are aceeași recunoaștere a numelui ca Star Wars – o franciză de film veche de 40 de ani, care aproape toți din de la grădiniță până la vârsta de pensionare a auzit de?

Singurul lucru care se apropie este Mario.Unele alte jocuri s-ar putea apropia în ceea ce privește recunoașterea pură a numelui (cum ar fi Call of Duty), dar nu au penetrarea culturală a lui Mario – oamenii ar putea ști că există un joc de tragere numit call of duty, dar nu ar recunoaște instantaneu imagini, personaje, citate etc. în același mod în care Mario sau Darth Vader sunt recunoscute instantaneu.

2. Skyrim nu este o franciză

Star Wars este o franciză (pe lângă titlul original al filmului din 1977). Skyrim este a cincea tranșă a francizei Elder Scrolls. Deși nu am date pentru a le face backup, sunt sigur că dacă ați aplica același punct de mai sus pentru numele Elder Scrolls, acesta ar avea o recunoaștere a numelui chiar mai puțin obișnuită. Mulți oameni care au jucat Skyrim nu vor ști nimic despre majoritatea, dacă nu chiar despre toate generațiile precedente. Simplul joc comparativ cu întreaga comparație a francizei nu rezista.

Din nou, Mario este cea mai potrivită comparație. Ca și Războiul Stelelor, a generat multe continuări și spin-off-uri într-o gamă largă de multimedia. Melodia tematică este recunoscută pe scară largă, la fel ca și personajele principale, dușmanii și obiectele, chiar și pentru persoanele care nu au jucat-o. Cel puțin un citat (Its a me, Mario) este bine cunoscut.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *