Paras vastaus
Yksinkertainen versio: tappi hyökkää vähemmän arvokkaaseen kappaleeseen samalla rivillä kuin enemmän arvokas pala, kun vartainen hyökkää arvokkaampaan kappaleeseen samalla rivillä kuin vähemmän arvokas kappale.
Yksinkertainen tappi:
Valkoinen piispa kiinnittää tornin (arvo 5) kuningattarelle (arvo 9). Torni ei voi liikkua sallimatta kuningattaren kaappaamista, joten sen on istuttava ja hyväksyttävä kohtalonsa.
Yksinkertainen vartaassa:
Valkoinen piispa vartaa mustaa kuningasta ja tornia. Kuningattaren on siirryttävä tai hänet on vangittava, jättäen torni avuttomaksi Whitein liikkeelle.
Käytännössä vartaat ovat yleensä puhtaammin kaksinkertaisen hyökkäyksen taktiikan muunnelmia – kahteen osaan hyökätään, toisen täytyy liikkua , toinen on kadonnut. Pari tosielämän esimerkkiä:
Black on juuri pelannut Bc4 +: ta. Arvokkaampaan kuninkaan hyökätään, ja hänen on astuttava pois tieltä, jolloin Musta voi tarttua torniin f1: ssä.
White on juuri pelannut Qa8 +. Jälleen arvokkaampaan kuninkaan hyökätään ja hänen on poistuttava, jolloin kuningatar voi vangita tornin h8: een.
Tilanne, jossa pala hyökkää linjaa vastaan, jossa on kaksi samanarvoista kappaletta vartaaksi, jos etukappale, joka on suoraan tulilinjassa, on suojaamaton ja suojaamaton tai jos välitön materiaalihäviö on väistämätöntä. Pari esimerkkiä:
Black on juuri pelannut Ra5: ää, piiskaamalla kahta piispaa; joko b5: n päällä olevan on siirryttävä, jolloin c5: llä olevan on kaapattava, tai sen on pysyttävä suojaamattomana ja sallittava itsensä kaappaamisen Blackin seuraavalla liikkeellä.
Black on juuri pelannut Bb4: ää, vinoten kahta roikkaa. Jälleen joko etupuolen (d6) on liikkuttava, jolloin takaosa voidaan siepata (e7), tai sen täytyy jäädä itsensä kaapattavaksi liikkeellä.
Sitä vastoin nastoilla on pari erilaista ilmenemismuodot.
Ensinnäkin ne voivat olla myös kaksinkertainen hyökkäys:
Musta on juuri pelasi Be4, kiinnittäen tornin kuninkaalle. Torni ei voi liikkua, koska se tekisi Whitein kuriin, joten White on sallittava tornin vangitsemisen seuraavalla liikkeellä, voittaen mustan materiaalin.
Mutta nastoissa on hienovaraista, että ne lamauttavat pala, jossa varta pakottaa välittömästi vastaamaan. Tällä voi olla mielenkiintoisia sovelluksia. Ensinnäkin, vaikka tapin etukappale on puolustettu, hyökkäävä pelaaja voi joskus pinota useita hyökkääjiä, kun kiinnitetty pala on liikkumattomana, saamalla lopulta riittävästi painetta voittaakseen sen. Esimerkiksi:
Valkoinen kiinnittää mustan ritarin f6: een piispansa kanssa (jos se liikkuu, kuningatar vangitaan ). Mutta jos White vangitsee heti, joko Blackin ritari, piispa tai kuningatar ottaa takaisin piispan. Koska ritari ja piispa ovat suunnilleen samanarvoisia, tämä ei auta Whiteia. Mutta Whiteilla on tapa lisätä kiinnitetyn kappaleen painetta:
7. e5! White hyökkää ritariin sotilalla. Sotilaan vaihto ritariksi olisi selkeä materiaali Whiteille, mutta Black ei voi siirtää kiinnitettyä ritaria, koska se menettäisi kuningattarensa! (Täydellisyyden vuoksi on syytä huomauttaa, että 7… dxe5 vain estää väistämättömän; 8. dxe5: n jälkeen hyökkäys uusitaan. Lisäksi 7… h6 8. exf6 hxg5 on hieno yritys, mutta 9. fxg7 jälkeen valkoinen on edelleen Toinen tapa, jolla nastoista tulee hyödyllisiä, on se, mitä isäni kutsuu ”haamupuolustajiksi”. Termi, josta pidän niin paljon, olen omistanut sen omaan käyttöön. Pohjimmiltaan kiinnitetty pala ei voi liikkua turvallisesti, joten neliöitä tai paloja, joita se näyttää puolustavan, ei tosiasiallisesti puolusteta. Esimerkki:
Torni kiinnittää Blackin g5-sotilaan; jos se liikkuu, torni vangitsee Blackin kuningattaren a5: lle. Tämä tietysti tarkoittaa, että f4: n mustaa tornia ei itse asiassa puolusteta. Loogisesti:
20. Qxf4! Valkoinen voittaa tornin! Musta voi tietysti ottaa takaisin, mutta tällä saavutetaan vain kuningattarien kauppa, koska sotilas on kiinnitetty kuningattareen.
Toinen (hauska) esimerkki:
Whitein kuningatar e7: ssä tekee tähtityötä kiinnittämällä sekä f7- että d7-sotilasta (f7-sotilas ei voi liikkua, koska se tekisi Blackin kuriin, ja d7-sotilas voi laillisesti liikkua, mutta se antaisi Whiteille mahdollisuuden vangita musta kuningatar ilmaiseksi. Siksi e6-sotilasta ei todellakaan puolusteta, koska kuningatar on tehnyt kummastakin sen puolustajasta haamupuolustajia.
20.Nxe6 +! Ritari on immuuni sieppaamaan sekä f- että d-sotilasta, ja se haarautuu musta kuningas ja kuningatar!Valkoinen voittaa puhtaan kuningattaren ja sillä on ratkaiseva etu.
Viimeinen asia: jos molemmat viivan kappaleet ovat samanarvoisia, mutta etuosa on immuuni välitöntä kaappaamista varten kiinnitysosalla, silloin sitä pidetään yleensä tapana eikä vartaana. Esimerkiksi:
Valkoinen kuningatar kiinnittää d5: n mustan tornin a8: n mustaan torniin. Valkoinen ei pysty kaappaamaan d5-tornia, koska sitä puolustaa e6-sotilas ja se tekisi kuningattaren menetyksen tornille. Siitä huolimatta valkoinen voi täällä pelata c4: tä! tarjoamalla Mustalle kammottavan valinnan välillä menettääkö d5-torni sotilaan vai siirtääkö se ja sallitko Qxa8: n, voitat toisen tornin.
Vastaa
Ensisijainen ero on, hyökkääkö ensimmäinen pala on todellinen. Haluan myös huomata, että on olemassa kahden tyyppisiä nastoja, absoluuttisia ja suhteellisia.
Tappissa hyökätään ensin pienemmän arvon kappaleeseen ja korkeamman arvon kappaleeseen tehdään ”röntgen”. tai hyökätään, jos pienemmän arvon pala liikkuu. Sotilas tai ritari voidaan kiinnittää viholliskuningattaren, piispan tai tornien hyökkäyksen takia, piispan voi kiinnittää torni tai kuningatar, torni voidaan kiinnittää piispa tai kuningatar. Kummassakin tapissa hyökkäys kiinnitettyyn kappaleeseen ei ole todellinen, mutta toisen kappaleen hyökkäys IS todellinen, jos kiinnitetty pala liikkuu. Enemmän hyötyä on tapin ylläpidosta kuin kiinnitetyn kappaleen sieppaamisesta.
Absoluuttisessa tapissa pala ei voi liikkua laillisesti, koska kuningas olisi kurissa. Yleisimmät absoluuttiset nastat ovat lävistäjiä pitkin, usein piispat kiinnittävät ritarit kuninkaallensa, mutta joskus myös sotilaat kiinnittyvät, f2 / f7-sotilas kiinnitetään usein kuoleman diagonaaliin. Sekä tornit että kuningattaret voivat kiinnittää tiedostoja tai rivejä. Alla olevassa absoluuttisessa tapissa valkoisen ritari c3: lla ei voi laillisesti liikkua.
Suhteellisessa tapissa kiinnitetty pala voi laillisesti liikkua, mutta se on luultavasti huono idea. Sanon luultavasti siksi, että on enemmän kuin muutama asema, jossa voit uhrata kuningattaresi siirtämällä ritarisi tapista, Légalin ”kaveri” tulee esimerkiksi jättämällä huomiotta suhteellinen tappi, piispa, joka kiinnittää ritarin kuningattareen. On hyvä tutkia mitä tapahtuu, jos jätät piikin huomiotta, mutta suurimman osan ajasta ei tule mitään siellä. Alla olevassa suhteellisessa nastassa valkoinen voi ohittaa sen turvallisesti ja toistaa Nxe5: tä, eikä musta voi kaapata kuningatarta, koska se luopuu matosta.
Molemmissa nastatapauksissa tärkeä osa oli se, että ”kiinnitetty pala” ei ollut vaarassa saada todella kiinni, mutta pala, johon se oli kiinnitetty, oli. Joko arvosyistä, piispa kiinnitti puolustetun sotilas tai kuningatar, joka kiinnittää esimerkiksi ritarin, tai että valkoinen olisi tyytyväinen siihen, että musta vangitsee ritarin f3: lle, siksi soitetaan h3, provosoimaan vangitseminen, kun se kehittää kuningatar ja saa piispaparin. Kaikki kiinnitetyt kappaleet voidaan kaapata, nastan tarkoitus on, että se on arvokkaampi ei sieppausta, on parempi pitää pala kiinnitettynä kuin ottaa. Se on hyökkäys, mutta teeskenneltävä hyökkäys, suunnitelman on nimenomaan olla ottamatta.
Varsassa ensimmäisen kappaleen hyökkäys on todellinen, ei teeskentely. Esimerkiksi torni- ja sotilas- tai kuningas- ja sotilas-loppupeleissä varta on todennäköisimmin käytettävä taktiikka, ikään kuin sotilas kummallekin puolelle edistäisi, mutta kuningas on väärällä neliöllä, tapahtuu voimakas tarkistus, kun kuninkaan kimppuun hyökätään. , ja niin on hänen takanaan oleva uusi kuningatar, kuten alla on esitetty; valkoinen vain ylennetty, musta liikkua.
Kuninkaan hyökkäykset ovat aina todellisia, koska niihin on vastattava , ja loppupelissä on todennäköisempää, että pala on puolustamaton. On mahdollista vartaa korkeamman arvon kappaletta pienemmän arvon paloiksi, vartaa kuningatar tornille esimerkiksi piispan kanssa, kuten seuraavassa kuvassa:
Hyökkäys kuningatarta vastaan on todellinen siellä, toisin kuin tapin esimerkit, joissa hyökkäykset ritareita vastaan teeskenneltiin. Hyökkäykseen on tehtävä jotain. Nastoissa hyökkäys suojattuun kappaleeseen on todellinen (no ei Legalin, mutta ritari ei ole oikeastaan kiinnitetty, jos se voi liikkua, onko se nyt?), Mutta hyökkäys kiinnitettyyn kappaleeseen ei ole. Vartaalle ensimmäisen kappaleen hyökkäyksen on oltava todellinen samoin kuin toisen kappaleen hyökkäys. Jos toisen kappaleen hyökkäys ei ole todellinen, se ei ole myöskään vartaassa.
Ainoa määritelmäni ”todelliselle hyökkäykselle” on, että ottamalla on todellakin arvoa, joko materiaalia tai sijaintia arvo. Jännitys on toinen vaihtoehto, puolustettu rookeja vastakkain esimerkiksi tiedostossa.Voit hyökätä mihin tahansa sotilaan kanssa kuningattaresi kanssa, mutta jos sitä puolustetaan ja ainoa hyökkääjäsi on kuningatar, se ei ole todellinen hyökkäys ja se on tuskin jännitystä vain siksi, että sen on pysyttävä puolustettuna. Jos et todellakaan uhkaa hankkia materiaalia tai asemaa ottamalla jotain, se ei ole todellinen hyökkäys, se on jännitystä asennossa. Nastat ovat eräänlainen jännitys.
Jännitys on mahdollista kaappauksia, joita ei ole vielä tapahtunut. Suurmestarit sanovat usein ”ylläpitää jännitettä” tai ”ottaminen on virhe”, koska mitä enemmän asioita tapahtuu paikassa, sitä enemmän jännitystä, sitä enemmän mahdollisia sieppauksia, sitä vaikeampi on laskea kaikkea, mikä saa sinut ratkaisevaksi tulokset eivät piirtää, joku laskee väärin ja hups! ”Voitosta ja / tai tappiosta pelaaminen”, ”On annettava mahdollisuuksia saada mahdollisuuksia.” Jos luulet olevasi parempi pelaaja, älä pelkää, todista se, laske. Jos luulet, että et todellakaan ole parempi, voit pitää asiat yksinkertaisina, vaihtaa kaiken pois ja piirtää ja saada 10 luokituspistettä piirtämällä joku sinusta korkeammalle. Ei vaikuttava, ja on myös huono ajatus olla liian innokas vaihtoon henkilöä vastaan, joka tietää, että haluat vaihtaa ja piirtää, mutta se on pisteitä ja luulen, että saatat vetää jonkun korkeammalle kuin niin hyvä peli? GM: t ovat GM: itä syystä ja he kaikki sanovat periaatteessa samat asiat, joten kun aloin kuunnella, sain paremmin shakkiin. Hauska miten se toimii.
Varsat eivät ole jännityksen muoto, koska ensimmäinen hyökkäys on todellinen. Jos ensimmäistä hyökättua kappaletta voidaan puolustaa joko lohkon kautta tai puolustetaan siihen pisteeseen asti, ensimmäinen hyökkäys ei ole todellinen, se ei oikeastaan ole vartaa. Ensimmäisen hyökkäyksen on oltava todellinen hyökkäys. Alla ei ole vartaa.
Toisin kuin ensimmäisessä sijainnissa, tämä sijainti piirretään taulukko , jota katsoin. Musta ei todellakaan ole täysin voittava toisin kuin ensimmäinen kuningas + sotilas-loppupeli, jonka kuka tahansa, joka tietää shakin säännöt, voi voittaa täysin mustan. Joten ehdottomasti ei vartaa, tai pikemminkin vartaa voidaan estää.
Nastat voidaan myös rikkoa; Jos se on suhteellinen tappi, sanokaa piispa, joka kiinnittää ritarin kuningattarelle, ja kuningatar on ainoa puolustaja, se on vaikea rikkoa. Mutta jos kuningatar voi liikkua ja antaa tarkastuksen, niin aiemmin kiinnitetty ja tällä hetkellä puolustamaton ritari voi siirtyä pois seuraavasta siirrosta, koska tarkastus on käsiteltävä, ritaria ei voida vangita. Oman piispan siirtäminen ritarin ja kuningattaren väliin myös rikkoisi nastan, vaikka jos jompikumpi siirtyisi poispäin, toinen kiinnitettäisiin.
Nastassa väärennät jotain, koska olet todella hyökkäävä asia sen takana. Et ota ensimmäistä asiaa, pidät sen vain kiinnitettynä , koska se, mikä todella kiinnostaa, on sen takana. Varsassa hyökät molempiin paloihin, koska ottaisit kumpikin pala, joten saat yhden niistä, ellei vartaa voida puolustaa. Varssa voittaa materiaalin, kun taas tappi on normaali osa shakkia, jota tapahtuu suurella taajuudella kaikilla shakin tasoilla.