Combien dargent puis-je gagner en vendant des modèles 3D dans Turbosquid?


Meilleure réponse

Le temps, cest de largent. Vous avez déjà entendu cette expression et je peux vous assurer quelle est très réelle.

Quest-ce que cela signifie en termes pratiques dans le contexte de votre question? Cela signifie que le temps que vous passez à faire une tâche est du temps que vous ne consacrez pas à d’autres tâches. La question devient donc mon temps est-il le plus rentable? Cette question devrait être le fondement de toute décision monétaire que vous prenez dans la vie.

Les sites Web dactifs boursiers / sociétés comme Turbosquid ont un modèle commercial basé sur le volume. Plus ils cataloguent dobjets dans leurs magasins respectifs, plus les chances de vente sont élevées, et cela ressemble à de labondance, qui est une technique de marketing psychologique.

En tant que créateur, la dépense ou le coût du temps Les dépenses consacrées à la modélisation, à lemballage, à la publicité, à la certification, au téléchargement, etc., sont souvent supérieures au volume quune ou deux personnes peuvent générer dans un laps de temps raisonnable. Même parmi les meilleurs créateurs.

Pour récupérer le temps perdu, un créateur devrait majorer le prix de son / ses modèle / s aux prix que la plupart des acheteurs se sentiraient très mal à laise de payer, même les grandes entreprises. Donc, en théorie, vous ne gagnez pas dargent, vous payez en fait de largent en perdant votre temps et la redevance que vous paierez par modèle à Turbosquid.

En bref, cela pourrait compléter vos revenus , mais vous seul ne pourriez tout simplement pas gérer le volume dont il a besoin pour atteindre une barre raisonnable de succès monétaire qui saligne sur les dépenses courantes du coût de la vie. Et en fait, cela pourrait très bien finir par perdre de largent et un peu de raison dans le processus.

Je pense quune manière saine de voir cela est à travers lobjectif que cest un «  travail damour »plutôt que quelque chose sur lequel vous pouvez compter comme revenu primaire de routine. Il est très possible de générer une poignée de modèles de qualité par mois (qui sont en fait très demandés, ne soyez pas arbitraire ici) et ny consacrez que suffisamment de temps que vous finissez par atteindre le seuil de rentabilité ou même réaliser un petit profit.

Encore une fois, les avantages du contenu en stock sont avec le facilitateur / entreposeur, (Turbosquid) car ils font un profit clé en main de quelque chose quils ont très peu de temps et defforts pour générer, et lacheteur, qui pour un prix obtient un modèle avec peu dinvestissement de son temps. Lavantage nest PAS avec le créateur de contenu, qui met à nu tout le temps / les coûts de production, puis paie une redevance à lanimateur, Turbosquid en plus.

Bien sûr, lattrait est que vous pouvez  » gagner de largent à la maison, en travaillant pour vous-même « , ce qui est techniquement vrai. La question est de savoir quelle part de cet argent est réellement un profit réel? Si vous consacrez 160 heures par mois à la génération de 4 modèles de haute qualité et à un bénéfice de 500 $ / mois, vous ne perdez pas seulement de l’argent, vous perdez de l’argent par chaque orifice. Vous pourriez probablement gagner plus par mois en travaillant un emploi au salaire minimum commun.

Non seulement cela, par procuration, vous blessez la modélisation 3D en tant que future carrière viable pour vous-même et pour les autres alors que vous apprenez aux employeurs et aux entreprises que ils peuvent simplement acheter un actif 3D en ligne au lieu de payer à quelquun un salaire stable et des avantages sociaux faisant la même chose de manière plus exclusive. Il y a des conséquences horribles pour une économie de petits boulots.

Réponse

Très peu…

Très compétitif, vous devez donc baisser les prix ridiculement bas, à moins que vous ne fassiez un travail remarquable et attirer des clients sérieux et prêts à payer. TS réduit également vos bénéfices et je suis presque sûr que vous devez payer des impôts.

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