Comment jouer au jeu de 20 questions

Meilleure réponse

Il existe différents ensembles de règles pour ce jeu.

Les points clés de ce jeu est-ce que quelquun pose le moins de questions possible pour découvrir un concept ou un objet secret, etc., et les questions doivent être des questions «oui / non». (Cela signifie que la grammaire de chaque question doit permettre les réponses [Oui.] Et [Non] – un exemple de question non autorisée est [Quest-ce que cest?].) Le répondant répond honnêtement.

Certaines versions confèrent une question gratuite chaque fois que la réponse « Oui » est obtenue.

Pour que le jeu fonctionne, les questions doivent être claires – [Est-ce plus gros quune souris?] plutôt que [Est-ce grand?]; [At-il 4 pattes ou plus?] Ou [At-il exactement 4 pattes?] Plutôt que [At-il 4 pattes?]. Cest une bonne idée de convenir que les «animaux» incluent les insectes, les poissons, etc.

Les règles en vigueur lorsque je joue au jeu autorisent souvent de nombreux types de réponses secrètes, et ne confèrent généralement aucun avantage à recevoir une réponse particulière . Je trouve que ce qui suit sont de bonnes questions initiales dans de nombreux cas, en fonction des réponses aux questions initiales précédentes.

  • Est-ce uniquement fictif? Harry Potter nest que fictif. Des exemples de choses qui ne sont pas seulement fictives sont «espion», «bonheur» et «films Harry Potter». (Ce sont de vrais films.)
  • Est-ce un concept plutôt quun objet?
  • Est-ce dénombrable (y compris là où il ny en a quun)? « Le soleil » compte comme dénombrable, mais pas « bière ».
  • Y en a-t-il plusieurs?
  • Y en a-t-il actuellement?
  • Ont-ils une masse?
  • Y en a-t-il un plus grande que cette planète?
  • Y en a-t-il au moins un à la surface de la terre?
  • Certains dentre eux se trouvent-ils entièrement dans les limites dun seul pays?
  • Y en a-t-il entièrement en Angleterre?
  • Y en a-t-il plus de 1 000 en Angleterre?
  • Sont-ils animés? (Personnes ou animaux)
  • Se déplacent-ils à la surface de la terre?
  • Sont-ils artificiels?
  • Existaient-ils il y a 1000 ans?
  • Les gens étudient-ils cela à luniversité?
  • Les personnes très pauvres en ont-elles?
  • Pensez-vous quil y en a un dans ce bâtiment?
  • Cette chose est-elle importante en science?
  • Cette chose est-elle importante en un des arts?
  • Parfois, je demande si la chose est de la nourriture, des vêtements, importants pour la santé, un jeu, une émotion, des meubles, des bâtiments, des outils, liés à la religion ……

Réponse

Résumé: Un jeu de devinettes dans lequel les gens essaient didentifier une personne ou un objet en 20 questions ou moins. Idéal pour les jours de pluie, les longs trajets en voiture et pour apprendre langlais (étudiants ESL).

Âges: Tous. Nombre de joueurs recommandé: un petit groupe de 2 à 5 personnes. Facteur de désordre: pas de gâchis, pas de stress! Matériel requis: Aucun. Paramètre recommandé: paramètres intérieurs tels que les voitures, les salles de classe et à peu près partout ailleurs.

Vingt questions

Le Lobjectif de Twenty Questions est assez simple: devinez la personne, le lieu ou la chose en 20 questions ou moins! Ce jeu est un jeu stationnaire, mais aussi un bon jeu de voiture (cest-à-dire un jeu utile pour les longs trajets en voiture). Peu ou pas de mouvement est requis. Le jeu prend environ 5 minutes par partie.

Comment jouer à 20 questions Il ny a aucune préparation ou matériel spécial requis pour jouer. Ce jeu fonctionne mieux avec un petit groupe denviron 2 à 5 joueurs.

Sélectionnez une personne pour commencer Vingt questions. Cette personne est désignée comme «elle». Pour chaque tour, cette personne doit choisir nimporte quelle personne, lieu ou chose. La personne peut être vivante (par exemple, un athlète ou camarade de classe actuel), décédée (par exemple, une personne célèbre dans lhistoire) ou fictive (par exemple un personnage de dessin animé ou de film). Lendroit peut être nimporte où dans le monde, y compris des endroits créatifs. La chose peut être un objet inanimé, un animal, une nourriture, etc. Fondamentalement, tout peut être choisi, mais essayez de faire de lélément sélectionné quelque chose qui puisse être raisonnablement deviné. Ce n’est pas amusant de jouer à un jeu de devinettes impossible à résoudre!

Une fois que la personne a choisi une personne, un lieu ou une chose, les devinettes commencent! Les autres joueurs se relaient et posent des questions «oui» ou «non» pour tenter de comprendre quelle est la réponse choisie.Autrement dit, il faut répondre aux questions simplement par «Oui» ou «Non». Après chaque estimation, gardez une trace du nombre de suppositions qui sont utilisées jusquà ce quil atteigne la limite de 20.

Une fois que 20 questions sont épuisées, les joueurs ne peuvent plus poser de questions. Si un joueur devine correctement lobjet avant cela, il le devient pour la partie suivante et choisit la personne, le lieu ou la chose suivante. Sinon, la réponse est révélée.

Variations pour vingt questions Ce jeu peut être utile en tant que jeu ESL (un moyen pour les locuteurs non natifs dapprendre des mots anglais). Vous pouvez préparer des cartes mémoire avec différentes catégories (par exemple, aliments populaires, États américains, présidents, monuments célèbres, animaux, etc.) et demander aux élèves de choisir une catégorie avant de jouer à chaque tour.

source: Vingt questions – Jeux de groupe, jeux déquipe, brise-glace

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