Pourquoi Ted Faro a-t-il détruit Apollo dans Horizon Zero Dawn?

Meilleure réponse

Réponse: FEAR. [ Avertissement: Spoilers possibles pour Horizon Zero Dawn à venir ).

Pour comprendre ce que Ted Faro a fait, ce quil a fait (y compris tuer tous ses collègues aînés), vous devez savoir dans quel genre de désordre ils se trouvaient à ce moment-là.

Lun des problèmes (dans la narration) dans Horizon Zero Dawn était quil ny avait pas de flashbacks indiquant ce qui se passait autrefois. Tout ce quAloy a obtenu était un enregistrement dappels vidéo, des courriels et des fichiers darchives. Cela a empêché les joueurs de comprendre le coup de $ profond dans lequel Elizabeth Sobeck, Ted Faro et dautres étaient à lépoque.

Ainsi, lorsque les joueurs ont été introduits dans le monde post-apocalyptique détruit par des machines, la première chose ils pourraient imaginer est la franchise Terminator. Voyez… cest là que le problème commence. Les terminateurs de Skynet sont comme un enfant avec des gants de boxe par rapport aux machines de Faro dans tous les sens du terme.

Dans la série Terminator, vous avez ceux-ci:

Pour moi, cest un tas de merde riddiculos. Pourquoi une machine et une IA capables de contrôler toutes les machines du monde pourraient-elles produire des imitations des humains? Pour tuer des humains, vous devez être impitoyable, impitoyable et construire de meilleurs terminateurs qui pourraient ravager le pays de tous les êtres vivants, car une fois que lenvironnement meurt, les humains seront incapables de subvenir à leurs besoins et de mourir avec.

Dans Faros machines, nous avons ces petites beautés – des garanties pour vous donner des cauchemars pour le reste de votre existence. Bon sang, cela pourrait même donner des cauchemars à Skynet: –

Ces machines étaient si puissantes, rapides et efficaces dans leurs tâches quil a été estimé quil na fallu quenviron un an (ou plus, je navais pas joué au jeu depuis deux ans) pour la peste de Faro (Oui , on les appelait une peste à cause de la façon dont ils consommaient les ressources du monde et tuaient les humains – tout comme un fléau de sauterelles) pour essuyer les humains.

Quand Elizabeth Sorbeck a été impliquée dans le projet de sauver lhumanité , elle leur a donné des sommets de 8 mois pour lhumain à vivre et a suggéré le projet Zero Dawn car elle ne pouvait pas prévoir dautre moyen pour eux de sauver la race humaine de la peste. Project Zero Dawn était la dernière option quils avaient. Cest à quel point les choses étaient mauvaises pour eux dans le passé.

Alors, quand Elizabeth a réussi à sauver la situation et à se sacrifier pour sceller les chambres, Ted Faro a en quelque sorte perdu la tête. Il a vu sa propre connaissance comme la source des épreuves, de la souffrance et de létat actuel de la race humaine et est parvenu à la conclusion que si la race humaine devait avoir à nouveau la même connaissance, elle répéterait les mêmes erreurs à lavenir. Mais cette fois, il ne pouvait y avoir dElizabeth Sorbeck pour les sauver.

Alors, croyant que cela pouvait être une conclusion logique et raisonnable, il a détruit (ou effacé) les archives dApollo, dans lespoir que lhumanité ne répétera pas la même chose erreur à nouveau. Je ne pense pas quil avait prévu la possibilité que ses machines (la peste) se relèvent comme elles lont fait pendant le jeu. Si tel était le cas, Faro pourrait-il choisir le contraire?

Réponse

Horizon Zero Dawn est lexclusivité PS4 la plus vendue pour un certain nombre de raisons.

  • Le La première chose qui ma frappé à propos dHorizon Zero Dawn, cest à quel point le jeu est incroyablement magnifique. Tout a fière allure: Aloy, les environnements, les robots et autres humains, littéralement tout. Aloy a fière allure et est merveilleusement animé. Il existe une vaste gamme denvironnements dans Horizon Zero Dawn; jungles denses, toundras gelées, montagnes imposantes, villes délabrées, installations militaires futuristes et chaudrons extraterrestres. La diversité des biomes est tout simplement stupéfiante et même si cela semble étrange, ils sont tous à distance de marche les uns des autres. Il y a toujours quelque chose de nouveau et dintéressant à voir. Les robots ont tous fière allure aussi; ils sont tous richement détaillés avec plusieurs couches darmes, darmures et de muscles synthétiques et sont incroyablement animés. Ils ont également une excellente conception visuelle, il est donc facile de dire dun coup dœil quel robot vous combattiez et même si vous navez jamais rencontré de robot auparavant, vous pouvez bien deviner à quel point un robot ennemi sera dangereux et ce quil est. Est-ce que. Cette superbe conception visuelle sétend également aux autres personnages humains; toutes les tribus ont un design visuel varié qui donne également des indices sur leur origine et leur culture. Le jeu a également cette habitude de mettre en place les plus belles scènes de manière organique et vous voudrez simplement vous arrêter et regarder pendant un moment.

  • Horizon Zero Dawn a une belle histoire. Aloy est un excellent personnage principal, elle est capable et motivée tout en étant vulnérable et sa croissance en tant que personnage correspond à celle de joueur.Lintrigue du jeu est également bien préparée pour permettre à Aloy de le conduire et de nous renseigner sur le monde. Les enjeux se sentent toujours bons à tout moment, donc vous ne vous sentez jamais dépassé et rien ne ressemble à un anti-climax. Le jeu propose également toute une série de personnages de soutien amusants et intéressants pour aider Aloy tout au long de son voyage et nous donner plus dinvestissements.
  • Le jeu possède lune des meilleures constructions mondiales que jai jamais vues . Le monde dHorizon Zero Dawn a fait lobjet de beaucoup de réflexion: où il a commencé, comment il est arrivé là où il se trouve, pourquoi il y a des dinosaures robots, les différentes tribus, tout. Ces détails sont également non seulement communiqués via les journaux audio et les PNJ, mais sont intégrés dans le monde du jeu. Un développeur moins talentueux aurait été « Voici un tas de dinosaures robots, profitez-en ». Au lieu de cela, Guerrilla Games sest efforcé de créer un monde riche et agréable.
  • Le gameplay dHorizon Zero Dawn parvient à atteindre cet équilibre familier mais nouveau en prenant des éléments trouvés dans dautres jeux du monde ouvert, mais en les utilisant dans de nouveaux et des moyens intéressants. Cela signifie que si vous avez joué à des jeux en monde ouvert au cours des 6 dernières années, vous devez immédiatement savoir ce que vous faites, mais le jeu est également capable de vous surprendre. La conception du jeu se concentre également sur le plaisir et tous les éléments du gameplay visent à rendre le jeu aussi amusant que possible plutôt que de perdre votre temps pour un contenu nébuleux ou pour vous forcer à acheter des boîtes à butin.
  • Le jeu a un excellent concept unique qui lui permet de se démarquer de la foule. Si vous regardez tous les jeux du monde ouvert qui remplissent les étagères de votre détaillant de jeux le plus proche, celui avec les dinosaures robots de combat au gingembre se démarquera. Les autres jeux «réalistes» avec leurs protagonistes maussades se fondent tous les uns dans les autres par comparaison.
  • Je ne saurais trop insister sur ce point mais Horizon Zero Dawn est vraiment très bon.
  • Dinosaures robots sont géniaux.

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