Quels sont quelques conseils sur la façon dutiliser Ultra Greatswords dans Dark Souls 3?

Meilleure réponse

Utiliser un Ultra Greatsword nest pas aussi difficile que vous pourriez le penser. Dans lordre pour être efficace avec une épée ultra-épée, vous devez être très agressif et confiant dans vos esquives et vos temps de frappe. Dans Dark Souls 3, le combat est de loin le plus rapide de la série, en grande partie grâce au succès du système de combat de Bloodborne . Cela signifie quune épée ultra dans Dark Souls 3 est à peu près la même vitesse quune épée classique dans Dark Souls 1. Cela ajoute un tout nouveau niveau de viabilité aux épées Ultra. Quoi quil en soit, voici une liste de choses que vous devez savoir dans afin d’être un utilisateur efficace de la classe d’armes des destructeurs d’os de dragon.

  1. Utilisez votre foutue hyper armure. Hyper armure est un mot sophistiqué utilisé pour décrire laugmentation de léquilibre que vous obtenez au milieu dun swing de votre épée ou de votre arme. Les super épées ultra ont de loin le modificateur dhyper armure le plus élevé du jeu. Par conséquent, si vous utilisez votre art darme ou lancez avec succès une attaque puissante chargée, votre adversaire ne pourra probablement pas annuler votre animation dattaque en vous frappant au milieu de votre swing. Sachez que vous subissez toujours tous les dégâts, et le but dutiliser une épée ultra-épée est de faire tellement de dégâts en un ou deux coups que les cinq coups quils ont réussi deviennent inutiles.
  2. Portez une armure légère ou moyenne. Le roulement rapide est beaucoup plus difficile et important lors de lutilisation dune épée ultra-puissante aux niveaux méta. Une construction ultra-épée sera un canon en verre par nature, vous avez donc besoin dune endurance élevée, dune résistance élevée et de la dex pour être efficace. Votre faible niveau de protection rendra nécessaire de jouer de manière très technique, rouler autour des attaques de vos ennemis jusquà ce que vous trouviez un moment pour lancer un lourd chargé devrait être votre stratégie principale, bien que descendre un lourd ou un léger normal soit également bien.
  3. Des poids lourds chargés sur la plupart des épées ultra-puissantes envoient vos ennemis sur une putain dorbite . La meilleure partie à mon avis à propos des super épées est le fait quune fois que vous avez atterri votre premier lourd chargé, le combat est essentiellement le vôtre. Le lourd chargé envoie votre cible dans une longue animation qui est facile à exploiter une fois terminé, votre plus grande priorité devrait donc être dobtenir un lourd chargé si vous le pouvez. Sinon, en méta, la plupart des adversaires peuvent être tués en 2 à 4 coups, même avec une attaque légère. Mais un fort chargé? 3 coups si votre adversaire est en plein Smough. Si lennemi est un lanceur de sorts ou un utilisateur de * gloussement * miracle? 1 et cest fini bébé.

Il convient de noter que dans pve, les ultra grandes épées rendent le combat vraiment facile car de nombreux boss ont des seuils de décalage bas et les ultra grandes épées rendront ridiculement les ennemis de la foule à cause de votre obscène dps. Morale de lhistoire, cest amusant de casser la merde avec dénormes morceaux de métal qui sont à peine qualifiés dépées.

Mon personnage et son meilleur ami Mr smashfuck (oui jai nommé mon épée ultra chevalier noir mord moi; D)

Réponse

UGS ne prend pas vraiment beaucoup de finesse à utiliser; après tout , cela fait partie de lattrait. Cest un morceau dacier géant qui va briser à peu près tout ce que vous faites avec. Je peux vous donner quelques conseils pour ajouter un peu de finesse au morceau dacier géant.

  • Nessayez pas dutiliser un UGS dans un espace confiné. Si vous devez fuir des ennemis pour vous rendre dans une zone large, faites-le. Vous perdrez beaucoup plus en faisant rebondir cette épée. Jai été envahi le week-end dernier par un gars qui a fini par se balancer avec son autocollant de cochon géant dans une petite pièce, et la hitbox de larme a rebondi sur le mur derrière lui. Il na pas survécu à mon contre-attaque.
  • La confiance est essentielle pour utiliser correctement un UGS. DS3 a changé les effets de Poise de telle sorte que vous gagnez des cadres « Hyper Armor » tout en balançant des armes lourdes, ce qui signifie quil est si lourd que lattaque se déroule même si vous les avez poussés dans le genou avec une rapière. Il n’existe pas vraiment de règle absolue quant au niveau d’équilibre que vous voudrez, mais plus vous en avez, probablement l’armure plus lourde que vous portez, et plus votre mobilité est limitée. Jai eu ma meilleure chance avec lensemble darmure DrakeKeeper; assez pour tanker un coup dépée longue ou deux, mais je roulais encore loin des autres porteurs dUGS.
  • Largement attaché à ce qui précède; Plus vous recherchez dAssurance, plus vous aurez besoin de HP, car le tank à travers les attaques ennemies va devenir votre pain et votre beurre, et cela signifie prendre beaucoup de dégâts pour faire beaucoup de dégâts. À ce stade, il sagit vraiment de savoir qui a le plus de PV.
  • UGS peut être paré si vous le balancez dune seule main, sauf dans de très rares circonstances. Étant donné la lenteur du swing, cest très mauvais, car parer un UGS est risqué en raison du décalage, mais facile une fois que vous avez le timing. En PVP, être paré signifie généralement la mort.Tous les mouvements UGS, sauf quelques-uns, ne peuvent pas être parés si vous êtes à deux mains, ce qui présente lavantage de faire plus de dégâts en raison du modificateur de Force. Donc, en PVP, vous allez vouloir être à deux mains avec lUGS la plupart du temps.
  • Il y a une technique de Munchkin que je naime pas particulièrement appelée «  layup poke , conçue pour augmenter vos chances datteindre votre cible en PVP. Comme discuté, les oscillations UGS sont lentes; il faut de la chance et des compétences pour frapper quelquun avec lui en PVP, car la plupart des autres joueurs savent quils vont avoir 2 coups si vous réussissez un tir solide sur eux. Ils vont darder dans et hors de votre portée effective pendant que vous êtes à mi-course et marquer quelques coups à la place. Alternativement, ils sont comme vous et bercent leur propre UGS, et à moins que vous nemballiez beaucoup plus de sang-froid queux, cela reviendra à celui qui balance en premier. Le layup poke est conçu pour arrêter cela, même si je pense que cela semble ridicule. Lastuce est de répondre aux exigences non seulement de votre UGS, mais également de lEstoc. LEstoc est lopposé de lUGS; peu de dégâts dans lensemble, mais une poussée L1 très rapide avec peu de temps de recul. Donc ce que vous faites est de vous rapprocher de votre adversaire et de le frapper avec lEstoc. Si vous vous connectez, ils seront stupéfaits sils ne sont pas à mi-parcours avec leur propre UGS. Vous enchaînez immédiatement avec un swing dune heure de votre propre UGS, quils ne peuvent pas parer car ils sont stupéfaits. Dans de nombreux cas, cela se transforme ensuite en spam R1 et ils se transforment en goo. Cest vraiment difficile à battre.
  • Les utilisateurs dUGS « cachés » sont devenus une blague courante dans Dark Souls. Étant donné que vous pouvez porter 6 armes, il est possible d’avoir une arme beaucoup plus rapide et plus légère dans votre emplacement principal que vous pouvez basculer entre les deux à la rigueur. En PVP, vous combattez un humain, donc bien sûr, un humain peut être simulé; commencez le combat avec votre épée longue standard, par exemple. Il n’est peut-être même pas entièrement mis à jour; balancez-le et un bouclier pour endormir votre adversaire dans un faux sentiment de sécurité. Ensuite, quand ils sengagent dans une attaque ou sen vont, basculez rapidement vers votre UGS et soudainement, ils prennent 10 pieds dacier entièrement amélioré sur leur visage, et ils meurent dun seul coup pendant quils essaient de sadapter. Cela ne fonctionne pas souvent, étant donné que lon suppose que tout le monde «a une arme formidable dans sa poche», mais cela peut fonctionner de temps en temps.
  • Enfin, Ultra Profaned Greatsword est lamour. Cest la vie. Il ne devient également disponible que lorsque vous battez le pontife Suhlyvahn. Je suis sûr quil y en a qui vont souligner ses dégâts sous-optimaux contre dautres épées, mais je le considère comme le plus polyvalent de tous les UGS. Ce qui le rend si cool, c’est qu’il s’agit d’une arme fantastique pour les «faux». Lattaque Focus est en fait incapable de faire de réels dégâts par elle-même; votre personnage se jette juste en avant avec un «stomp». Cependant, si vous martelez R2 immédiatement après, vous balancez une balançoire géante vers le haut qui non seulement semble incroyable, laissant une traînée de feu derrière la lame, mais catapulte également un ennemi de la taille dun joueur droit dans les airs tout en lui infligeant des dégâts massifs. Cependant, ce qui le rend génial, cest que le «stomp» est super rapide. Vous pouvez «piétiner», et si un joueur pense que vous allez pour le swing ascendant, il roulera. Si vous êtes intelligent cependant, vous piétinez puis roulez immédiatement avec eux, les clouant au fur et à mesure quils en sortent avec un R1 roulant. Sils roulent autour de vous, un combo R1 les attrapera par le côté. Si vous vous sentez ballonné, une attaque R2 sautante pourrait également les écraser au sol. Une fois quils réalisent que vous les simulez avec le stomp, ils peuvent rester dans les parages pendant que vous piétinez, vous donnant également une chance de les lancer, car ils pensent que vous ne lessayerez pas; au moment où ils voient la liquidation, il est généralement trop tard pour sen débarrasser. Sils ne connaissent pas le mouvement, ils pourraient rouler sur le piétinement et revenir en arrière en pensant quils peuvent marquer un coup franc rapide … et ils remontent. Sils essaient de se calmer, je ne peux penser quà une poignée de fois où leur swing ma pris plus de HP que le mien. À peu près à chaque match PVP remporté par mon premier personnage, il a gagné parce que mon adversaire a mal évalué la façon dont jutilisais le stomp et a reçu un glorieux « You Died » en vol pour ses ennuis.

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