Quest-ce que lintégration de serveur à serveur? En quoi diffère-t-elle de lintégration dappareil à serveur?


Meilleure réponse

Lintégration de serveur à serveur est utilisée par les annonceurs mobiles et les réseaux publicitaires pour déterminer le nombre dinstallations ont été générés par une annonce diffusée.

limage ci-jointe doit expliquer ce qui se passe. mais brièvement, lannonceur enverra des informations sur toutes les installations aux réseaux publicitaires afin quils puissent correspondre à ceux qui ont vu lajout.

Contrairement au suivi basé sur le Web, où les informations transitent entre deux parties – lannonceur et léditeur (ou le réseau publicitaire), dans le cas des installations dapplications mobiles, les informations sont transmises via Google Play ou Apple App Store comme bien. Cela crée un mur qui rend légèrement difficile le partage des données entre lannonceur et le réseau publicitaire.

Lintégration de serveur à serveur est un moyen de contourner ce problème. Ce nest cependant pas une bonne solution, car si vous êtes un annonceur, vous transmettez des informations sur chaque installation que vous voyez et espérez ensuite que le réseau publicitaire vous indiquera de manière fiable le nombre de correspondances quils ont livrées.

Lutilisation du SDK de la régie publicitaire fait essentiellement la même chose. Au lieu que les informations soient partagées entre les serveurs, elles passent directement par le SDK dans la base de données du réseau publicitaire.

Un bon moyen de résoudre ce problème consiste à utiliser un service de suivi des annonces tiers de confiance qui effectue la correspondance .

Réponse

Lintégration S2S est une intégration qui permet à deux serveurs publicitaires (cest-à-dire un réseau publicitaire et un éditeur) de se parler. La demande dannonce proviendrait de léditeur  » s ad server vers ad server de la régie publicitaire.

Une intégration appareil-serveur, également appelée client-serveur ou C2S, est une intégration dans laquelle un tag (pour le Web mobile) ou Le SDK (pour les applications mobiles) est placé sur la propriété. Ainsi, au lieu de placer le code sur le serveur, le code est placé sur la propriété elle-même et la demande dannonce est faite à partir de lappareil / client.

Les deux diffèrent en ce que les intégrations C2S sont beaucoup plus simples mais ont une plus grande latence lors de la diffusion de lannonce. Dun autre côté, les intégrations S2S sont beaucoup plus laborieuses mais ont moins de latence une fois que Ils sont configurés.

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