Meilleure réponse
Si un seul axe est nécessaire pour représenter le mouvement dun corps, alors le mouvement est appelé unidimensionnel. On peut dire que si le corps se déplace en ligne droite, le mouvement est unidimensionnel. Par exemple, le mouvement dune fourmi le long dun fil, la marche dune personne sur une route droite, etc.
Maharaja Academy est un institut de coaching basé à Delhi avec une vision pour développer la perception scientifique chez les étudiants. Depuis notre création en 2009, nos enseignants développent constamment de nouvelles façons de rendre la science intéressante et facile à apprendre. Notre objectif est que les étudiants apprennent les concepts scientifiques, leurs applications à travers des simulations et des présentations, comment ils sont liés à des concepts réels et comment on peut les appliquer dans la vie réelle.
Réponse
La façon la plus simple de le comprendre est de considérer que le nombre de dimensions (ie 1D, 2D, etc.) est le nombre de mesures dont vous auriez besoin pour décrire quelque chose.
1D. Une ligne est unidimensionnelle car tout ce dont vous avez besoin pour la décrire est une mesure. (cest-à-dire que la ligne mesure 5 mètres de long.) Un intervalle de temps est également unidimensionnel, par exemple 45 minutes, etc.
2D. Une forme plate serait bidimensionnelle, car vous auriez besoin de deux dimensions pour la décrire, telles que la hauteur et la largeur. De plus, si vous pensez à tracer des points sur un graphique, vous devez connaître les coordonnées x, y des sommets.
3D. Ce serait une forme qui nécessite trois mesures pour la décrire. Un cube est 3D car il a une hauteur, une largeur et une profondeur. Dans un monde 3D simulé, chaque sommet qui constitue des objets 3D est un point dans lespace 3D, représenté par une valeur x, y, z.
4D. Lunivers dans lequel nous vivons pourrait être décrit le plus précisément avec 4 mesures, tout comme 4D. La quatrième dimension est le temps . Les objets de notre univers noccupent un certain emplacement que pendant un instant. Même les choses sur terre qui semblent ne pas bouger se déplacent extrêmement rapidement. Notre Terre tourne et tourne autour du soleil. Ce soleil est en orbite autour du centre de la galaxie. Cette galaxie , lui-même, se précipite dans lespace. Les objets changent donc constamment de position au fil du temps.
Dans un monde 3D simulé, ceci est utilisé pour lanimation. Les images clés sont utilisées pour enregistrer lemplacement de chaque sommet à un moment donné. Lorsque ces emplacements changent, les objets 3D semblent bouger, et deviennent ainsi 4D.