Shillelagh sur une arme magique ajoute-t-il +1 et des dés de dégâts supplémentaires?


Meilleure réponse

Merci pour lA2A!

Vous avez demandé, Shillelagh sur une arme magique ajoute-t-il +1 et des dés de dégâts supplémentaires? (Je suppose que vous posez une question sur la 5e édition de D&D puisque cest la catégorie dans laquelle vous avez posé cette question.)

Non, ce nest pas le cas. Si le sort faisait cela, alors il le dirait dans la description du sort. Lune des choses intéressantes à propos de la 5e édition de D&D par rapport aux éditions précédentes, cest que vous pouvez avoir des armes et des armures magiques qui nont pas forcément davantages. Comme lindique la description du sort, lancer ce sort enchante un club ou un bâton actuel que vous tenez / maniez lorsque vous le lancez. Cela rend larme magique si ce nest pas déjà magique, mais cela ne confère aucun avantage à lattaque ou aux dégâts. Cela permet à larme de contourner la résistance aux dégâts contre des cibles résistantes aux dégâts non magiques. Si vous le lancez sur un bâton ou un club qui est déjà une arme magique, cela ne l’améliorera pas vraiment beaucoup.

Même si le sortilège ne vous donne pas de bonus de +1, vous sont toujours susceptibles dobtenir un bonus dattaque et de dégâts de toute façon, puisque vous pouvez remplacer votre capacité de lancer de sorts (probablement la sagesse) au lieu de la Force pour toutes les attaques de mêlée que vous faites avec larme. Par exemple, si votre druide a une force de 12 mais une sagesse de 18, alors il aurait normalement son bonus de compétence +1 pour la force de ses jets dattaque, puis il ferait 1d6 + 1 dégâts avec un club en bois. Avec le cantrip shillelagh actif, il utiliserait son bonus de score de sagesse à la place, donc aurait son bonus de maîtrise de +4 aux jets dattaque, et ferait 1d6 + 4 dégâts avec le même club.

Réponse

Cela dépend de lédition. En parlant des deux avec lesquels je suis le plus familier:

  • 3.5 – le sort ne fonctionnera que sur un club ou un bâton non magique, alors vous lancez le sort sur votre club magique et POOF! rien ne se passe.
  • 5E – vous lancez votre sort sur votre club magique +1. Pendant toute la durée, vous pouvez utiliser votre modificateur de capacité de lancer de sorts (probablement de sagesse) au lieu de votre force pour le bonus dattaque / de dégâts, et les dégâts de base du club sont de 1d8. Vous bénéficiez toujours de votre bonus magique +1 aux coups / dégâts, donc vos dégâts sont 1d8 + 1 + plus élevés que le mod STR / WIS.

Question: Shillelagh sur une arme magique ajoute-t-il +1 et des dés de dégâts supplémentaires?

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