Y a-t-il encore une base de joueurs pour Star Wars – The Old Republic?


Meilleure réponse

Selon les chiffres de MMO Population pour Star Wars: The Old Republic , il a une base de joueurs totale denviron 5 millions de joueurs et une base de joueurs actifs quotidiennement quelque part dans le royaume de 100 000. Cela le place au-dessus de la moyenne en termes de base de joueurs totale, un peu mince pour un jeu avec abonnement et assez bas pour un jeu gratuit.

Étant donné que cest Star Wars et quil en a conception de systèmes compétents, il devrait probablement faire mieux, mais le nouveau contenu pour The Old Republic semble arriver à un filet par rapport aux autres MMO. De temps en temps, il y a eu une grande extension de lhistoire, mais on a limpression que Bioware souhaite que ce soit un jeu à un seul joueur ou quil soit trop coûteux de créer un nouveau contenu à un rythme qui intéresse la base de joueurs. Pour ma part, je me suis enrôlé, jai fait un Sith Sorcerer, jai tiré des éclairs, jai pris un scooter, jai volé autour de mon ami Adam comme un crétin en disant « BON MON APPRENTI, GOOOOOOOD » pendant une nuit ou deux, puis je me suis ennuyé quand jai pensé quil ny avait pas Ce n’est pas beaucoup plus que ce que j’avais déjà vécu.

Il est vivant, mais dans un an ou deux, ce ne sera peut-être pas le cas. Jai limpression, daprès les commentaires de Bioware Austin sur le jeu, que sils avaient à recommencer, ils feraient certainement beaucoup de choses différemment.

Réponse

Les MMORPG sont difficiles forme en général car les entreprises qui les dirigent ne veulent généralement pas investir les efforts nécessaires pour les maintenir en bonne santé. Je suppose quils pensent quil existe des moyens dinvestir leur argent qui rapporteront des rendements plus importants que le développement de MMO. Cela dit, je ne pense pas que SWTOR meurt plus que d’autres MMOS dans une position similaire, ce n’est tout simplement pas un succès majeur et il s’adresse à un public de niche. Le nouveau contenu a été limité et bien sûr, sans un afflux constant de nouveau contenu, il est difficile de maintenir le nombre dabonnements à jour. Leur objectif principal semble avoir été de développer de nouvelles choses pour leur cash shop et leurs boîtes de hasard par opposition au gameplay réel … bien quil y en ait eu. Daprès ce que jentends alors que le jeu nest pas sur le point dêtre fermé, il pourrait y avoir un certain nombre de problèmes car leur prochaine grande extension (après une sécheresse de contenu) semble être largement inspirée de « Battle For Azeroth » pour Blizzard. « World of Warcraft ». Un accent renouvelé sur les conflits entre joueurs et le gameplay entre factions. Sur le papier, ce n’est pas une mauvaise idée car si vous pouvez amener les joueurs à passer beaucoup de temps à se battre, ils se divertissent à peu près et vous devez en faire moins. En pratique, les MMO nont jamais vraiment eu léquilibre inhérent pour inspirer un jeu véritable et compétitif, et il est également difficile de garder plusieurs factions parallèles. À lheure actuelle, dans WoW, par exemple, les gens ne se présentent pas exactement pour le nouveau PVP car il ny a tout simplement pas assez de personnes intéressées et léquilibre nest pas très bon quand ils «signalent». À la suite de leurs forums, la réalité est que vous voyez des tonnes de joueurs de la Horde en PVP, puis le filet de joueurs de lalliance a nourri un couple à la fois à de grands groupes de joueurs de la horde, car lintérêt nest pas le même entre les factions. En conséquence, une grande partie de la minorité PVP de lalliance qui se battrait ne le fera pas, car se faire ligoter et « ROFLSTOMPED » nest tout simplement pas amusant. Blizzard a également commis lerreur de concentrer presque entièrement la phase finale du PVE sur le jeu haut de gamme (même le contenu de lhistoire de verrouillage derrière le jeu au niveau Mythic ou supérieur), aliénant une bonne partie de leur base de joueurs qui ne veulent pas jouer à ce niveau. (la communauté haut de gamme peut être assez toxique si rien dautre). Ce nest pas que cela importait car si vous ne suiviez pas la vague depuis le début, il peut être difficile de trouver des groupes en raison des niveaux dobjets de plus en plus absurdes exigés par ceux qui veulent accélérer le contenu (et bien sûr, si vous êtes un débutant, lattitude est pour aller apprendre à jouer à ce niveau sur le temps de quelquun dautre). Je ne sais pas quelle est l’attitude de KOTOR sur le contenu PVE de la nouvelle extension, si elle suit le modèle «Battle For Azeroth», je ne pense pas que cela insufflera une nouvelle vie au jeu. Cela dit, je mattends à ce que KOTOR soit toujours là pendant un certain temps, il restera probablement en «mode Maitenence» pendant un certain temps lorsque les mises à jour sarrêteront, et ce nest pas à ce point car il reçoit encore des mises à jour de temps en temps. La plus grande menace pour KOTOR est probablement Disney dont les choix lont rendu totalement non canon (car il sagit dune version du passé provenant de lUE) et qui demandera probablement beaucoup dargent pour renouveler périodiquement la licence. Les « Star Wars Galaxies » de Sony ont finalement pris fin en raison du coût de conservation de la licence Star Wars autant que nimporte quoi. SWG aurait pu sattarder en tant que jeu marginal pendant longtemps avant de décider de le tuer. Quoi quil en soit, si vous voulez pleurer un MMORPG déchu, « Wildstar » meurt en novembre, cétait une idée intéressante, mais cela na pas fonctionné et na jamais trouvé de niche.

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