Mi a különbség a tű és a nyárs között a sakkban?

Legjobb válasz

Egyszerű változat: A csap egy kevésbé értékes darabot támad ugyanazon a vonalon, mint egy értékes darab, miközben egy nyárson egy értékesebb darabot támad ugyanazon a vonalon, mint egy kevésbé értékeset.

Egyszerű tű:

A fehér püspök kitűzi a bástyát (5-ös érték) a királynőhöz (9-es értékű). A bástya nem mozoghat anélkül, hogy megengedné a királynő elfogását, ezért le kell ülnie és el kell fogadnia a sorsát.

Egyszerű nyárs:

A fehér püspök nyúzza a fekete királynőt és bástyát. A királynőt el kell mozdítania vagy be kell fognia, így a bástya tehetetlen marad, és White mozdulatára veheti.

A gyakorlatban a nyárs inkább a kettős támadás taktikájának a variációja – két darabot támadnak meg, egynek mozognia kell. , a másik elveszett. Néhány valóságos példa:

Black épp a Bc4 + játékot játszotta. Az értékesebb királyt megtámadják, és el kell térnie az útból, lehetővé téve Fekete számára, hogy elfoglalja a bástyát az f1-en.

White épp a Qa8 + játékot játszotta. Ismét megtámadják az értékesebb királyt, akinek el kell távolodnia, lehetővé téve a királynő számára, hogy elfoglalja a bástyát a h8-on.

Az a helyzet, amikor egy darab olyan vonalat támad, ahol két azonos értékű darab van nyársnak nevezik, ha az elülső darab, amely közvetlenül a tűzvonalban van, védtelen és védhetetlen, vagy ha az anyag azonnali elvesztése elkerülhetetlen. Néhány példa:

Black épp az Ra5-et játszotta, a két püspököt elnyúzva; vagy a b5-ösnek mozognia kell, lehetővé téve a c5-ös rögzítését, vagy pedig védelem nélkül kell maradnia, és lehetővé kell tennie, hogy Black következő mozdulatán megörökítse.

Black épp a Bb4-et játszotta, elnyársalta a két rookot. Megint vagy az elsőnek (d6) kell elmozdulnia, lehetővé téve a hátsó rögzítését (e7), vagy pedig maradnia kell annak, hogy mozogva rögzítse magát.

Ezzel szemben a csapoknak van pár különböző megnyilvánulások.

Egyrészt ezek pusztán kettős támadást is jelenthetnek:

Fekete éppen játszotta a Be4-et, a királyhoz emelte a bástyát. A bástya nem mozdulhat, mert ezzel fehér fékbe kerülne, így White-nak lehetővé kell tennie a bástya elfogását a következő lépésnél, megnyerve a fekete anyagot.

De a csapokban az a finom dolog, hogy megbénítanak egy darab, ahol a nyárs azonnali választ ad. Ennek érdekes alkalmazásai lehetnek. Egyrészt, még akkor is, ha a csapban lévő elülső darabot védik, néha a támadó játékos több támadót is egymásra rakhat, miközben a rögzített darab mozdulatlan, végül elegendő nyomást gyakorol a megnyerésére. Például:

White püspökével feltűzi az fekete F6 lovagot az F6-ra (ha mozog, a királynőt elfogják ). De ha White azonnal elfog, akkor a püspököt vagy Black lovagja, püspöke vagy királynője foglalja vissza. Mivel a lovag és a püspök megközelítőleg azonos értékű, ez nem segít Fehérnek. De White-nak módja van növelni a rögzített darab nyomását:

7. e5! White záloggal támadja meg a lovagot. A gyalog lovaggá cseréje egyértelmű anyagnyereség lenne White számára, de Black nem tudja elmozdítani a leszorított lovagot, mert ezzel elveszítené királynőjét! (A teljesség kedvéért érdemes kiemelni, hogy a 7… dxe5 csak elkerüli az elkerülhetetlent; 8. dxe5 után a támadás megújul. Továbbá 7… h6 8. Az exf6 hxg5 jó próbálkozás, de a 9. fxg7 után fehér továbbra is

A csapok hasznossá válásának másik módja az, amit apám „szellemvédőknek” nevez. Ezt a kifejezést annyira szeretem, hogy saját felhasználásomra alkalmaztam. Alapjában véve a rögzített darab nem mozoghat biztonságosan, ezért a védekezésre szolgáló négyzeteket vagy darabokat valójában nem védik meg. Például:

Black g5-gyalogját rögzíti a bástya; ha mozog, akkor a bástya elkapja Black királynőjét az a5-n. Ez természetesen azt jelenti, hogy az f4-es fekete bástyát valójában nem védik meg. Logikusan:

20. Qxf4! Fehér tornyot nyer! Fekete természetesen visszafoghatja, de ez csak a királynők kereskedelmét éri el, mivel a gyalogot a királynőhöz rögzítik. = “d7803b327c”>

White királynője az e7-en csillagmunkát végez, rögzítve mind az f7, mind a d7 gyalogot (az f7 gyalog nem tud mozogni, mert ezzel feketét ellenőrizhetne, és a d7-gyalog törvényesen mozoghat, de ez lehetővé tenné White számára, hogy ingyen elfogja a fekete királynét. Következésképpen az e6-gyalogot nem igazán védik meg, mivel a királynő mindkét védőjét szellemvédővé tette. Logikusan:

20.Nxe6 +! A lovag immunis mind az f-, mind a d-gyalogtól, és elágazik a fekete király és királynő!Fehér tiszta királynőt nyer, és döntő előnnyel fog rendelkezni.

Egy utolsó pont: ha a vonalon mindkét darab azonos értékű, de az elülső immunis a rögzítő darab azonnali elfogására, akkor általában tűnek tekintik, nem pedig nyársnak. Például:

A fehér királynő a d5-ös fekete bástyát az a8-as fekete bástyájához rögzíti. White nem tudja megörökíteni a d5-ös tornyot, mivel az e6-gyalog védi, és ez egy királynő elvesztését eredményezné egy bástya számára. Ennek ellenére a fehér itt játszhat c4-et! kínos választást kínál Black-nek, hogy elveszíti a d5-tornyot a gyaloghoz, vagy elmozdítja, és engedélyezi a Qxa8-at, megnyeri a másik tornyot.

Válasz

Az elsődleges különbség az, hogy a első darab igazi. Szeretném megjegyezni azt is, hogy kétféle csap létezik, abszolút és relatív.

Egy csapban először egy kisebb értékű darabot támadnak meg, a magasabb értékű darabot pedig „röntgensugárzzák”. vagy megtámadják, ha az alacsonyabb értékű darab elmozdul. Zálogot vagy lovagot lehet rögzíteni egy ellenséges királynő, püspök vagy bástya támadása miatt, egy püspököt egy bástya vagy egy királynő, egy bástyát pedig egy püspök vagy királynő. Mindkét csapban a rögzített darab támadása nem valós, de a második darab támadása IS valós, ha a rögzített darab mozog. Többet nyer a tű megőrzése, mint a kitűzött darab elfogása.

Abszolút tűben a darab nem mozoghat legálisan, mert a király sakkban van. A leggyakoribb abszolút csapok az átló mentén helyezkednek el, gyakran a püspökök lovagokat csapnak királyukhoz, de néha gyalogokat is rögzítenek, az f2 / f7 gyalogot gyakran a halál átlója mentén rögzítik. Mind a rookok, mind a királynők fájlok vagy rangok mentén tűzhetnek ki. Az alábbi abszolút csapban White lovagja a c3-on nem mozoghat törvényesen.

Egy relatív csapban a rögzített darab legálisan mozogni, de valószínűleg rossz ötlet. Valószínűleg azért mondom, mert néhánynál több pozíció van, ahol feláldozhatja királynőjét ha lovagját kitolja a csapból, akkor Légal párja például egy rokon tű, a püspök lovagot királynővé történő figyelmen kívül hagyásából származik. Érdemes feltárni, mi történik, ha figyelmen kívül hagyja a csapot, de legtöbbször nem lesz bármit. Az alábbi relatív csapban a fehér nyugodtan figyelmen kívül hagyhatja és lejátszhatja az Nxe5-öt, a fekete pedig nem tudja elfogni a királynőt, mert feladja a matát.

Mindkét tüskés esetben az volt a fontos rész, hogy a „leszorított darabot” nem fenyegette a tényleges elfogás veszélye, de az a darab, amelyre rögzítették, vagy volt. Akár értékbeli okokból kifolyólag a püspök megvédett gyalog vagy királynő, aki lovagot ragad, vagy az a fehér örömmel fogadná a feketét, aki elfoglalja a lovagot az f3-on, ezért játsszák a h3-at, hogy kiváltsa az elfogást, miközben fejleszti a királynét és megszerzi a püspök párost. Bármelyik rögzített darab elfogható, a tű lényege, hogy értékesebb nem elfog, jobb, ha a darab rögzítve van, mintsem elvenné. Ez támadás, de színlelt támadás, a terv kifejezetten az, hogy ne vegye be.

Nyársban az első darab elleni támadás valós, nem színlelés. Például a bástya és a gyalog, vagy a király és a gyalog végjátékokban a nyárs a legvalószínűbb taktika, amelyet úgy kell használni, mintha egy-egy gyalog mindkét oldalon előmozdítaná, de a király rossz téren állna, akkor hatalmas ellenőrzés történik, amikor a királyt megtámadják , és a háta mögött az új királynő is, amint az alább látható; fehér csak előléptetve, fekete mozgáshoz.

A király elleni támadások mindig valóságosak, annyiban, hogy válaszolni kell rájuk. , és a végjátékban valószínűbb, hogy egy darab nincs megvédve. Lehetőség van nagyobb értékű darabok nyársára kisebb értékű darabokra, például a püspökkel együtt a toronyhoz nyársalni a királynőt, mint a következő képen:

A királynő elleni támadás ott valós, ellentétben a tűs példákkal, ahol a lovagok elleni támadásokat színlelték. Valamit tenni kell a támadás ellen. A csapokban az árnyékolt darab elleni támadás valós (na nem a Legalé, de az a lovag nem igazán tűzött, ha mozoghat, most van?), De a leszorított darab támadása nem. Nyárs számára az első darab támadásának valósnak kell lennie, valamint a második támadásának. Ha a második darab támadása nem valós, akkor ez sem nyárs.

Az egyetlen definícióm a „valódi támadásról” erre az, hogy valójában értéket lehet szerezni a felvétel révén, akár anyagi, akár helyzeti. érték. A feszültség egy másik alternatíva, például egy fájlban egymással szemben védekezett rook.Bármelyik gyalogot megtámadhatja a királynőjével, de ha védik és egyetlen támadója a királynő, az nem igazi támadás és alig feszültség, csak azért, mert védekezni kell. Ha valójában nem azzal fenyeget, hogy anyagot vagy pozíciót szerezzen valamivel, az nem igazi támadás, hanem feszültség a helyzetben. A csapok a feszültség egyik formája.

A feszültség olyan rögzítésekre is alkalmas, amelyek még nem fordultak elő. A nagymesterek gyakran azt mondják, hogy „tartsd fenn a feszültséget” vagy „a hiba megtétele”, mert minél több dolog zajlik a helyzetben, annál nagyobb a feszültség, minél több rögzítés lehetséges, annál nehezebb mindent kiszámolni, így leszel meghatározó eredményeket és nem döntetleneket, valaki rosszul kalkulál és hopp! „A győzelemért és / vagy a veszteségért játszani”, „Esélyeket kell adnia az esélyek megszerzéséhez.” Ha úgy gondolod, hogy te vagy a jobb játékos, akkor ne félj, bizonyítsd be, kalkulálj ki. Ha úgy gondolja, hogy nem biztos, hogy jobb, akkor egyszerűbbé teheti a dolgokat, mindent elcserélhet és felhívhat, és 10 minősítési pontot szerezhet azért, ha valaki magasabb besorolást kapott, mint Ön. Nem lenyűgöző, és az is rossz ötlet, ha túl buzgón veszünk részt a cserékben valakivel szemben, aki tudja, hogy cserélni és döntetlenre vágyik, de ez pontértékelés, és azt hiszem, lehet, hogy valakit magasabbra húz, mint olyan jó játék? A GM-ok okkal GM-k, és mindannyian alapvetően ugyanazokat mondják, így amikor elkezdtem hallgatni, jobban sikerült a sakk. Vicces, hogy működik.

A nyárs nem egyfajta feszültség, mert az első támadás valós. Ha az első megtámadott darab védhető, akár blokkon keresztül, akár pontig védhető, az első támadás nem valós, akkor valójában nem nyárs. Az első támadásnak igazi támadásnak kell lennie. Az alábbiakban nem látható a nyárs.

Az első ponttól eltérően ez a helyzet rajzolva van, a tablebase , amelyet megnéztem. A fekete minden bizonnyal nem teljesen nyerő, ellentétben az első király + gyalog végjátékkal, amelyet bárki, aki ismeri a sakk szabályait, teljesen megnyeri a feketét. Tehát határozottan nem nyárs, vagy inkább a nyárs blokkolható.

A csapok is eltörhetők; Ha ez egy relatív csap, mondjuk egy püspök, aki lovagot köt a királynőhöz, és a királynő az egyetlen védő, ezt nehéz megtörni. De ha a királynő meg tud mozdulni és csekket adni, akkor a korábban tűzött és jelenleg védtelen lovag elmozdíthatja a következő lépést, mivel az ellenőrzéssel foglalkozni kell, a lovagot nem lehet elfogni. Ha a saját püspökét áthelyezi a lovag és a királynő közé, az is eltörné a csapot, bár ha bármelyik elmozdul, akkor a másik megszorul.

Egy csapban hamisan támad valamit, mert valóban támad a dolog mögötte. Az első dolgot nem fogja megtenni, csak rögzítve tartja , mert ami igazán érdekli, az áll a háttérben. Nyársban mindkét darabot megtámadja, mert bármelyik darabot elvenné, tehát megszerzi az egyiket, hacsak a nyárs nem védhető meg. A nyárs anyagot nyer, míg a tű a sakk normális része, amely a sakk minden szintjén nagy gyakorisággal történik.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük