ベストアンサー
Nraas Industriesのマスターコントローラー(mod)のようなものがなければ、Create ASimでそれを行う必要があります。
Master Controlerでシムをクリックし、Nraas、Master Controller、Intermediate、LifetimeWishの順に選択します。
マスターコントローラーなしの高速な方法は、チートを有効にし、ゲームでチートメニューを開く(ctrl + shift + c)「testingcheatsenabledtrue」を実行してから、編集が必要なシムをShiftキーを押しながらクリックし、「CASで編集」を選択します。次に、同じチートコードを入力し、trueをfalseに変更して、チートを保存して無効にします。
思い出すと、バージョンごとに[タウンの編集]モードで実行できます。その機能を備えたバージョンがある場合。タウン編集モードに入った後、あなたはあなたの家族を立ち退かせるか分割しなければなりません(あなたが変更しているシムだけが彼らの短期的な願いを失います)、フローティングハウスをライブラリに保存し、そしてライブラリでそれらを選択して編集します。次に、それらを希望の家で交換またはマージします。この機能は現在のバージョンでは使用できないようです。または、正しく行う方法を覚えていません。
回答
The Sims 4は発売以来、より優れたゲームですが、それでも前作のすべてに比べて空洞感があります。私はSims 1からファンでした。ある時点で、Sims4のプレイをやめました。それは、チームがいかに不適切に管理されているかを示していました。反消費者の慣行、プレーヤーベースの疎外、浅いゲームプレイから。
これについてはさらに詳しく説明しますが、最初に説明します。シリーズ全体についての私の考え。
シムズ3、さらにはシムズ4をある程度楽しんだ限り、マキシスの関与の欠如は非常に明白です。以前のゲームでは、情熱的な製品が提示されました。ウィル・ライトは、彼がまだフィールドにいたとき、大きな野心を持った素晴らしい男でした。
私が最初にシムズ1を手にしたとき、私はそれが私に与えた自由を楽しんだ。私は自分の近所を作り、ダウンタウンを旅行して探索することができて楽しんでいました、そして私は私の想像力が荒れ狂うのを感じました。ついに結婚したり、キャリアを終えたり、家を買うのに十分な魔法のコインを作ったりしたとき、あなたの努力と献身は報われました。
ゲームをプレイするたびに、常に新しいものを見つけるでしょう。探索はそれほど複雑ではありませんでしたが、ゲームにはほとんど何も起こりませんでした。家具を買いに行くときや、スターに打たれた観光客として「ハリウッド」に到着するときに再生される音楽。世界があなたの相互作用にどのように反応するか、またはあなたが見ているようにそれ自体が続いた。
言うまでもなく、それは同性関係を紹介したシリーズの最初のものでした。単なるトークン、ステレオタイプ、または悪役として実装されたわけではありません。それは実装され、日常生活の一部として扱われました。
その後、シムズ2が登場し、その前身を拡張しました。シムは、肌の色合い、性別、特性ポイントによって分割されなくなりました。シムズは今、個性、欲求、夢などを持っていました。前のゲームでは見られなかったグラフィックの改善と詳細がありました。新しい年齢と生活状態が導入されます。シムとそのストーリーをプレイして共有するための新しい方法。シリーズの素晴らしく、歓迎され、忘れられない記事でした!
その後、ウィルライトは、スポアのリリース後にゲーム業界を去りました。シムズの新しいリリースが発表されるにつれて、マクシスの将来は不確実になります。それでも、シムズ3は、マクシスがあなたを失望させようとしていたという疑いをすべて吹き飛ばします!かつてないほどの高さをもたらしたため、太陽の下で賞賛に値するものでした。
その後、EAの欲望が牙をマクシスに沈め始めます。シムズストアはプレイヤーにとって目新しいものではありません。拡張機能とスタッフパックが提示価格を上回ったため、これは「決して」ではなく、プレイヤーにとって問題でした。それは…「オプション」でしたが、どこにでもありました。シングルプレイヤーゲームでマイクロトランザクションの広告をオフにするオプションを持つことは、不当で嫌な習慣です。次に、ゲームに何ももたらさなかった拡張が行われました。 KatyPerryのSweetTreatsと彼女のShowtimeの特別版を覚えていますか?
誰もがそれがゴミだと知っていましたが、私たちはそれについて笑いました。プレイするより良い拡張がありました。シムズ3には、ゲームを壊すバグ、煩わしいデザインの選択、長いお尻のロード画面、グラフィックの不具合がありました。このゲームは完璧ではありませんでしたが、これほどよく考えられたシムズの記事はありませんでした。
シムズは誰でもアクセスできました。 Steamから購入するか、ディスクを購入することができます。 EAがフジツボ湾とモンテビスタで試してみたときに誰も気に入らなかったコードが含まれている場合はそうではありません。
シムズ3で見たかった2つのことがあります:代名詞の新しい性別オプション選択、そしてあなたのシムが参加するためのより多くの文化的アイデンティティ。
WorldAdventuresとストアのアフリカとインドのパックの背後にある考えが好きでした。ゲームの世界のこれらの溶解ポットには、追加の文化が不足しているように感じました。
シムズ4がE3で展示されていた頃、私は見たものに少し戸惑いました。あなたのシムはもはや人のようには見えず、彼らはこの退行した状態で行動しました。すべてが単純化されすぎており、特性に影響はありません。好きなものがありました。 woohooなどの新しいスキルが私に興味を示し、世界は美しく見えました。
その後、ゲームがOriginのみであり、Sims3よりも100を超える機能でリリースされるというニュースが出ました。 32ビットエンジンで…2014年。同じ年、Dragon Age:Inquisitionが棚にぶつかりました。これは一歩前進ではありませんでした、これは溝への間違った一歩でした。古い概念の再ハッシュを適切に処理しなかっただけの革新はありませんでした。
回帰はMaxisが支持したものではありませんでした。何かがおかしくなり、最悪の事態が発生しました。シーズンパスなしの入場料として60ドルから100ドルを支払っていました。 …