ベストアンサー
簡単:
- 最寄りの店舗に行き、レーキを購入します(任意のサイズ)
- PCにアクセスしてTankiOnlineにアクセスします
- 注意してください:ラックを持って慎重に画面をハックしてください
- 完了しました。今すぐ楽しんでください新たにハッキングされたタンク(または画面など)
冗談を言って、オンラインゲームをだまそうとするのはやめてください。ゲームプレイを台無しにするだけで、開発者に非常に無礼です。誰もが楽しめるゲームに取り組んでいる彼の時間の多くは(詐欺師の評判が非常に悪い傾向があることは言うまでもありません)
回答
ゲームの状態によって異なります設計されています。
オンラインゲームの大部分はクライアントサーバースタイルの接続で動作します。つまり、実際のデータはすべてサーバーに保存されます。おそらくチートエンジンを使用してローカルコピーを変更できます。変数のですが、サーバーに保存されている実際の値には何の影響もありません。
eたとえば、オンラインゲームで通貨を取ります。
チートエンジンを使用してお金を格納する変数を分離できたとします。ウーフー!あなたは金持ちです、あなたはそれを£10000000に変更しました。何かを買おうとするとどうなりますか?私はそれがあなたを許さないことをほぼ保証します、そして変数がリロードされるとすぐにそれは通常に戻ります。
ほら、あなたはゲームが何であったかを変更しました表示中ですが、ゲームが実際に使用していたものではありません。つまり、指示した番号が表示されている間、実際にはサーバーに保存されている正しい値を使用して計算を行っていました。
これで、実際にコンピューターに保存されているすべての変数(主にセットアップファイル)で機能するため、おそらくたとえば、FPSを変更すると、興味深い結果が得られます。自分で試したことはありませんが、すべてを高速化または低速化できる可能性があります )。実際のゲーム機能のほとんどはサーバー上にあるため、現実的には、非常に便利なことを実行できる可能性はほとんどありません。サーバーをハッキングするつもりはありません。難しいので安心してください。間違いなく価値がありません。
クライアント側でいくつかの変数が計算される可能性があることに気づきました。私の人生では、プロのゲーム開発者がこんなに厚いことをするだろうとは想像していません。何らかの理由で変数がコンピューターで計算される場合、ローカル変数は既に変更されているサーバーに返送されるため、チートエンジンを使用して変数を永続的に変更できます。
興味深いことに、一部のゲームは、クライアントサーバー接続ではなく、ピアツーピア接続を使用するように設計されています。これは最近では非常にまれであり、低予算のインディーゲームではるかに一般的である可能性があります。つまり、コンピュータはゲームの完全なコピーをホストし、ゲームを実行している他の人のコンピュータに直接接続します。このスタイルのゲームでは、お金やスキルレベルなどを恒久的に変更できると考えられます。
原則として、チートエンジンを使用するほとんどのゲームでは、ローカル値のみが変更され、ゲームの実際の実行に影響はありません。実際には、まだいくつかの用途が見つかるかもしれません。
ほとんどの永続的な変更では、サーバーにハッキングする必要があります。これは、長年の経験がなければ絶対にやらないでしょう。