Hva er Battlefield og Omega Form Super Smash Bros. scener?


Beste svaret

Ganske mye akkurat det de høres ut som.

De gir deg i utgangspunktet å ta et hvilket som helst stadium i spillet, og gjøre det til et stadium som har de visuelle estetiske og tilgjengelige musikksporene til det du valgte, men med et oppsett som ligner på Final Destination eller Battleground-scenene.

Omega Forms gi ethvert stadium oppsettet til Final Destination, uten scenefare, og en enkelt stor plattform. Battlefield Forms er, vel som Battlefield-scenen, uten scenefare, og en enkelt stor plattform med tre ytterligere mindre plattformer plassert i et trekantmønster over den.

Disse skjemaene var stort sett en konsesjon for konkurransedyktige spillere , som generelt foretrekker at effekten som en scene kan ha på en kamp minimeres slik at utfallet bestemmes så mye som mulig av dyktigheten til spillerne selv. Dette betyr at slike spillere har en tendens til å strengt unngå mange Smash Brothers-scener, som de med scenefare eller esoteriske oppsett.

Smash 4 introduserte Omega Forms for å tillate slike spillere å oppleve alle scenene som er tilgjengelige i minst noen måte mens du fremdeles får de enkle stadiene de foretrekker. Å basere dem på Final Destination var imidlertid litt av en dårlig informert beslutning, da det viser seg at konkurransedyktige spillere ikke ser det som Smash Brothers mest balanserte scene, da det fremdeles favoriserer karakterer med prosjektiler eller et godt bakkespill (derav Little Macs dominans i Smash 4s online spill).

Konkurransedyktige spillere ser faktisk Battlefield som spillets mest balanserte scene, og det er mest sannsynlig hvorfor muligheten til å bruke en Battlefield Form på et hvilket som helst stadium blir lagt til i Ultimate.

Svar

Battlefield er en scene, som starter i (teknisk) Super Smash Bros. 64. Det var en scene som ikke kunne spilles bortsett fra i Classic Mode da du kjempet mot Fighting Polygon Team. Jeg tror ikke det ble kalt Battlefield, skjønt; den hadde rett og slett samme design. Så, i Super Smash Bros. Brawl, ble Battlefield en faktisk scene, som ble brakt tilbake i Smash 4. Selve scenen har basen, som bare er rett bakke, samt to plattformer på hver side som svever over basen den og en plattform litt høyere enn de to andre i midten.

Omega-trinn er ikke oppkalt etter et bestemt trinn, men er basert på en. I hver iterasjon av Super Smash Bros. har det vært en scene kalt Final Destination. Det er alltid den siste fasen i Classic Mode hvor du kjemper Master Hand, samt et stort utvalg av «final bosses». I Melee-turneringer, så vel som turneringer deretter, ble Final Destination ofte brukt. Dette er fordi scenen bare er ett rett grunnstykke. Det er ingen hindringer eller plattformer i veien.

Fra og med Smash 4 ble spillet designet for å ha Omega-etapper. Dette betyr at enhver vanlig etappe kan gjøres om til en Omega-s tage, med bare baseplattformen, men med bakgrunnen og musikken til scenen du vil ha. Smash Ultimate inkluderer Omega-trinn og Battlefield-stadier. Det betyr at hvis de har 100 vanlige etapper i spillet, med de to fasene av scenen, er det faktisk 300 stadier i spillet! Wow!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *