Vad är Battlefield och Omega Form Super Smash Bros.-scener?


Bästa svaret

Ganska mycket exakt hur de låter.

De tillåter dig i princip att ta ett steg i spelet och göra det till ett stadium som har de visuella estetiska och tillgängliga musikspåren av vad du valde, men med en layout som liknar Final Destination eller Battleground-scenerna.

Omega Forms ge varje etapp layouten för Final Destination, utan scenrisker, och en enda stor plattform. Battlefield Forms är, liksom Battlefield-scenen, utan scenrisker och en enda stor plattform med ytterligare tre mindre plattformar placerade i ett triangelmönster ovanför.

Dessa former var mestadels en eftergift för konkurrenskraftiga spelare , som generellt föredrar att effekterna som en etapp kan ha på en match minimeras så att resultatet bestäms så mycket som möjligt av spelarnas skicklighet. Detta innebär att sådana spelare tenderar att strikt undvika många Smash Brothers-etapper, som sådana med scenrisker eller esoteriska layouter.

Smash 4 introducerade Omega Forms för att tillåta sådana spelare att uppleva alla tillgängliga etapper i åtminstone några sätt medan de fortfarande får de enkla etapperna som de föredrar. Att basera dem på Final Destination var emellertid lite av ett dåligt informerat beslut, eftersom det visar sig att konkurrenskraftiga spelare inte ser det som Smash Brothers mest balanserade scen, eftersom det fortfarande gynnar karaktärer med projektiler eller ett bra markspel (därmed Little Macs dominans i Smash 4s onlinespel).

Konkurrenskraftiga spelare ser faktiskt Battlefield som spelets mest balanserade etapp, vilket är troligtvis varför alternativet att använda en Battlefield Form av vilken etapp som helst läggs till i Ultimate.

Svar

Battlefield är en etapp som börjar i (tekniskt) Super Smash Bros. 64. Det var en etapp som inte kunde spelas förutom i Classic Mode när du kämpade mot Fighting Polygon Team. Jag tror inte att det hette Battlefield, dock; det hade helt enkelt samma design. I Super Smash Bros. Brawl blev Battlefield en verklig etapp som togs tillbaka i Smash 4. Själva scenen har basen, som bara är rak mark, samt två plattformar på vardera sidan som svävar över basen och en plattform något högre än de andra två i mitten.

Omega-etapper är inte uppkallade efter ett specifikt steg, men baseras på en. I varje iteration av Super Smash Bros. har det funnits ett steg som heter Final Destination. Det är alltid det sista steget i Classic Mode där du kämpar Master Hand, liksom ett stort sortiment av ”final bosses”. I Melee-turneringar, liksom i turneringar därefter, användes Final Destination ofta. Detta beror på att scenen bara är en rak bas. Det finns inga hinder eller plattformar i vägen.

Från och med Smash 4 var spelet utformat för att ha Omega-etapper. Detta innebär att alla vanliga etapper kan förvandlas till en Omega-s ta, med bara basplattformen men med bakgrunden och musiken på scenen du vill ha. Smash Ultimate kommer att inkludera Omega-etapper och Battlefield-etapper. Det betyder att om de har 100 ordinarie etapper i spelet, med dessa två former av scenen, finns det faktiskt 300 etapper i spelet! Wow!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *