Wat zijn Battlefield- en Omega Form Super Smash Bros.-fasen?


Beste antwoord

Vrijwel precies hoe ze klinken.

Ze laten je in feite toe om elk stadium in het spel te nemen en er een stadium van te maken dat de visuele esthetiek en beschikbare muziektracks heeft van wat je hebt uitgekozen, maar met een lay-out die meer lijkt op de Final Destination- of Battleground-stadia.

Omega Forms geef elk level de lay-out van de eindbestemming, zonder etappegevaren en één groot platform. Battlefield-formulieren zijn, nou ja, net als de Battlefield-fase, zonder podiumgevaren, en een enkel groot platform met drie extra kleinere platforms die in een driehoekspatroon erboven zijn geplaatst.

Deze formulieren waren meestal een concessie aan competitieve spelers , die er over het algemeen de voorkeur aan geven dat de effecten die een podium kan hebben op een wedstrijd worden geminimaliseerd, zodat de uitkomst zoveel mogelijk wordt bepaald door de vaardigheid van de spelers zelf. Dit betekent dat dergelijke spelers de neiging hebben om veel Smash Brothers-podia strikt te vermijden, zoals die met podiumgevaren of esoterische lay-outs.

Smash 4 introduceerde Omega Forms om dergelijke spelers in staat te stellen alle fasen te ervaren die beschikbaar zijn in ten minste enkele manier terwijl ze nog steeds de eenvoudige fasen krijgen die ze verkiezen. Het was echter een beetje een slecht geïnformeerde beslissing om ze te baseren op Final Destination, omdat het blijkt dat competitieve spelers dat niet zien als de meest gebalanceerde stage van Smash Brothers, omdat het nog steeds de voorkeur geeft aan personages met projectielen of een goed grondspel (vandaar Little Macs dominantie in Smash 4s online spel).

Competitieve spelers zien Battlefield eigenlijk als de meest uitgebalanceerde fase van de game, wat hoogstwaarschijnlijk de reden is waarom de optie om een ​​Battlefield-vorm van een willekeurige fase te gebruiken, wordt toegevoegd in Ultimate.

Antwoord

Battlefield is een level dat begint in (technisch gezien) Super Smash Bros. 64. Het was een level dat niet speelbaar was, behalve in de Classic Mode, toen je vocht tegen Fighting Polygon Team. Ik geloof echter niet dat het Battlefield heette; het had gewoon hetzelfde ontwerp. Toen, in Super Smash Bros. Brawl, werd Battlefield een echt podium, dat werd teruggebracht in Smash 4. Het podium zelf heeft de basis, die gewoon rechte grond is, evenals twee platforms aan weerszijden die boven de basis zweven en het ene platform iets hoger dan de andere twee in het midden.

Omega-fasen zijn niet genoemd naar een specifieke fase, maar zijn gebaseerd op 1. In elke iteratie van Super Smash Bros. is er een fase met de naam Final Destination. Het is altijd de laatste fase in de klassieke modus waarin je tegen Master Hand vecht, evenals een groot assortiment “eindbazen”. In Melee-toernooien, maar ook in toernooien daarna, werd Final Destination vaak gebruikt. Dit komt omdat het podium slechts één rechte basis is. Er zijn geen obstakels of platforms in de weg.

Vanaf Smash 4 werd het spel ontworpen om Omega-fasen te hebben. Dit betekent dat elke reguliere fase kan worden omgezet in een Omega-fase. tage, met alleen het basisplatform maar met de achtergrond en muziek van het podium dat je wilt. Smash Ultimate bevat Omega-fasen en Battlefield-fasen. Dat betekent dat als ze 100 reguliere fasen hebben in het spel, met die twee vormen van het podium, zijn er in werkelijkheid 300 fasen in het spel! Wauw!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *