Waarom hebben grafische kaarten geen Thunderbolt 3-poorten?


Beste antwoord

Waarom zouden ze dat wel doen? De gemiddelde gamer gebruikt HDMI voor zijn gamemonitoren.

De beste eigenschap van Thunderbolt 3 is dat alles in één kabel gaat. Maar grafische kaarten hebben eigenlijk maar één ding nodig, en dat is het verzenden van de visuele gegevens naar een of twee monitoren. Audio is het enige andere waar HDMI voor werkt, maar grafische kaarten kunnen niet omgaan met de audio, en spelers zouden sowieso headsets gebruiken.

Thunderbolt 3 is geweldig voor mensen met laptops omdat ze meer poorten nodig hebben; Met Thunderbolt drie kunnen deze allemaal in één poort worden aangesloten, in ieder geval alleen om te worden aangesloten op een compatibele hub-dongle.

Thunderbolt 3 is daarom een ​​voordeel voor de algemene gebruiker (in de toekomst) in plaats van voor een gaming-niche.

Grafische kaarten hebben op dit moment dus echt geen Thunderbolt 3 nodig.

Antwoord

Grafische kaarten hebben nu USB Type C-poorten, vooral nieuwere modellen zoals de RTX 20-serie kaarten.

en het lijkt erop dat de Type C-poorten op die kaarten zijn ingesteld om een ​​connectiviteitsstandaard te gebruiken die optimaal is voor minimaal 1080p 60fps-gebruik. in feite heeft de RTX 2080 een USB type C-poort die Thunderbolt 3 gebruikt en het is de bedoeling om gebruikt te worden met VR-systemen die een Type C-kabel hebben zoals sommige Vives en spleten op adapters, dit maakt het dan een beetje veelzijdiger en kunnen draaien op systemen waar andere HDMI-poorten al worden gebruikt door een normale monitor.

Kort antwoord, je kijkt niet naar de juiste grafische kaart.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *