Najlepsza odpowiedź
Gram w Choices od prawie 1,5 roku. Kiedy zacząłem w to grać, nie spodziewałem się, że zostanę w pobliżu zbyt długo. Nie spodziewałem się, że to będzie dla mnie wystarczająco dobre. Wybory udowodniły, że się myliłem. Moim zdaniem jest to najlepsza gra interaktywna z gatunku visual novel do tej pory. Chociaż nowa gra Storyscape była wyraźnie lepsza niż Choices, ale została zamknięta w lutym. Więc Choices nadal jest królem. Ale dlaczego tak jest?
Jednym z powodów jest to, że Choices ma wiele wspaniałych historii i książek. Jako gracz, któremu bardziej zależy na historii, czego chcesz więcej? Będziesz świetnie bawić się książkami i serialami takimi jak Endless Summer, BloodBound, Into the Woods i wiele więcej. Zawiera wiele różnych historii i książek. Od klasycznego romansu po solidne przygody, od goty do galaktyki, od gówna z liceum po tajemnice morderstwa, Choices ma wszystko (prawie). I to jest jeden z powodów, dla których Choices jest wyjątkowy. Jeśli nie lubisz romansów, ale wolisz przygodowe historie, Choices Ci to umożliwi. Obrazowe przedstawienie jest jednak w porządku. Z pewnością mogliby to poprawić, ale jestem prawie pewien, że nie.
Ale oto haczyk: pieniądze . Wybory to nie tylko srebro i złoto. Jak każda moneta ma dwie strony, Choices ma swoje wady (dużo).
Zacznijmy od opcji Premium Choices i Standard Choices. Jeśli chcesz, aby Twoja postać miała najlepsze lub przynajmniej dobre zakończenie, odbije się to ciężko na Twoim portfelu. Teraz nie jestem przeciwny idei wyborów premium, ale okazuje się, że ceny są przesadzone. Dodaj do tego fakt, że diamentów nie możesz zarabiać w żaden inny możliwy sposób (z wyjątkiem oglądania reklam z limitem 4 dziennie). Wszystko wymaga pieniędzy. Inną wadą jest to, że większość książek Choices jest związana z płcią na korzyść kobiet. Słuchaj, wiem, że niektóre historie wymagają bohatera określonej płci (jak Kurtyzana z Rzymu), ale nie możesz zablokować płci w każdej książce bez żadnego powodu. Poza tym ta rzecz wzrosła w ciągu ostatnich 6-7 miesięcy. W porównaniu z poprzednimi latami znacznie spadła również jakość treści. Myślę, że skupiają się bardziej na ilości niż jakości. Chociaż zgadzam się z faktem, że oni również muszą osiągać zyski, nadal istnieje limit. Poza tym ograniczyli liczbę książek przygodowych i po prostu dodają absurdalne kontynuacje do gównianych książek, takich jak seria THE ROYAL ROMANCE . Desperacko muszą zmienić wygląd swoich postaci. Czasami robię sobie przerwę od Choices.
Podsumowując, Choices to dobra interaktywna gra wizualna. Ale z pewnością nie dla wszystkich. Niektórym może się to podobać, ale innym może po prostu nie klikać. Z pewnością próbowali ulepszyć swoje treści, na przykład dodając książki takie jak Blades of Light and Shadow, Open Heart 2 , ale nadal potrzebują dużo pracy nad wieloma rzeczami. Poza tym, jeśli chcą, aby ludzie wydawali pieniądze na wybory premium, przynajmniej niech warto, aby gracze nie żałowali, że wydają pieniądze na wybory premium.
Pardon my English. Dziękuje za przeczytanie. Miłego dnia;)
Chociaż lato się skończyło, kolejne przyjdź wkrótce. – Niekończące się lato
Odpowiedź
Porozmawiajmy o tym tutaj. Moja żona gra w tę grę. Chłopcze, czy jest uzależniona.
Choices to gra typu visual novel. Gracze zasadniczo doświadczają fabuły, przechodząc przez różne okna dialogowe tekstowe i statyczne obrazy / tła. Istnieje kilka naprawdę podstawowych dostosowań, aby pozwolić graczowi wstrzyknąć sobie (wybierając 1 z 3 strojów w niektórych przypadkach zmieniając nazwę ich postaci). Istotą interakcji jest kontrolowanie przebiegu historii lub dokonywanie wyborów, które wpłyną na przyszłe wyniki (np. Budowanie relacji).
To jest naprawdę podstawowe podsumowanie gry. Jeśli nie lubisz powieści wizualnych, nie dotykaj ich.
Jeśli jednak lubisz VN, kontynuujmy.
Wybory są dostępne już od jakiegoś czasu i mają dużo treści, które zajmują Cię przez długi czas. Co ważniejsze, sprawiają, że regularnie wracasz, ograniczając czas spędzany na grze na klawiszach.
Aby odtworzyć historię, musisz wydać klucz. Nie martw się, otrzymujesz klucz raz na kilka godzin, maksymalnie 2 klucze (jeśli chcesz, możesz kupić więcej, ale oczywiście nie możesz ich uzupełnić). Dzięki tym kluczom będziesz się logować regularnie, aby skorzystać z bezpłatnych kluczy.
Jest to dość zwyczajne w świecie gier mobilnych. Jednym z problemów, z jakim borykają się studia gier mobilnych, jest to, że ludzie spędzaliby zbyt dużo czasu, przeglądając zawartość swojej gry i po prostu wychodzić zanim zespół będzie miał szansę wydać dodatki.Rozwiązaniem było skrócenie czasu spędzonego na grze poprzez sztuczne uniemożliwienie graczowi używania takich kluczy. To także zdrowszy nawyk w grach, jeśli o mnie chodzi.
Jeśli lubisz poczytać, to nie jest twoja gra (chyba że lubisz historie tak bardzo, że jesteś gotów wydać pieniądze na klucze) . Co prowadzi mnie do następnego punktu: zakupów w aplikacji.
Większość zakupów w aplikacji, które widzę w grze, dotyczy odblokowywania fabuły lub dostosowywania. Chcesz wejść do specjalnej części historii, w której odkrywasz, że twój współlokator jest potajemnie gejem? Po prostu zapłać jakąś walutę premium (równowartość gotówki). Chcesz odblokować tę niesamowitą sukienkę? Zapłać walutą premium. Zarabiasz niewielką walutę premium jako zachętę do dalszej gry, ale tak naprawdę kwota blednie w porównaniu z kwotą, którą możesz wydać na odblokowanie. Co naprawdę zachęca ludzi do dalszego grania i (miejmy nadzieję, że twórców) w końcu do wydawania pieniędzy.
Możesz nie lubić pomysłu bycia zmuszanym do wydawania pieniędzy. To wybór projektu gry zaprojektowany tak, abyś mógł wydawać na nie pieniądze. Ale biorąc pod uwagę, że gra jest darmowa, pieniądze muszą skądś pochodzić. Osobiście postrzegam to jako nieodłączną część świata gier mobilnych. Twórcy gier muszą jeść też, wiesz. Poza tym inne branże też używają tego rodzaju sztuczek psychologicznych, ale to już inna historia.
Podsumowując, wydaje mi się, że Choices to raczej przeciętna gra z gatunku visual novel z dużą ilością treści . Prawdopodobnie jest skierowany do żeńskiej publiczności (bohaterka filmu, motywy miłosne są częstym wątkiem w większości ich historii), a także do amerykańskiej publiczności (styl artystyczny, teatr studencki). Może będziesz.