Najlepsza odpowiedź
No cóż, gra była niezwykle popularna i przez długi czas dobrze sobie radziła w salonach gier , długi czas. Nawet, choć może to być śmieszne, porty konsoli również radziły sobie dobrze.
Dlatego zamiast planować kontynuację, chłopaki z Capcom ciągle wprowadzali „niewielkie modyfikacje” zwycięskiej formuły, co utrzymywało świeżość, a właściciele automatów do gier również musieli wydawać pieniądze, aby uzyskać nowsze wersje.
Jednak oficjalnych wersji nie było zbyt wiele. Jeśli dobrze pamiętam, oto te, które wyszły:
Street Fighter II
Street Fighter II Champion Edition
Street Fighter II Hyper
Po tych trzech pojawiła się wersja „New Challengers”, która była czymś w rodzaju nowej gry, z czterema nowymi postaciami, scenami, zaktualizowaną grafiką i ścieżkami dźwiękowymi, a także wieloma nowymi ruchami. Ta też miała kilka wersji, a przedostatnia miała „super” ruchy.
Na rynku mogliśmy jednak znaleźć wiele innych wersji tych gier. Niektórym osobom udało się zhakować wydanie mistrzowskie i wydali kilka zhakowanych edycji z zabawnymi dodatkami, takimi jak możliwość zmiany graczy podczas walki, a także zmodyfikowano specjalne ruchy każdej postaci, np. Pośpieszny atak ciosu Balroga towarzyszył dwóm ognistym hadokenom, a wirujący lariat Zangiefa zaczął włączać atak jogi Dhalsima!
Ponadto niektóre hacki znacznie zwiększyły szybkość gry, a co nie.
Ale to były hacki, a nie oficjalne wydania.
Według moich obliczeń oficjalnie nie było nawet 10 różnych wersji SF II.
Nie liczę późniejszych gier, jak seria Alpha / Zero lub seria VS (X-men, Marvel, Capcom itp.), ponieważ są to zupełnie różne gry oparte na postaciach SF.
Odpowiedź
W przeciwieństwie do dzisiejszych gdzie możemy wydać dysk lub zaktualizować ten dysk. Nie mieli tego luksusu 27 lat temu. Aby dokonać aktualizacji dowolnych żądanych / pożądanych funkcji, dodać lub zrównoważyć ruchy, grywalne postacie i lepszy dźwięk, musieliby stworzyć nową planszę / sprzęt arkadowy. Jako sposób na sprzedaż i marketing tego nowego sprzętu, posiadanie już ukochanej i rozpoznawalnej nazwy też nie było złe. Pamiętaj, że na tych planszach są inne gry, takie jak Eco Fighter i Alien v Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers a nawet seria Alpha została stworzona z tym na systemie CPSII. Sprzęt do gier Arcade był teraz czymś drogim, jak na PC (w zasadzie były to tylko wczesne formy). Konsole nigdy nie pasowały do wersji Arcade. SNK zrobił to dobrze, ale było kosztowne i miał niszowy rynek. Ostatecznie kosztował SNK, który został utworzony głównie z byłych deweloperów SF. Wrócili, ale teraz bardziej koncentrują się na konsolach. Nie musimy już czekać w kolejce z monetami, aby zagrać w najnowsze, gorące nowe tytuły!