Dlaczego Ted Faro zniszczył Apollo w Horizon Zero Dawn?

Najlepsza odpowiedź

Odpowiedź: STRACH. [ Ostrzeżenie: możliwe spoilery dla Horizon Zero Dawn przed ).

Aby zrozumieć, co zrobił Ted Faro (co obejmowało zabicie wszystkich jego koledzy starsi), musisz wiedzieć, w jakim bałaganie byli w tamtym czasie.

Jednym z problemów (w opowiadaniu historii) w Horizon Zero Dawn było to, że nie było retrospekcji wskazujących na to, co się dzieje w przeszłości. Aloy dostała tylko nagrania rozmów wideo, e-maile i pliki archiwalne. To spowodowało, że gracze nie byli w stanie zrozumieć głębokiego uderzenia w dolary, w które w tym czasie byli Elizabeth Sobeck, Ted Faro i inni.

Więc kiedy gracze zostali wprowadzeni do postapokaliptycznego świata zniszczonego przez maszyny, pierwszą rzeczą mogli sobie wyobrazić, że to seria Terminator. Widzisz… tu zaczyna się problem. Terminatory Skynet są jak dzieciak w rękawicach bokserskich w porównaniu do maszyn Faro pod każdym względem.

W serii Terminator masz te:

Dla mnie to jest mnóstwo bzdur. Dlaczego maszyna i sztuczna inteligencja zdolne do kontrolowania wszystkich maszyn na świecie mogły naśladować ludzi? Aby zabijać ludzi, musisz być bezwzględny, bezlitosny i budować lepsze terminatory, które mogą zniszczyć ziemię wszystkich żywych istot, ponieważ gdy środowisko umrze, ludzie nie będą w stanie się utrzymać i umrzeć wraz z nim.

Na Faro maszynach, mamy te małe piękności – gwarancje, aby dać ci koszmary na resztę twojego życia. Do diabła, może to nawet wywołać koszmary Skyneta: –

Maszyny te były tak potężne, szybkie i skuteczne w swoich zadaniach, że oszacowano, że zajęło to tylko około roku (lub więcej, byłem kilka lat, odkąd grałem w tę grę) dla Plagi Faro (Tak , nazwano je Plagą ze względu na sposób, w jaki konsumowali zasoby świata i zabijali ludzi – zupełnie jak plaga szarańczy), aby zetrzeć ludzi.

Kiedy Elizabeth Sorbeck została zaangażowana do projektu, aby ocalić ludzkość , dała im 8 miesięcy na życie człowieka i zasugerowała Projekt Zero Dawn, ponieważ nie mogła przewidzieć dla nich innego sposobu na ocalenie rasy ludzkiej przed zarazą. Project Zero Dawn był ostatnią opcją, jaką mieli. TAK właśnie było dla nich w przeszłości.

Kiedy więc Elżbiecie udało się uratować sytuację, a potem poświęcić się, by uszczelnić komnaty, Ted Faro stracił rozum. Postrzegał własną wiedzę jako źródło trudności, cierpienia i obecnego stanu rasy ludzkiej i doszedł do wniosku, że JEŚLI ludzkość miałaby ponownie zdobyć tę samą wiedzę, powtórzy te same błędy w przyszłości. Ale tym razem nie mogło ich uratować Elizabeth Sorbeck.

Więc, wierząc, że może to być logiczny i rozsądny wniosek, zniszczył (lub wymazał) zapisy Apollo, mając nadzieję, że ludzkość nie powtórzy tego samego znowu pomyłka. Nie sądzę, żeby przewidział możliwość, że jego maszyny (Plaga) wzniosą się ponownie, tak jak to miało miejsce podczas gry. Gdyby tak było, czy Faro mógłby wybrać inaczej?

Odpowiedź

Horizon Zero Dawn to najlepiej sprzedający się wyłączny PS4 z wielu powodów.

  • Pierwszą rzeczą, która uderzyła mnie w Horizon Zero Dawn, było to, jak niesamowicie piękna jest ta gra. Wszystko wygląda świetnie: Aloy, otoczenie, roboty i inni ludzie, dosłownie wszystko. Aloy wygląda świetnie i jest cudownie animowana. W Horizon Zero Dawn jest ogromna różnorodność środowisk; gęste dżungle, zamarznięte tundry, imponujące góry, zniszczone miasta, futurystyczne instalacje wojskowe i kotły obcych. Różnorodność biomów jest po prostu oszałamiająca i chociaż wydaje się dziwne, że wszystkie znajdują się w odległości spaceru od siebie. Zawsze jest coś nowego i interesującego do zobaczenia. Wszystkie roboty również wyglądają świetnie; wszystkie są bogato szczegółowe z wieloma warstwami broni, zbroi i syntetycznych mięśni, a także są niesamowicie animowane. Mają też świetny projekt wizualny, dzięki czemu na pierwszy rzut oka można łatwo stwierdzić, z jakim robotem walczyłeś, a nawet jeśli nigdy nie spotkałeś robota, zanim możesz dobrze zgadnąć, jak niebezpieczny będzie robot wroga i co to takiego robi. Ten wspaniały projekt wizualny rozciąga się również na inne postacie ludzkie; wszystkie plemiona mają zróżnicowany projekt wizualny, który daje również wskazówki dotyczące ich pochodzenia i kultury. Gra ma również zwyczaj tworzenia najpiękniejszych scen w sposób naturalny, więc będziesz chciał się zatrzymać i przez chwilę wpatrywać.

  • Horizon Zero Dawn ma świetną historię. Aloy jest świetną główną postacią, jest zdolna i zmotywowana, a jednocześnie jest wrażliwa, a jej rozwój jako postać pasuje do własnego jako gracza.Fabuła gry jest również dobrze ustawiona, aby Aloy mogła nią kierować, a także uczyć nas o świecie. Stawka zawsze wydaje się odpowiednia w dowolnym momencie, więc nigdy nie czujesz się przytłoczony ani nic nie jest jak anty-szczyt. W grze jest również mnóstwo zabawnych i interesujących postaci wspierających, które pomagają Aloy w jej podróży, a także dają nam więcej do zainwestowania.
  • Gra zawiera jedne z najlepszych budynków na świecie, jakie kiedykolwiek widziałem. . Tyle myśli weszło do świata Horizon Zero Dawn: gdzie się zaczęło, jak się tam znalazło, dlaczego istnieją dinozaury-roboty, różne plemiona, wszystko. Te szczegóły są również przekazywane nie tylko za pomocą dzienników audio i postaci niezależnych, ale są wplecione w świat gry. Mniej utalentowany programista powiedziałby: „Oto kilka robotów-dinozaurów, baw się dobrze”. Zamiast tego Guerrilla Games podjęło wysiłek, aby stworzyć bogaty i przyjemny świat.
  • Rozgrywka Horizon Zero Dawn udaje się trafić w ten słodki punkt znajomego, ale nowego, biorąc elementy znalezione w innych grach z otwartym światem, ale używając ich w nowych i ciekawe sposoby. Oznacza to, że jeśli grałeś w jakieś gry z otwartym światem w ciągu ostatnich 6 lat, powinieneś od razu wiedzieć, co robisz, ale gra nadal może Cię zaskoczyć. Projekt gry koncentruje się również na zabawie, a wszystkie elementy rozgrywki skłaniają się ku temu, by gra była jak najciekawsza, zamiast tracić czas na mglistą zawartość lub zmuszać do kupowania skrzynek z łupami.
  • Gra ma świetny unikalna koncepcja, dzięki której wyróżnia się z tłumu. Jeśli patrzysz na wszystkie gry z otwartym światem, które wypełniają półki w najbliższym sklepie z grami, ta z imbirowymi robotami-dinozaurami będzie się wyróżniać. Inne „realistyczne” gry z ich wylęgającymi się bohaterami wtapiają się w siebie w porównaniu.
  • Nie mogę tego wystarczająco podkreślić, ale Horizon Zero Dawn jest naprawdę dobry.
  • Robot dinozaury są niesamowite.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *