Najlepsza odpowiedź
W tej grze istnieją różne zestawy reguł.
Kluczowe punkty dotyczące tej gry Czy ktoś zadaje jak najmniej pytań, aby znaleźć tajne pojęcie lub przedmiot itp., a pytania muszą być pytaniami „tak / nie”. (Oznacza to, że gramatyka każdego pytania powinna uwzględniać odpowiedzi [Tak.] I [Nie] – więc przykład pytania, które jest niedozwolone, to [Co to jest?].) Odpowiadający odpowiada zgodnie z prawdą.
Niektóre wersje zadają darmowe pytanie za każdym razem, gdy zostanie uzyskana odpowiedź „Tak”.
Aby gra działała, pytania muszą być jasne – [Czy jest większa niż mysz?] zamiast [Czy to jest duże?]; [Czy ma 4 lub więcej nóg?] Lub [Czy ma dokładnie 4 nogi?] Zamiast [Czy ma 4 nogi?]. Dobrze jest zgodzić się, że „zwierzęta” obejmują owady, ryby itp.
Zasady obowiązujące podczas gry często pozwalają na wiele typów sekretnych odpowiedzi i zwykle nie dają żadnej korzyści z otrzymania konkretnej odpowiedzi . Uważam, że poniższe pytania są dobre w wielu przypadkach, w zależności od odpowiedzi na wcześniejsze pytania wstępne.
- Czy to tylko fikcja? Harry Potter jest tylko fikcją. Przykłady rzeczy, które są nie tylko fikcyjne, to „szpieg”, „szczęście” i „filmy o Harrym Potterze”. (To prawdziwe filmy.)
- Czy to raczej koncepcja niż przedmiot?
- Czy jest policzalne (w tym, gdy jest tylko jedno)? „Słońce” liczy się jako policzalne, ale nie „piwo”.
- Czy jest więcej niż jeden z nich?
- Czy któryś z nich istnieje teraz?
- Czy mają masę?
- Czy któreś z nich większe niż ta planeta?
- Czy przynajmniej jeden z nich znajduje się na powierzchni Ziemi?
- Czy któreś z nich znajdują się całkowicie w granicach jednego kraju?
- Czy któryś z nich znajduje się w całości w Anglii?
- Czy w Anglii jest ich ponad 1000?
- Czy są animowane? (ludzie lub zwierzęta)
- Czy poruszają się po powierzchni ziemi?
- Czy są stworzone przez człowieka?
- Czy istniały 1000 lat temu?
- Czy ludzie studiują to na uniwersytecie?
- Czy mają je bardzo biedni ludzie?
- Czy myślisz, że jest taki w tym budynku?
- Czy to jest ważne w nauce?
- Czy to jest ważne w jednym sztuki?
- Czasami pytam, czy chodzi o jedzenie, ubranie, ważne dla zdrowia, grę, emocje, meble, budynki, narzędzia, związane z religią ……
Odpowiedź
Podsumowanie: gra w zgadywanie, w której ludzie próbują zidentyfikować osobę lub przedmiot za pomocą maksymalnie 20 pytań. Dobre na deszczowe dni, długie przejażdżki samochodem i do nauki języka angielskiego (uczniowie ESL).
Wiek: wszystkie. Zalecana liczba graczy: mała grupa od 2 do 5 osób. Czynnik bałaganu: bez bałaganu, bez stresu! Wymagane materiały: brak. Zalecane ustawienie: ustawienia wewnętrzne, takie jak samochody, sale lekcyjne i prawie wszędzie.
Dwadzieścia pytań
Cel dwudziestu pytań jest dość prosty: zgadnij osobę, miejsce lub rzecz w 20 lub mniej pytaniach! Ta gra jest grą stacjonarną, a także dobrą grą samochodową (co oznacza, że jest to gra przydatna podczas długich przejażdżek samochodem). Ruch jest niewielki lub żaden. Rozegranie rundy zajmuje około 5 minut.
Jak rozegrać 20 pytań Do gry nie są wymagane żadne przygotowania ani specjalne materiały. Ta gra działa najlepiej w małych grupach od około 2 do 5 graczy.
Wybierz jedną osobę, aby rozpocząć dwadzieścia pytań. Ta osoba jest oznaczona jako „to”. W każdej rundzie ta osoba musi wybrać dowolną osobę, miejsce lub rzecz. Osoba może być żyjąca (np. Obecny sportowiec lub kolega z klasy), zmarła (np. Znana osoba w historii) lub fikcyjna (np. Postać z kreskówki lub filmu). Miejsce może znajdować się w dowolnym miejscu na świecie, w tym w miejscach kreatywnych. Rzecz może być przedmiotem nieożywionym, zwierzęciem, pożywieniem itp. W zasadzie wszystko można wybrać, ale postaraj się, aby wybrany przedmiot był czymś, co można rozsądnie odgadnąć. Nie jest fajnie grać w zgadywankę, której nie da się rozwiązać!
Gdy dana osoba wybierze osobę, miejsce lub rzecz, zaczyna się zgadywanie! Pozostali gracze na zmianę zadają pytania „tak” lub „nie”, próbując dowiedzieć się, jaka jest wybrana odpowiedź.Oznacza to, że na pytania należy odpowiedzieć po prostu „Tak” lub „Nie”. Po każdym przypuszczeniu, śledź liczbę użytych domysłów, aż osiągnie limit 20.
Po wyczerpaniu 20 pytań gracze nie mogą już zadawać żadnych pytań. Jeśli gracz poprawnie odgadnie obiekt wcześniej, staje się „tym” na następną grę i wybiera następną osobę, miejsce lub rzecz. W przeciwnym razie odpowiedź zostanie ujawniona.
Odmiany na 20 pytań Ta gra może być użyteczna jako gra ESL (sposób na naukę angielskich słów dla obcokrajowców). Możesz przygotować fiszki z różnymi kategoriami (np. Popularne potrawy, Stany Zjednoczone, prezydenci, znane zabytki, zwierzęta itp.) I poprosić uczniów o wybranie kategorii przed rozpoczęciem każdej rundy.
źródło: Dwadzieścia pytań – gry grupowe, gry zespołowe, łamanie lodów