Najlepsza odpowiedź
Świetnie, kolejne pytanie „kto by wygrał”. Wpis Richarda Jonesa na blogu ogólnym 5
Kluczowy punkt przed rozpoczęciem:
Zwrócę też uwagę na coś innego. Nie przepadam za pytaniami „Kto by wygrał?” . Każdy może wygrać walkę, jeśli okoliczności są sprzyjające. Ośmiolatek mógłby zabić Ghazghkulla, gdyby Szef Wojenny potknął się i nie mógł wstać na czas, aby powstrzymać dziecko przed odcięciem głowy i stratowaniem całej zbroi. Dlatego ja wolisz „Co by się stało?” lub „Jak wypadłby X?”, ponieważ jest to bardziej otwarte i nie wymaga ostatecznej odpowiedzi typu wygrana / przegrana.
W porządku, co możemy z tym zrobić? Tyranidzi mają duża liczba (największa w grze), mnóstwo zasobów (mało powiedziane), genialne przywództwo i metoda komunikacji, która zakłóca aktywność warp. Mogą również mutować, aby sprostać nowym zagrożeniom i infiltrować światy z wyprzedzeniem. Wszyscy wiemy, czego dotyczą ”. są w stanie i nie muszą tego tutaj omawiać. Jednak jednym problemem jest to, że Umysł Roju ma ograniczony zasięg, który musi być wzmacniany przez stworzenia synapsy. Fakt, że zniszczenie tych stworzeń sprowadza armię do zwierzęcego motłochu, który większość armii uważa za łatwiejszą do pokonania, oznacza to również centralizację Umysłu Roju.
Chaos nie jest jednak głupi. Jedną z kluczowych kwestii dotyczących demonów jest to, że nie mają one biomasy, więc Tyranidzi nie otrzymają żadnego nowego materiału i prawdopodobnie wiele stracą w tym procesie. Co więcej, Bogowie Chaosu mogą przemyśleć różne rzeczy i mieć śmiertelnych wyznawców zdolnych do tego samego. Na przykład Abaddon w M37 mógł zrobić oczywiste, planując okaleczenie Imperial Navy, atakując bezpośrednio stocznie Cancephalus, ale zamiast tego zdecydował się zbadać i odkryć, że większość pracowników pochodzi ze świata ula Antecanis, nieco słabiej bronionego ula. . Abaddon był w stanie osiągnąć swój cel mniejszą liczbą ofiar, atakując Antecanis. W tym czasie zaplanował również strategicznie swoją ucieczkę. Nikt, kto zyskał przychylność Bogów Chaosu, nie jest całkowicie głupi (choć niektórzy mogą mieć swoje chwile). Ponadto narzędzia takie jak wirus Obliterator zostały użyte do przechwytywania statków Tyranidów. Nawet jeśli Tyranidzi ostatecznie się uodpornili, siły Chaosu miały mnóstwo czasu na przeanalizowanie wyników. Powinniśmy również pamiętać, że wszystkie siły Chaosu to jednostki, a wiele z ich sił, takich jak Dzieci Cesarza, jest zdecentralizowanych. Oznacza to, że każdy wojownik Chaosu może kontynuować walkę, nawet jeśli łańcuch dowodzenia zostanie całkowicie zerwany.
Podsumowując, Tyranidzi mają mocne argumenty za wygraną, ale Bogowie Chaosu mają również sposoby radzenia sobie w każdej sytuacji. .
Odpowiedź
Wydaje się, że meta strona tego problemu została omówiona, ale chciałbym spróbować udzielić odpowiedzi we wszechświecie.
Imperium nie nie zniszczyć Tau, ponieważ uznali to za zbyt kosztowne. Zasoby, które kosztowała taka wojna, znacznie przewyższyłyby korzyści z odzyskania tych planet, zwłaszcza że Tau naprawdę zmienili ludzkie populacje w imperialnych światach, które zajęli, więc Imperium musiałoby oczyścić wszystkich, zarówno ludzi, jak i Xenosów, następnie przesiedlić się od zera. To z kolei oznacza, że Imperium nieumyślnie działa jako rodzaj bastionu dla najgorszego z tego, co ma do zaoferowania galaktyka.
Orkowie będą walczyć z tym, co jest najbliżej nich. Ponieważ Imperium kontroluje większość galaktyki, orki będą z nimi głównie walczyć. Poza tym, nawet gdyby mieli wybór między walką z ludźmi a walką z tau, za każdym razem wybieraliby ludzi. Imperium po prostu stoczyło lepszą walkę według swoich standardów. Tau stosują śliskie taktyki, które sprawiają, że trudno jest ich przyszpilić, a nawet jeśli orki zdołają ich złapać, zanim zostaną rozerwane na kawałki, wynikające z tego starcie wręcz byłoby co najmniej rozczarowujące. Orki przedarłyby się przez nie jak bibułka w walce wręcz, a nie tego chcą orkowie. Chcą przeciwnika, który może walczyć. Po prostu nie byłoby tak fajnie inaczej.
Chaos nie interesuje się tau z powodu ich słabych dusz, ale nawet gdyby byli zainteresowani, mieliby znaczne trudności z dotarciem do nich. Aż do stosunkowo niedawna, wraz z upadkiem Cadii i stworzeniem Wielkiej Szczeliny, Oko Terroru było jedynym punktem wejścia sił Chaosu do reszty galaktyki, a Oko Grozy znajduje się po przeciwnej stronie galaktyka z Imperium Tau. Jedyna inna droga do galaktyki prowadzi przez umysł psionika, którego tau nie mają. Biorąc to wszystko razem, łatwo jest zrozumieć, dlaczego tau nie byli w pełni świadomi istnienia Chaosu aż do upadku Cadii.
Dla Tyranidów Tau kontrolują tylko niewielką część galaktyka, więc prawdopodobieństwo pojawienia się floty ula na ich progu jest również niewielkie, a Tyranidzi wolno poruszają się w kosmosie. Mogą podróżować tylko z prędkością poniżej światła, więc między atakami floty ula mogą minąć stulecia.Oznacza to, że nawet gdyby flota ula walczyła w ich kierunku, wciąż mieliby tysiące lat, zanim będą musieli się tym martwić, i istnieje spora szansa, że Imperium wyśle tę flotę ula, zanim się zbliży. . Chociaż Imperium chce śmierci tau, nie pozwolą jednemu wrogowi szaleć na swoim terytorium tylko w nadziei, że zaatakuje również innego z ich wrogów.
Dla nekronów tau to owady . Podczas gdy niektóre nekrony chcą usunąć całe życie z galaktyki, nie wszyscy to robią, a nawet ci, którzy nie mają żadnego szczególnego powodu, by zacząć od tau.