Najlepsza odpowiedź
Która jest najlepsza gra: Tekken, Street Fighter czy Mortal Kombat?
Istnieje wiele interpretacji tego pytania. Przejrzyjmy je wszystkie.
Czy masz na myśli to, co najlepsze z pierwsza gra z każdej serii? W tym przypadku , podczas gdy to – i wszystkie części tej odpowiedzi – jest wysoce subiektywne , kolejność to Mortal Kombat , a tuż za nią Tekken i Street Fighter odległa trzecia.
Oryginalny Street Fighter pozwalał ci grać tylko dwiema postaciami (Ryu i Ken), które były identyczne pod każdym względem . Szczerze mówiąc, gra wyszła w 1987 roku i miała ograniczenia technologiczne.
(Oczywiście Street Fighter nie stał się powszechnie znany wśród graczy, dopóki Street Fighter II – , który jest klasykiem gier arkadowych i konsolowych, który skodyfikował bijatyki 2D i sprawił, że w pierwszej kolejności stały się one popularne.)
Oryginał Tekken był odpowiedzią firmy Namco na Virtua Fighter firmy Segę i początek myśliwców 3D. Chociaż istnieje lepsza fabuła niż Virtua Fighter, i bardziej grywalne postacie (8 w salonie gier, 18 w domowej wersji na PlayStation), wielu uważa, że gra zręcznościowa wersja była zdzierstwem z Virtua Fighter . (Nic dziwnego, ponieważ Namco zatrudniło programistów, którzy pracowali nad Virtua Fighter). Jednak wersja na PlayStation jest uważana za klasyczny tytuł.
Oryginalny Mortal Kombat to gry Midway próbujące zarobić na szaleństwie gier walki, które rozpoczęło się od Street Fighter II , używając cyfrowych myśliwców. Pierwotnie miała to być gra z Jean Claude Van Damme, ale zamieniła się w sztuczkę, która wiązała się z dużą ilością krwi i ofiar śmiertelnych, które są ukochane do dziś. (Przemoc była najwyraźniej tak zła, że w Senacie USA odbyły się przesłuchania w sprawie przemocy w grach wideo, a Mortal Kombat jest znany w Stanach Zjednoczonych jako jeden z twórców ESRB, wraz z Night Trap i Lethal Enforcers. Przesłuchania te spopularyzowały grę. ) To był ogromny hit na automatyczną i domową konsolę.
Czy masz na myśli, co jest lepsze bieżąca gra z każdej serii? Zgodnie z wynikami recenzji Metacritic, gry w kolejności (na podstawie ich wyników w wersjach gry na PS4) Street Fighter V Arcade Edition , Tekken 7, i Mortal Kombat 11 .
Mortal Kombat 11 to najnowsza wydana gra, która została wydana 23 kwietnia 2019 roku. Rozgrywka i fabuła (kontynuacja z MK9 i MKX) okazały się doskonałe, do rzeczy że jest postrzegany jako realny zawodnik turniejowy na EVO. Jednak jak dotąd największym problemem jest system skrzynek z łupami służący do dostosowywania wyglądu wojowników w grze. Znajduje to odzwierciedlenie w opiniach użytkowników i dlatego jest najniżej ocenianą z trzech gier. Uznałbym to z przymrużeniem oka.
Tekken 7 został wydany na PS4 2 czerwca 2017 roku i jest postrzegany jako solidny dodatek do biblioteki PS4, po dwóch latach od premiery. W połączeniu z dodatkową zawartością i wojownikami. Pomaga, że Tekken jest jedną z nielicznych gier walki, która nadal działa na płaszczyźnie 3D.
Street Fighter V Arcade Edition został wydany 16 stycznia 2018 r., Jako aktualizacja oryginalnego Street Fighter V. Jest to najbardziej techniczna gra z serii, a profesjonaliści w dziedzinie bijatyki będą woleli tę grę od pozostałych dwóch, ponieważ Capcom udzielił jej rozszerzonego wsparcia. Jednak oryginalna wersja Street Fighter V jest wymieniana jako jeden z powodów, dla których istnieje przepaść między zawodowymi graczami i zwykłymi graczami, a gracze narzekają na brak zaktualizowanych informacji.
Czy masz na myśli, które jest lepsze seria ogólnie dla każdej franczyzy? Moje ostateczne zamówienie to Street Fighter , a następnie Tekken , a następnie Mortal Kombat . Wszystkie trzy franczyzy sprzedały ponad 30 milionów gier i będą sprzedawać więcej w odległej przyszłości, z wyjątkiem epickiej porażki.
W przypadku franczyzy Street Fighter , jak już wspomniałem, Street Fighter II zapoczątkował gatunek gier walki, który umożliwił Mortal Kombat, Tekken, i inne walki gry na pierwszym miejscu. Co więcej, z wyjątkiem pierwszej gry, większość gier otrzymuje pozytywne recenzje – dopóki Capcom nie wypuszcza zaktualizowanych wersji tej samej gry, co irytuje zwykłych fanów, ale jest doceniane przez profesjonalnych graczy. Jednak z wyjątkiem pierwszej części, każda iteracja serii dobrze się postarzała. (W tym Street Fighter III , który uznano za zabijający bijatyki 2D, dopóki gra online nie stała się widoczna.)
Tekken jest z pewnością najbardziej znanym wojownikiem 3D, przyćmiewając takie franczyzy jak Virtua Fighter (który jako Sega własności, nie był tak dobrze znany z powodu słabej sprzedaży Saturn i Dreamcast i nie widział nowej gry od 2008 r.) i Dead or Alive (która ma negatywną reputację jako gra fanservice). Chociaż istnieją gry w tej serii, o które walczy się pod względem wartości (np .: Tekken 4 i Tekken 6 ), Tekken 3 jest zwykle uważany za najlepszą grę z serii wśród fanów.
Mortal Kombat jest nagradzane za sprawienie, że brutalne gry stają się opłacalne (i sprawiając, że politycy pocą się obu stronach w Ameryce). Co więcej, Mortal Kombat umożliwił opowiadanie historii w grach walki. Jednak wszystkie gry między wersją Mortal Kombat II w 1994 roku a Mortal Kombat zrestartowane w 2011 roku były grami spornymi wśród fanów ( Mortal Kombat 3, Mortal Kombat: Deadly Alliance i MK vs DC ) lub uważane za całkowicie złe gry ( Mortal Kombat 4 i Mortal Kombat: Armageddon ), gdyby nie chwalony przez krytyków restart w 2011 roku (który wymagał fabuł w grach walki) i kolejne wydania, Mortal Kombat byłby w najlepszym razie niszową serią lub martwą serią.
Mam nadzieję, że to pomoże!
Notatki autora:
Od czasu pisania tego tekstu Street Fighter V wyszedł z Arcade Edition, która zawierała DLC z pierwszych dwóch sezonów i wiele brakujących opcji rozgrywki. Ponadto od czasu pisania tego tekstu Mortal Kombat 11 został wydany na konsole domowe.
Odpowiedź została zredagowana, aby odzwierciedlić te zmiany.
Odpowiedź
poniżej jest tylko moja opinia.
Jak napisałem tę listę, moim najlepszym wyborem jest Virtua Fighter . Porównajmy:
Virtua Fighter był wówczas rewelacją. Świetna, płynna grafika (wersja zręcznościowa; Saturn VF miał wiele błędów graficznych) i prawdopodobnie pierwsze interaktywne renderowanie postaci ludzkich w czasie rzeczywistym. Łatwe, intuicyjne sterowanie, które mimo wszystko zapewniało mnóstwo opcji. Klasyczny projekt postaci, który pomaga graczowi zidentyfikować różne style walki i wybrać ulubionego. Wdrożenie areny 3D było trochę rozczarowujące, ponieważ nie podobało mi się pierścienie.
To wygląda dziwnie i niezgrabnie, ale zobaczenie go w ruchu po raz pierwszy było po prostu niesamowite.
Tekken to już na drugim miejscu, ale po prostu nie jest tak intuicyjne, grać i po prostu czułem się dziwnie niezdarnie. Projekt postaci był wielkim hitem lub brakiem, chociaż jego teksturowane wielokąty wyglądały całkiem dobrze na tamte czasy. Widzieliście potencjał, ale nie sądzę, żeby uchwycił magię w swojej pierwszej odsłonie. Wdrożenie areny 3D było dziwne, co jest z niekończącą się areną walki.
W tamtym czasie wyglądało to lepiej niż Virtua Fighter ze względu na tekstury. W tej chwili myślę, że czystszy wygląd Virtua Fighter bez tekstur prawdopodobnie zestarzał się lepiej, ponieważ technologii tworzenia dobrych tekstur jeszcze nie było.
Dead or Alive to dziwne stworzenie. Efekt podskakiwania piersi był po prostu zabawny i zdecydowanie nie seksowny, ale grał bardzo podobnie do Virtua Fighter, który działał na jego korzyść. Podobnie jak Tekken, elementy są po to, aby zapewnić świetną grę, ale nie w pełni się łączą. System przeciwdziałania był po prostu zbyt łatwo nadużywany dla własnego dobra, ale koncepcja strefy zagrożenia była wspaniała i prawdopodobnie moja ulubiona implementacja areny 3D.
Fizyka piersi była przezabawna.Pozbądź się dziwnego systemu blokad i to było naprawdę fajne.
Mortal Kombat nie zestarzał się dobrze. Pierwsze wydanie było interesującym przeciwnikiem dla Street Fighter II, w które grało się fajnie, ale brak głębi szybko stał się widoczny. Świetny początek amerykańskiej serii bijatyk, których jest bardzo niewiele i nadal niezła gra.
To było wtedy niezłą zabawą. Nie postarzał się tak dobrze, ale nadal można w nim grać.
Street Fighter postarzał się znacznie gorzej niż Mortal Kombat. Trudno uwierzyć, że ta gra dała początek tak udanej serii, jak prawie wszystko w jej rozgrywce tak strasznie się postarzało. W każdym razie, polecałbym tę grę tylko z powodów historycznych.
Spójrzmy prawdzie w oczy: oryginalny Street Fighter strasznie się postarzał . Niezalecane, z wyjątkiem historycznej osobliwości.
Oczywiście to tylko pojedyncze pierwsze raty. Gdybym porównać serie , wybrałbym najlepszą z łatwością Street Fighter . Oto dlaczego:
Ze wszystkich tych serii nie wszystkie rozwinęły się w porównywalnej ewolucji. Virtua Fighter , który zaczął się z hukiem, jest skorupą swojej dawnej wersji. Jej postacie stały się gośćmi w Dead or Alive, a Sega nie ma pojęcia, jak kontynuować serię. RIP Virtual Fighter. Virtua Fighter 2 była niesamowitą grą; z łatwością mój ulubiony wojownik 3D, ale nigdy nie dano mu odpowiedniej kontynuacji, ponieważ nie uważam, aby inne sequele oddały jego wspaniały projekt. To nie znaczy, że są to złe gry. Oni nie są; po prostu już ich nie robią, a jeśli zrobią kolejny, są pewne powtarzające się problemy, nad którymi muszą popracować.
Żadne więcej Virtua Fighters nie zostało wydane od czasu części 5. Chcesz znowu zobaczyć Akirę? Zagraj w Dead or Alive 5.
Och, biedny Tekken . Nie mam pojęcia, co się stało z tą serią. Pierwsza gra miała przebłyski geniuszu, a pierwsze dwa sequele z pewnością poprawiły tytuł. Jednak część 3 wprowadziła pewien poziom dziwnego humoru, z którego serial nie wyszedł. Po prostu stawał się coraz bardziej kampowy i kampingowy, wprowadzając coraz więcej dziwacznych postaci i zawijając zasady w miarę upływu czasu. Uważam, że Tekken Tag Tournament jest uosobieniem serii i od tego momentu wszystko się pogorszyło.
Chcesz zobaczyć walkę kangura panda? Tekken Cię obejmuje!
Dead or Alive rozumie swoje miejsce na świecie. System liczników został oswojony i ulepszany przy każdej racie. Pracowali nad koncepcją strefy zagrożenia, dopóki nie uchwycili uosobienia tego, czym może być arena walki. Ta seria po prostu opanowała sztukę oferowania zabawnych środowisk gry, które nie naruszają równowagi. Dziewczyny stały się bardziej realistyczne, stonując swoje przesadne sylwetki, a jednocześnie stają się bardziej wdzięczne i piękne. Wielu graczy nadal stawia tę serię szerokim łukiem. To ich strata IMO.
Cóż, jest Akira, zgodnie z obietnicą! Martwy lub żywy! Uwielbiam arenę, na której walczą!
Mortal Kombat to prawdopodobnie najmniej spójna seria. Część 2 była bardzo fajna. Do diabła z równowagą; to było po prostu świetne! Część 3 też była fajna, ale zaczęło się pogorszenie. Potem pojawiła się masa sequeli, które prawie wbiły tę serię w ziemię. Jednak była tutaj magia i wszystko wróciło wraz z Mortal Kombat na Xbox 360 i PS3. Najnowsze wydania, Mortal Kombat X i Mortal Kombat XL zdecydowanie wiedzą, co robią . Nie tylko naprawili problemy z rozgrywką i sprawili, że podstawowy silnik walki był o wiele przyjemniejszy niż kiedyś, ale wprowadzili po prostu najlepszą ofertę dla pojedynczego gracza spośród wszystkich tytułów bijatyk wspomnianych w tym temacie (osobiście uważam, że Arc System działa oferuje porównywalne doświadczenia dla jednego gracza, ale ich gry nie są tutaj wymienione). Wszystko wokół wielkiego odrodzenia serii, która prawie zniknęła. Miejmy nadzieję, że tak dalej!
Mortal Kombat X to po prostu wspaniała gra dookoła.
Street Fighter , drogi Street Fighter. Zapomnijmy wszyscy o Twoim pierwszym wydaniu; był to tylko interesujący przypis w historii serii, która naprawdę zaczęła się wraz z jej sequelem: Street Fighter II . Co za gra! Nadal gra świetnie! Bardzo fajna próba balansowania z obsadą 8 asymetrycznych postaci. To również zrodziło szaloną ilość świetnych gier i świetnie wyglądających sequeli, prequeli i pobocznych (?).Pozostaje głównie 2D z ręcznie rysowaną grafiką, ponieważ nawet jej stare części wciąż wyglądają dobrze (tytuły EX Plus Alpha mają grafikę, która zestarzała się mniej więcej tak wdzięcznie jak starsze Tekken, ale nie są one ręcznie rysowane). Jego najnowsza wersja miała problemy z powodu słabej zawartości dla jednego gracza, ale jego równowaga jest nadal idealna! W rzeczywistości uważam Street Fighter V za interesujące studium przypadku tego, na czym naprawdę zależy graczom. Jako społeczność zwykle mówimy, że rozgrywka jest królem, ale gdy dostarczono jej prawdopodobnie najlepszą destylację rozgrywki, wielu zamiast tego ogłosiło, że zawartość jest królem. Ciekawa debata na kolejny post.
Mimo braku trybów rozgrywki, Street Fighter V jest cudownie grającym wydaniem z tej serii. Popisuję się tam moją ulubioną postacią: Rashidem!
W każdym razie przepraszam za długi post. Jestem pasjonatem moich gier walki 🙂