Najlepsza odpowiedź
Nie… nawet zdalnie, nie. W żadnym wypadku nie przychodzi mi do głowy.
Ustalmy więc podstawę dla tego, czym są Gwiezdne wojny :
- Bohaterska opowieść fantasy w dziwnej scenerii będąca następstwem archetypu dorastania „podróży bohatera”
- Ostateczny i wpływowy film w świecie efektów specjalnych i technologii filmowej
- Ostateczna praca science fiction, która wpłynęła na sposób, w jaki ludzie wizualizują scenerie fantasy
- Główny adres IP dotyczący rozrywki
Możesz argumentować, że Rycerze Starej Republiki zajmują miejsca nr 1, 2 i 4.
To bohaterski mit fantasy; spopularyzował wiele technik w nowoczesnych konsolowych grach RPG, w tym wybory dialogowe i niesławny miernik światła i ciemności; i jest to dosłownie gra z serii Gwiezdne wojny .
Skyrim jest kontynuacją innych gier Elder Scrolls . Nie robi niczego szczególnie różniącego się od Morrowind czy Oblivion i na wiele sposobów ta seria wciąż dogania poziom interaktywnych szczegółów ustanowiony w serii Ultima .
Na zdjęciu: Oblivion. Niezbyt duże ulepszenie. Całkowicie tu byłem, całkowicie to zrobiłem. Nie mniej w 2006 roku.
Nie kieruje się żadnym wyjątkowym paradygmatem opowiadania historii, a w rzeczywistości jest raczej bezinteresowna w swojej własnej historii. Nie ma w tym żadnego szczególnie osobistego ani emocjonalnego elementu, bardzo małe poczucie pilności – rób cokolwiek, rób to w tempie, które lubisz, do diabła z główną historią. To naprawdę więcej, aby dać ci duży, niejasno skandynawski park rozrywki do biegania.
Nie można powiedzieć, że ma on szczególnie wpływ na poziomie technicznym, ponieważ jest w zasadzie jeden studio wyposażone do tworzenia gier w stylu Bethesdy i to jest Bethesda. Wszyscy inni podążają za przykładem Grand Theft Auto , jeśli chodzi o koncepcję „wielkiego ustawienia”.
I mówiąc szczerze, w najlepszym razie Skyrim stanowi oczekiwaną, marginalną aktualizację wizualną w stosunku do swoich poprzedników. Do 2011 roku mieliśmy już takie osoby jak Crysis , które pojawiały się i znikały, Gears of War 1 i 2 zostały wydane wiele lat wcześniej, podobnie jak Uncharted 1 i 2. Uncharted 2, wydany dwa lata przed Skyrim , okrzyknięty jednym z tych naprawdę ostatecznych technicznych cudów, które są wciąż wyznacza poprzeczkę dla technologii i technik opowiadania historii w grach po dziś dzień.
Do diabła, Batman: Arkham City został wydany w tym samym roku.
Nie zrozum mnie źle, lubię Skyrim . Jak dotąd to moja ulubiona gra z Elder Scrolls , ponieważ bardziej niż jakakolwiek inna zapewnia solidną atmosferę, ale ma to mniej wspólnego z Skyrim w jakikolwiek sposób definiujący standard, a nie tylko zgodny ze standardami ustalonymi gdzie indziej.
Jest szczególnie dobrze wykonany i zasługuje na szacunek, ale z pewnością nie jest nim Gwiezdne wojny .
Odpowiedź
Powiedziałbym, że to porównanie nie sprawdza się z dwóch głównych powodów:
- Rozpoznanie
Weźmy pierwsze zdanie Twoich znajomych: „czy jesteś miłośnikiem science fiction , czy nie , prawdopodobnie słyszałeś lub widziałeś Gwiezdne Wojny ”. Myślę, że wszyscy możemy się zgodzić, że to prawda, z pewnością w świecie anglojęzycznym. Ale czy to wytrzyma w przypadku Skyrim? „Niezależnie od tego, czy jesteś miłośnikiem gier wideo , czy nie , prawdopodobnie słyszałeś lub grałeś w Skyrim.”
Nie tak myślę. Większość samozwańczych graczy mogła słyszeć o Skyrim i prawdopodobnie sporo przypadkowych graczy i nie-graczy. Memy takie jak „… ale potem wziąłem strzałę w kolano” zapewniły mu pewien stopień popularności w Internecie. Ale wszyscy? A co ze starszymi pokoleniami? Czy moi 60-letni rodzice słyszeliby o Skyrim? Gwarantuję ci, że nie. A co z sześciolatkiem? Wydaje się to mało prawdopodobne.
A więc, która gra ma jest tak samo rozpoznawalna jak Gwiezdne Wojny – 40-letnia seria filmów, którą prawie wszyscy z od przedszkola do wieku emerytalnego?
Jedyną rzeczą, która się zbliża, jest Mario.Niektóre inne gry mogą być bliskie rozpoznawalności czystego nazwiska (takie jak Call of Duty), ale brakuje im kulturowej penetracji Mario – ludzie mogą wiedzieć, że istnieje strzelanka zwana Call of Duty, ale nie rozpoznaliby od razu obrazów, postaci, cytaty itp. w taki sam sposób, w jaki Mario czy Darth Vader są natychmiast rozpoznawalne.
2. Skyrim nie jest franczyzą
Gwiezdne wojny to seria (jak również oryginalny tytuł filmu z 1977 roku). Skyrim to piąta odsłona serii Elder Scrolls. Chociaż nie mam danych, które mogłyby to potwierdzić, jestem pewien, że gdybyś zastosował ten sam punkt powyżej do nazwy Elder Scrolls, miałoby to jeszcze mniejszą popularność. Wiele osób, które grały w Skyrim, nie będzie wiedziało nic o większości, jeśli nie o wszystkich poprzednich pokoleniach. Porównanie pojedynczej gry z całą franczyzą po prostu nie daje rady.
Ponownie Mario jest najlepszym porównaniem. Podobnie jak Gwiezdne Wojny, dała początek wielu sequelom i dodatkom w szerokiej gamie multimediów. Melodia przewodnia jest powszechnie rozpoznawalna, podobnie jak główne postacie, wrogowie i przedmioty, nawet dla osób, które w nią nie grały. Przynajmniej jeden cytat (To ja, Mario) jest dobrze znany.