Najlepsza odpowiedź
UWAGA: Kiedy odpowiedziałem na to pytanie, z grubsza brzmiało to: „Jakie są mocne i słabe strony trawy Pokemon? ”. Dlatego moja odpowiedź może być nieco rozwlekła, biorąc pod uwagę to, jakie jest teraz pytanie.
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
Cody ma tutaj dobrą odpowiedź, ale myślę, że rozwinąłbym dalej trochę, i zapoznaj się z innymi mocnymi i słabymi stronami, na które prawdopodobnie napotkasz u traw.
Po pierwsze, od Gen VI, typy traw są teraz odporne na porusza się proszek i zarodniki. Proszek usypiający, zarodnik ogłuszający, nawet niesławny zarodnik nie będą miały żadnego wpływu na wszystko, co ma typ trawy. Zdecydowanie plus.
Z drugiej strony, jak pewnie zauważyłeś z odpowiedzi Codyego, Pokemony Trawiaste mają sporo słabości, a ich ataki są nieskuteczne również przeciwko kilku typom (ogień, trawa, trucizna, robak, latający, smok i stal). Dodając do tej drugiej części, większość gatunków traw ma dość płytkie pule ruchowe, składające się z kilku ataków innych niż trawa, trucizna i zwykłe; jest od tego wiele wyjątków , chociaż.
Wchodząc w stronę rywalizacji, sprawy stają się trochę jaśniejsze. Chociaż ataki trawą nie są zbyt skuteczne na wielu, są super skuteczne na typach wodnych, prawdopodobnie najbardziej rozpowszechnionym Pokemonie na scenie rywalizacji i jest to jedyny typ super skuteczny przeciwko coraz powszechniejszym Pokemonom wodno-naziemnym (nie licząc rzadko rozłożonego ataku Freeze-Dry). Po stronie obronnej ich słabości znacznie przewyższają ich odporności, ale to, co im się przeciwstawia to woda, ataki elektryczne, trawiaste i naziemne, z których wszystkie są bardzo com mon w rywalizacji.
Ogólnie rzecz biorąc, trawy na pierwszy rzut oka nie wyglądają zbyt dobrze, ale mogą być twoim najlepszym przyjacielem. Mam nadzieję, że to pomogło.
Odpowiedź
Pod względem siły ataku,
- Wybuch. Normalny typ, 250 obrażeń fizycznych, 100 celności. Użytkownik mdleje po użyciu tego ruchu.
- Samozniszczenie. Normalny typ, 200 obrażeń fizycznych, 100 celności. Użytkownik mdleje po użyciu tego ruchu.
- V-Create. Typ ognia, 180 obrażeń fizycznych, 95 celności. Obniża obronę użytkownika, ochronę specjalną i prędkość o jeden stopień po użyciu. Ekskluzywny ruch dostępny tylko dla Rayquazy i Victini.
Jeśli zdecydujesz się uwzględnić ruchy Z,
- Inferno Overdrive (z V-create), 220 obrażeń fizycznych typu Fire, 100 celności. Wymaga Firium Z.
- Pulverising Pancake (From Giga Impact), 210 normalnych obrażeń fizycznych, 100 celności. Wymaga Snorlium Z. Ekskluzywny ruch Z Snorlaxa.
- Catastropika (ze sprzętu Volt), 210 obrażeń fizycznych typu elektrycznego, celność 100. Wymaga Pikachunium Z. Ekskluzywny ruch Z Pikachu.
Jeśli chodziło Ci o ogólnie najsilniejsze ruchy,
- Święty Ogień. Typ ognia, 100 Uszkodzeń specjalnych, celność 95. Ma 50\% szans na podpalenie przeciwnika. Jeśli użytkownik został zamrożony, ten ruch powoduje jego rozmrożenie. Charakterystyczny ruch Ho-oh.
- Hyperspace Fury. Ciemny typ, 100 obrażeń fizycznych, nigdy nie pudłuje. Ignoruje ochronę, wykrywanie itp. Obniża obronę użytkownika o jeden stopień po użyciu. Charakterystyczny ruch Hoopa – niezwiązany.
- Gejzer fotonowy. Typ psychiczny, 100 obrażeń, 100 celności. Ten ruch zadaje obrażenia specjalne / fizyczne w zależności od tego, która z obrony przeciwnika jest niższa. Charakterystyczny ruch Necrozomy.
Wyróżnienia:
- Boomburst. Typ normalny, 140 obrażeń specjalnych, celność 100. Oparte na dźwięku.
- Erupcja Steam. Typ wody, 110 Uszkodzenia specjalne, celność 95. 30\% szans na podpalenie przeciwnika. Jeśli użytkownik został zamrożony, ten ruch powoduje jego rozmrożenie. Charakterystyczny ruch Volcaniona.
- Diamond Storm. Typ skały, 100 Uszkodzenia specjalne, celność 95. Ma 50\% szans na podniesienie Obrony użytkownika o 2 poziomy. Charakterystyczny ruch Diance.
- Prepice Blades. Rodzaj ziemi, 120 obrażeń fizycznych, 85 celności. Uderza w sąsiadujących wrogów. Charakterystyczny ruch Groudona.
- Widmowy złodziej. Typ ducha, 90 obrażeń fizycznych, 100 celności. Przed zadaniem obrażeń przenosi wszystkie zmiany statystyk przeciwnika na użytkownika. Ignoruje substytut. Charakterystyczny ruch Marshadow.
- Splash. Typ normalny. ??? Obrażenia fizyczne, nigdy nie chybiają. Wygraj grę od razu.