Melhor resposta
Praticamente exatamente o que parecem.
Eles basicamente permitem que você para pegar qualquer estágio do jogo e torná-lo em um estágio que tenha a estética visual e as faixas de música disponíveis do que você escolheu, mas com um layout mais parecido com os estágios Final Destination ou Battleground.
Formas Omega dê a qualquer estágio o layout do Destino Final, sem perigos de estágio e uma única plataforma grande. Os Battlefield Forms são, bem, como o Battlefield stage, sem riscos de estágio e uma única grande plataforma com três plataformas adicionais menores colocadas em um padrão triangular acima dela.
Essas formas eram principalmente uma concessão aos jogadores competitivos , que geralmente preferem que os efeitos que uma fase pode ter em uma partida sejam minimizados de modo que o resultado seja determinado tanto quanto possível pela habilidade dos próprios jogadores. Isso significa que esses jogadores tendem a evitar estritamente muitos estágios Smash Brothers, como aqueles com riscos de estágio ou layouts esotéricos.
O Smash 4 introduziu o Omega Forms para permitir que esses jogadores experimentem todos os estágios disponíveis em pelo menos alguns forma enquanto ainda obtém os estágios simples que eles preferem. No entanto, basear-se em Final Destination foi uma decisão um pouco mal informada, pois os jogadores competitivos não veem isso como o estágio mais equilibrado de Smash Brothers, já que ainda favorece personagens com projéteis ou um bom jogo de chão (portanto, Little O domínio do Mac no jogo online do Smash 4).
Os jogadores competitivos realmente veem o Battlefield como o estágio mais equilibrado do jogo, e é provavelmente por isso que a opção de usar um Battlefield Form de qualquer estágio está sendo adicionada no Ultimate.
Resposta
O campo de batalha é um estágio, começando em (tecnicamente) Super Smash Bros. 64. Era um estágio que não era jogável exceto no Modo Clássico quando você lutou contra o Fighting Polygon Team. Não acredito que se chamasse campo de batalha; simplesmente tinha o mesmo design. Então, em Super Smash Bros. Brawl, Battlefield se tornou um palco real, que foi trazido de volta no Smash 4. O próprio palco tem a base, que é apenas um solo reto, bem como duas plataformas de cada lado pairando acima da base e uma plataforma ligeiramente mais alta que as outras duas no meio.
Os estágios Omega não têm o nome de um estágio específico, mas são baseados em um. Em cada iteração do Super Smash Bros. houve um estágio chamado Destino Final. É sempre o último estágio no Modo Clássico onde você luta com a Mão Mestre, bem como uma grande variedade de “chefes finais”. Em torneios corpo a corpo, bem como em torneios posteriores, o destino final era frequentemente usado. Isso ocorre porque o palco é apenas uma peça de base reta. Não há obstáculos ou plataformas no caminho.
A partir do Smash 4, o jogo foi projetado para ter estágios Omega. Isso significa que qualquer estágio regular pode ser transformado em um Omega s tage, apenas com a plataforma base, mas com o fundo e a música do palco que você deseja. O Smash Ultimate incluirá os estágios Omega e os estágios Battlefield. Isso significa que se eles tiverem 100 estágios regulares no jogo, com essas duas formas de palco, existem na verdade 300 fases no jogo! Uau!