Bästa svaret
Jag kände att svaren här inte var mycket tillfredsställande och var lite eller mer partiska någonstans så jag var tvungen att skriv detta upp-
Låt ”se, för någon som har spelat och älskar båda dessa spelen, kommer jag att svara på det bästa sättet jag kan.
Båda dessa spel är RPG och har en helt annan inställning till sina spel.
Låt oss svara på detta snyggt och kort (så kort det kan vara) –
Witcher 3 var ett mer förfinat spel med mycket mindre brister i spelet än Skyrim. Du tar rollen som den vita vargen, aka Geralt från Rivia, och fortsätter sin historia för att göra en episk final till trollkarlens berättelse. Berättelsen är episk men centrerad, ja, dina svar och val spelar roll i spelet, men i slutändan är du samma gamla trollkarl vars personlighet inte kan skakas eller ändras. Du kan inte ändra dina rörelser utan att uppgradera dina förmågor, du kan få nya pansar som är svåra att få tag på, skillset är mycket begränsat och vapnen är lysande men mycket korta, det finns mycket begränsat antal NPC: er du kan interagera med, och det finns inga guildsystem i spelet. Förutom Geralt ansiktsbehandling hår växer över tiden och salonger som kommer att påminna dig om GTA, spelet har lysande mekanik, ansiktsuttryck och strid, också sin oförglömliga historia tillsammans med vackra ljudspår i spelet. Jag älskade att spela spelet och hade riktigt kul att spela igenom det, med båda DLC: erna färdiga, men när det var över fann jag inget intresse av att fortsätta spelet. Jag insåg att det är strömlinjeformat. Kom ihåg det.
Nu om Skyrim, ursprungligen släppt 2011 (oldrim) inte SE, detta spel kom som en efterträdare till Oblivion (TES IV), och började med din egen skapade karaktär av en viss ras av många olika alternativ. När du väljer din ras ska du bli halshuggen precis när drakeguden Alduin räddar dig. Men medför också massiv förstörelse i hela Skyrim, eftersom alla drakar kommer tillbaka och oavsett vilken ras du väljer är den primära strävan att uppfylla din profetia som en Dragonborn. Så, grafiken var bra för året, mekaniken … inte bra, spelet var inte så raffinerat och polerat och det har många problem och buggar. Det fanns inget fysiksystem till skillnad från Witcher. Men då är båda dessa spel ganska annorlunda, människor säger att det är en sandlåda RPG, men jag befann mig helt nedsänkt i Skyrims värld och historia, och Witcher var extremt uppslukande, men kunde inte ge mig den upplevelsen. NPC: erna är mycket mer interaktiva och ja dina handlingar kommer att påverka dem, det finns också olika uppsättningar förmågor baserat på vilken ras du väljer, du måste läsa stavböcker för att lära dig magi och baserat på din spelstil kan du anpassa dig för att vara en trollkarl, krigare, ett trollformel, en tjuv etc, bortsett från dina Dragonborn-förmågor som gör det möjligt att kontrollera sinnen hos människor eller till och med åka drakar. Du kan till och med skaffa dig ett hem, köpa mark eller till och med adoptera barn i olika städer i Skyrim, som är full av historia. Du förstår, Witcher kanske ”har varit ett mer perfekt spel, det mer förfinade spelet, men det finns vissa saker på varför majoriteten om inte alla rankar Skyrim som ett av de största, om inte det största spelet genom tiderna. Tja , det var # 1 i PC Gamers topp 100 videospel genom tiderna. Fakta åt sidan, kort sagt, när du är klar med Witcher känner du knappast behovet av att fortsätta uppdragen, även om du gör det, det är bara för att du älskar karaktären eller spelet. Men i Skyrim finns det inget som att avsluta spelet. Berättelsen, det episka temat, ljudspåren och om allt i spelet gjorde att jag var helt besatt av Skyrim, med utsikt över alla fel som det hade, du kan fortsätta spela spelet utforska världen och ha kul med den oändliga mängden alternativ du får i Skyrim. För att inte glömma alla dessa funktioner är att inte tänka på moderna. Jag har spelat Skyrim sedan 2011 och hittills spelar jag det fortfarande , med över 15000 timmar i Skyrim, tack vare sin Modding-community som fortfarande är aktiv, är det det mest moddade spelet genom tiderna, allt tack vare sin motor. Med mods Skklim överklassar alla andra spel som hittills släppts i spelbranschen. utan mods Det har gjort ett arv att komma ihåg. Det är oändligt och omspelbart, det är det. Ett perfekt öppet världsspel utan många alternativ för att hålla dig tillbaka. Fan att du till och med kan se dina barn växa med moderna aktiverade … suck eller till och med ringa upp Geralt, Yennefer & Ciri från Kaer Morhen till Solitude, jag gjorde det..smh. Med det sagt-
Ju mer förfinat spel- Witcher 3, men desto bättre övergripande spel- Skyrim. A God of War vs Witcher 3 verkar mer som en rättvis jämförelse tbh, de har ganska liknande RPG-tillvägagångssätt i sina spel.
Sammantaget är båda legendariska spel, men för mig är Skyrim oersättlig för alla andra spel som har släppts till dags dato, kanske inte TES VI kommer att ändra det.
Tack för din tid.
Svar
Det finns flera anledningar till att häxor är sällsynta. Den första och viktigaste anledningen är att de inte längre behövs. Efter sammanslagningen av sfärerna befolkades kontinenten med en mängd monster som stod i vägen för expansionen av mänskliga bosättningar. Witcher skolor grundades och witchers gjordes för att hantera dem. Skapandet av trollkarlar är en extremt tråkig process eftersom många unga adepter dör i ”Gräsförsöket” och i ”den slutliga förändringen”. Till och med under sin storhetstid var trolldomar troligen relativt sällsynta.
Nu, under den tid då trollkarlssaga äger rum, flera århundraden senare, har de flesta monster dödats eller har utvisats till avlägsna bergsområden. Kontinenten är mest befolkad och det finns lite arbete kvar för trollkarlar. Ingen behöver dem. Geralt chattar med maskros i Dol Blathanna (världskanten, The Last Wish):
Jag ska söderut, Maskros. Långt söderut. Jag hittar inget arbete här. Civilisation. Vad i helvete behöver de en trollkarl här för? När jag frågar efter anställning ser de på mig som om jag är en freak. ”
” Vad pratar du om? Vilken civilisation? Jag korsade Buina för en vecka sedan och hörde alla slags historier när jag cyklade genom landet. Tydligen finns det vattensprit här, myriapodans, chimera, flygande drakar, alla möjliga smuts. Du borde vara upp till dina öron i arbete. ”
” Berättelser, ja, jag har hört dem också. Hälften av dem är antingen sminkade eller överdrivna. Nej, maskros. Världen förändras. Något kommer till en slut. ”
Kaer Morhen i Kaedwen
Det andra svaret på den frågan är att häxan till vargen, Kaer Morhen, attackerades i ett pseudoreligiöst uppror när Geralt var ung. Ciri anländer till Kaer Morhen (Elves blod):
Vinden tjutade vilt och krusade genom gräset som växte över ruinerna och raslade i hagtornbusken och höga nässlor. Moln sprang över månens sfär, upplyste tillfälligt det stora slottet, dränkte vallgraven och några kvarvarande väggar i en blek glöd böljande av skuggor och avslöjade höjder av skalle som spärrade sina trasiga tänder och stirrade in i ingenting genom de svarta hålen i ögat -uttag. Ciri skrek skarpt och gömde ansiktet i trollkarlens mantel.
Stoet, som stod på vid trollhakens klackar, steg försiktigt över en hög med tegelstenar och passerade genom den trasiga arkaden. Hennes hästskor, som ringde mot flaggstenarna, vaknade konstiga ekon mellan väggarna, dämpade av den tjutande kulan. Ciri darrade och grävde händerna i hästens man.
De flesta trolldomar som var närvarande i slottet dödades, den hemliga formeln för att genomföra ”Gräsförsöket” stal eller förstördes. Ciri och Triss närmar sig Kaer Morhens slott tillsammans (Elves blod):
De red över en annan klyfta och klättrade upp på den rundade bergssidan. Därifrån kunde de se ruinerna av Kaer Morhen krängda mot stenhällarna – den delvis rivna trapesen av försvarsmuren, resterna av barbikonen och porten, donjonens tjocka, trubbiga kolonn.
The valken snarkade och ryckte huvudet och korsade det som återstod av bron över vallgraven. Triss slog sig i tyglarna. De förfallna skalle och skelett strödda över flodbädden gjorde inget intryck på henne. Hon hade sett dem tidigare.
”Jag gillar inte det här”, sade flickan plötsligt. ”Det är inte som det borde vara. De döda bör begravas i marken. Under en barrow. Borde de inte? ”
” De borde, ”instämde trollkarlen lugnt. ”Jag tror också det. Men häxorna behandlar denna kyrkogård som en … påminnelse. ”
” Påminnelse om vad? ”
” Kaer Morhen, ”sa Triss medan hon styrde hästen mot de krossade arkaderna,” attackerades. Det var en blodig strid här där nästan alla trolldomar dog. Endast de som inte var i fängelset vid den tiden överlevde. ”
Trollkarlerna som kunde göra det magiska i omvandlingsprocessen fördrevs också eller dödades. Det är inte längre möjligt att skapa trollkarlar i Kaer Morhen. Övriga trolldomsskolornas öde nämns inte i böckerna men liknande händelser kan ha hänt där.
De överlevande trolldomarna är de sista i sitt slag. De representerar en döende ras.
Du kan titta på liknande svar på den frågan:
Peter Bonds svar på Varför skapades häxor? Får häxskolor pengar för det?
Peter Bonds svar på Hur blev Geralt Witcher?