Bästa svaret
Folk täckte de flesta fall här, men här är ett annat
Priskontroll baserad på region.
Anta att genomsnittlig lön per månad i land a är 1000 dollar. Att sälja ett spel för 60 betyder att det säljs för 6 procent av den genomsnittliga lönen. Inte så mycket. Visst att det inte är något, men det ser verkligen ut som en berättigad kostnad om alla dina behov annars uppfylls
Anta nu att genomsnittet per månadslön i land b är 250 dollar. Plötsligt säljer spelet för 60 dollar representerar 24 procent av lönen. Plötsligt är denna kostnad enorm för en underhållningsprodukt.
Nu har företaget ett val. Säljer de spelet för mindre och får mer pengar och fans, eller gör de sälja spelet till samma pris och vinna mindre pengar och fans? Uppenbarligen säljer de flesta företagen spelet till ett lägre pris. Eller om situationen är omvänd, högre pris (1 till 1 övergång från dollar till euro är exakt det till exempel, som ett spel på 60 dollar blir ett spel på 63–65 euro)
En otrygg säljare kan nu helt enkelt köpa nycklar från regionen till det lägre priset och sälja dem till regionen med det högre priset. pengar om du har investeringen och förmågan att göra detta.
Och det är därför det är väldigt mycket skadligt. För bokstavligen alla. T ju mer detta händer, ju mindre företag kommer att göra regionkontrollerade priser för nu har ekvationen förändrats. Visst att fler än 1000 personer kan köpa ditt spel i region b, men om tillräckligt många människor från regionen köper en billigare nyckel förlorar du i princip pengar vid den tiden. Om du säljer ett 60 dollar-spel för 30 i region b och det resulterar i att 1000 fler köper det, men i region 2000 personer köper det i region b-priser förlorade du nästan 30000 dollar. I sådana fall skulle det vara mer lönsamt att inte erbjuda regionspecifika priser alls och sälja spelet för 60 till alla. Detta skadar spelarna eftersom de inte har råd att få tillgång till spelet lagligt, företaget eftersom det säljer färre exemplar, och säljaren själva eftersom de inte längre kan erbjuda kopior på billiga och deras marknadskrascher.
I princip inte köpa misstänkt billiga nycklar på internet är det jag säger
Svar
Jag vill ta bort förvirring.
Säljer ångkoder brukade vara en form av penningtvätt.
Jag säger inte att det inte är längre, men det har rensats upp sedan dess.
Alla stora spelutvecklare kan inte existera om människor kontinuerligt bedrar dem för att de måste utfärda en återbetalning.
Den främsta anledningen till att Steam-koder eller någon Steam-sak säljer. för mindre än spelet eller objektet finns på Steam beror på att Steam faktiskt inte har ett sätt att ta ut pengar ur sitt system.
Det betyder att om du säljer din artikel på Steam-marknadsplatsen, y Du har inget sätt att sätta in kontanter på ditt bankkonto. Du måste spendera det på något annat i Steam.
Detta gör omedelbart värdet av de saker som Steam säljer mindre värdefullt. Och ofta försöker folk hitta de bästa föremålen eller spelen som har den närmaste 1: 1-omvandlingen mellan verkligt värde och Steam-värde.
Det är ofta så att någon rullar ett riktigt dyrt föremål i ett spel som Dota 2, och befinner sig med tusen eller ett par tusen dollar i Steam-föremål .
Ångvärdet för dessa artiklar är mellan 60–80\% av det värde som Steam säljer dem för. Detta gäller allt från objekt i spelet till själva spel.
Om du kontrollerar subreddit för Dota 2-handel , du kommer att upptäcka att människor försöker handla sina föremål, via mellanhand, för Bitcoin, PayPal, tråd, etc. Vissa människor handlar också CS-nycklar för föremål eller spel .
Anledningen är mer komplicerad än du kanske tror. Penningtvätt hör inte till det förflutna, men det lappas verkligen i hög grad. Sofistikerade utvecklare och säkerhetsteam skulle inte tillåta att något liknande fortsätter på obestämd tid.
Du borde åtminstone inte föreställa dig att ett företag som Steam kan fortsätta att existera med alla som ständigt stjäl pengar från dem.