Hur liknar kortspelet med det kinesiska kortspelet tuo la ji (拖拉機) aka traktor?


Bästa svaret

Likheter [1]:

  • Båda spelen är knepande spel med en trumfdräkt. På ett givet trick, den som har spelat det högsta kortet, dvs. det högsta kort i ledad färg eller högsta trumf (om en person inte längre har kort i ledad färg) vinner tricket.
  • Båda spelen är partnerskapsspel . Standardversioner av båda spelen är fyrpersonsspel där du samarbetar med personen som sitter mittemot dig för att uppnå ett gemensamt mål.

Skillnader:

  • Traktor är punktorienterad, medan bridge är trickorienterad . I traktor är målet med spelet att skaffa ”poäng” [2], dvs. strategiskt vinna knep som har poängkorten (K, 10 = 10 poäng, 5 = 5 poäng). Försvararna försöker nå målet på 80 poäng. I bridge är målet att vinna tricks. Varje trick är lika, och korten i varje trick är irrelevanta. Deklaratören försöker träffa ett trickmål som anges i kontraktet som fastställs under budgivning (t.ex. 10 tricks i 4H).
  • Traktor använder flera däck, medan bridge är enda däck. 80-punktsversionen av traktorn använder två däck, och varianter kan använda mer. Det inkluderar också skämtare. Bridge använder alltid en standard 52-kortlek utan skämt. Detta har betydande konsekvenser för kortspel. I traktor kan du spela singlar, par och på varandra följande par, t.ex. 8899 (kallas traktor). Det finns också andra lagliga spel med flera kort, till exempel uppsättningen av de största korten i en färg. I bridge kan du bara leda och spela ett enda kort. Således, i traktor är det mycket kraftfullt att ha par och klumpar av inre sekvenser, medan bridge fokuseras mer på höga kort.
  • Bridge är ett kontraktsbaserat spel ; traktor är inte. Bridge har en budrunda innan spel där kontraktet (antal knep, trumf, deklarator) bestäms och information utbyts mellan spelare via bud. Att bjuda är lika viktigt att överbrygga som det faktiska kortets spel. Traktorn har ingen sådan mekaniker. Deklaratorn och trumfnumret bestäms utifrån spelets aktuella tillstånd, och endast trumfdräkten bestäms under handens hand.

[1] Observera att detta är egenskaper som delas av många relaterade kortspel, t.ex. spader, Tichu, euchre. [2] Traktorpoäng används för att få kort som bidrar till spelets mål. Detta kan kontrasteras med bropunkter, som används som en heuristik för att utvärdera styrkan hos en hand under budgivning: A = 4, K = 3, Q = 2, J = 1. En genomsnittlig hand kommer att ha 10 poäng och händer med> = 12 poäng anses vara tillräckligt bra för att ”öppna” budgivningen.

Svar

Din anonyma respondent har förklarat detaljerade likheter och skillnader.

I har precis googlat det (utan någon annan kunskap). Det finns i grund och botten två typer av konkurrenskraftiga kortspel – samla spel som rummy och ”högre kort vinner” -spel, som whist. Traktorn verkar vara tydligt i whist camp, det är där Bridge också sitter. Det är dock mer som en mer komplex version av ett spel jag brukade spela och som vi kallade ”Hearts”.

I Bridge är målet (förenklat) att vinna ett antal omgångar eller ”tricks” genom att använda höga kort som vinner dem. Antalet rundor du vinner är den viktigaste faktorn.

I traktor och hjärter finns det rundor som du vinner med höga kort som i Bridge, men målet med traktor är att vinna omgångar som har vissa värderade kort i dem, medan målet i Hearts är att undvika att vinna rundor med några hjärtan i sig (eller Spadrottningen).

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *