Bästa svaret
Tid är pengar. Du har hört detta uttryck tidigare och jag kan försäkra dig om att det är väldigt verkligt.
Vad betyder det praktiskt sett i samband med din fråga? Det betyder att tiden du spenderar på att utföra en uppgift är den tid du inte spenderar på andra uppgifter. Så frågan blir var min tid spenderas mest lönsamt? Denna fråga bör ligga till grund för alla monetära beslut som du stöter på i livet.
Aktiesidor / företag som Turbosquid har en affärsmodell baserad på volym. Ju fler objekt de katalogiserar i sina respektive butiker, desto större är chansen för en försäljning, och det ser ut som överflöd, vilket är en psykologisk marknadsföringsteknik.
Som skapare kostar eller kostar tiden. spenderas på modellering, förpackning, reklam, certifiering, uppladdning etc. är ofta större än volymen en eller två personer kan generera på en rimlig tid. Till och med bland de allra bästa skaparna.
För att få tillbaka förlorad tid skulle en skapare behöva markera priset på sin modell / priser till priser som de flesta köpare skulle känna sig mycket obekväma att betala, även stora företag. Så i teorin tjänar du inte pengar, du betalar faktiskt ut pengar genom förlust av din tid och royalty som du kommer att betala per modell till Turbosquid.
Kort sagt kan det komplettera din inkomst , men du ensam kunde helt enkelt inte hantera den volym som krävs för att möta en rimlig nivå av monetär framgång som överensstämmer med gemensamma levnadskostnader. Och faktiskt kan mycket väl hamna pengar och lite förnuft i processen.
Jag tror att ett hälsosamt sätt att titta på detta är genom linsen att det är ett ” kärleksarbete ”snarare än något du kan bankera på som rutininkomst. Det är mycket möjligt att generera en handfull kvalitetsmodeller per månad (som faktiskt är mycket efterfrågade, var inte godtycklig här) och lägg bara tillräckligt med tid på det att du slutar att jämna ut eller till och med göra en liten vinst.
Återigen är fördelarna med lagerinnehåll hos facilitator / lagerhållare, (Turbosquid) eftersom de gör en total vinst på något de lägger in mycket lite tid och ansträngning för att generera, och köparen, som för ett pris får en modell med lite investering av sin egen tid. Fördelen är INTE med innehållsskaparen, som sparar hela tiden / produktionskostnaderna och sedan betalar en royalty till facilitatorn, Turbosquid ovanpå.
Naturligtvis är lockelsen att du kan ” tjäna pengar hemma, arbeta för dig själv ”, vilket är tekniskt sant. Frågan är, hur mycket av de pengarna egentligen är en verklig vinst? Om du lägger in 160 timmar per månad och genererar 4 högkvalitativa modeller och ger en vinst på 500 $ / månad förlorar du inte bara pengar, du blödar pengar ur varje öppning. Du kan förmodligen tjäna mer per månad på ett gemensamt minimilönearbete.
Inte nog med att du genom proxy skadar 3D-modellering som en livskraftig framtida karriär för dig själv och andra när du lär arbetsgivare och företag som de kan bara köpa en 3D-tillgång online istället för att betala någon en fast lön och förmåner som gör exakt samma sak. Det har fula konsekvenser för en gig-ekonomi.
Svar
Mycket lite …
Mycket konkurrenskraftigt så du måste sänka priserna löjligt låga, om du inte gör fantastiskt arbete och locka kunder som är seriösa och villiga att betala. TS tar också en minskning av din vinst och jag är ganska säker på att du måste betala skatt.