I Starcraft II: Wings of Liberty, är det bättre att gå med Tosh eller Nova?


Bästa svaret

Varken gör någon större skillnad för dina enheter och övergripande historia. Men jag väljer alltid Tosh. Varför? Han har varit lojal mot mig. Utan Tosh skulle jag inte ha Reapers eller Goliath-mechs, jag skulle inte ha de hundratusentals krediter jag spenderade på olika enheter. Jag skulle aldrig ha kunnat anställa Spartan Company, som har fått mig ur många snäva skrapor. . I HotS är han frivillig för att rädda Jim från fängelset, och hans Spectre tjänar lojalt även efter LotV.

Nova är ett Dominion-spöke som inte kommer att gå med i din sak och dödar en en gång framstående allierad till revolutionen. / p>

Dessutom är uppdraget med Tosh bättre enligt min mening. Du spelar som Tosh och Tosh ensam, och du hjälper NPC (Raynors Raiders) att bekämpa herraväldet. Med Novas uppdrag förstör Nova och några Raiders bit för bit av Toshs bas när du ska slåss mot Dominion eller Zerg. Varför ska jag arbeta med en Dominion Ghost mot en lojal soldat och använda värdefulla trupper i striden?

Svar

Jag står alltid med tosh.

Från en berättande ståndpunkt, tosh ljög aldrig för som han sa till raynor, ”du frågade aldrig”. Han råkar också vara emot herraväldet snarare än en av dess attackhundar. Nova kommer aldrig jävla att gå med dig, en kille med negativ iq kan berätta det för dig.

Ur spelets synvinkel finner jag spöken är mer användbara än spöken på grund av de anti-rustningsegenskaper som enheten har, vilket gör dem väldigt användbara mot tunga enheter som thors eller till och med bossar.

Dessutom är de mer intressanta som en enhet. Men va, det är bara jag.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *