Bästa svaret
Inte … ens på distans, nej. Inte i något avseende som jag kan tänka mig.
Så, låt oss skapa en baslinje för vad Star Wars är:
- En heroisk fantasyhistoria i en konstig miljö efter en ”hjältes resa” arketyp som kommer till ålder
- En definitiv och inflytelserik film i världen av specialeffekter och filmteknik
- Ett definitivt sci-fi-arbete som påverkade hur människor visualiserar fantasyinställningar
- En viktig underhållnings-IP
Du kan göra ett argument för att Knights of the Old Republic fyller platserna # 1, # 2 och # 4.
Det är en heroisk fantasi monomyth; det populariserade många tekniker i moderna konsol-RPG, inklusive dialogval och den ökända ljus-mörka mätaren; och det är bokstavligen ett spel i Star Wars -franchisen.
Skyrim är en uppföljning av de andra Elder Scrolls -spel. Det gör inget särskilt annorlunda än Morrowind eller Glömska, och på många sätt denna franchise hämtar fortfarande den nivå av interaktiv detalj som finns i Ultima -franchisen.
Avbildad: glömska. Inte så stor uppgradering. Helt varit här, helt gjort det här. År 2006 inte mindre.
Det följer inte något exceptionellt berättande paradigm och är faktiskt ganska ointresserat i sin egen berättelse. Det finns inget särskilt personligt eller känslomässigt inslag i det, mycket liten känsla av brådskande – gör vad som helst, gör det i den takt du vill, huvudhistorien ska vara förbannad. Det är verkligen mer där för att ge dig en stor vagt nordiskt smakad temapark att springa runt i.
Det kan inte sägas att den är särskilt inflytelserik på teknisk nivå heller, eftersom det i princip finns en studio utrustad för att bygga spel i Bethesda-stil och det är Bethesda. Alla andra följer Grand Theft Auto s ledning när det gäller konceptet ”big setting”.
Och för att vara trubbig, i bästa fall Skyrim representerar en förväntad, marginell visuell uppdatering från sina föregångare. År 2011 hade vi redan gillat Crysis komma och gå, Gears of War 1 och 2 hade släppts båda år tidigare, och så var Uncharted 1 och 2. Uncharted 2, släpptes två år innan Skyrim , avvecklades som en av de verkligt definitiva tekniska underverk som är fortfarande sätta ribban för teknik och berättartekniker i spel till denna dag.
Helvete, Batman: Arkham City släpptes samma år.
Missförstå mig inte nu, jag gillar Skyrim . Det är mitt favoritspel i Elder Scrolls hittills, för mer än någon av de andra ger det en gedigen atmosfär, men detta har mindre att göra med Skyrim på något sätt definierar en standard och mer att göra med att den lever upp till normer som fastställs någon annanstans.
Det är särskilt väl utfört, och det förtjänar viss respekt, men det är verkligen inte Star Wars .
Svar
Jag skulle säga att denna jämförelse inte håller av två huvudskäl:
- Erkännande
Låt oss ta dina vänner första uttalande: ”oavsett om du älskar sci-fi eller inte , du har nog hört talas om eller sett Star Wars. ” Jag tror att vi alla kan vara överens om att detta är sant, säkert i den engelsktalande världen. Men håller detta upp för Skyrim? ”Oavsett om du älskar videospel eller inte har du nog hört talas om eller spelat Skyrim.
Jag vet inte tror inte det. De flesta självbeskrivna spelare kanske har hört talas om Skyrim, och förmodligen en hel del avslappnade spelare och icke-spelare också. Memes som ”… men då tog jag en pil till knäet” har säkerställt en viss popularitet på internet. Men alla? Vad sägs om äldre generationer? Skulle mina 60 år gamla föräldrar ha hört talas om Skyrim? Jag garanterar att de inte har gjort det. Vad sägs om en 6-åring? Verkar osannolikt.
Så vilket spel har samma namnkännande som Star Wars – en 40 år gammal filmfranchise som nästan alla från har dagis till pensionsålder hört talas om?
Det enda som kommer nära är Mario.Vissa andra spel kan komma nära när det gäller rent namnigenkänning (som Call of Duty) men saknar Mario sin kulturella penetration – folk kanske vet att det finns ett skjutspel som kallas call of duty men de känner inte igen bilder, karaktärer, citat etc. på samma sätt som Mario eller Darth Vader är omedelbart igenkännliga.
2. Skyrim är inte en franchise
Star Wars är en franchise (liksom den ursprungliga titeln på 1977-filmen). Skyrim är den femte delen av Elder Scrolls-serien. Även om jag inte har några data för att säkerhetskopiera det, är jag säker på att om du använde samma punkt ovan på Elder Scrolls-namnet, skulle det ha ett ännu mindre vanligt namnigenkänning. Många som har spelat Skyrim vet ingenting om de flesta om inte alla föregående generationer. Det enda spelet jämfört med hela franchisejämförelsen håller inte riktigt på.
Återigen är Mario den mest lämpliga jämförelsen. Precis som Star Wars har det skapat många uppföljare och spin-offs i ett brett spektrum av multimedia. Temalåten är allmänt igenkännlig, liksom huvudkaraktärerna, fienderna och föremålen, även för människor som inte har spelat det. Åtminstone ett citat (Its a me, Mario) är välkänt.