Namngivningen av saker: Hur gjorde spelet ' tic-tac-toe ' få sitt namn?

Bästa svaret

Ljudet från krita eller penna på skiffer är nästan säkert fel. Den sanna historien är osäker. Men det moderna namnet ”Tic Tac Toe”, som jag finner så långt tillbaka som 1884, predateras ganska tydligt av ”Tit-Tat-To” (eller Toe), som går så långt tillbaka som 1818. (Också ”Tick Tack Toe” till 1869; ”Tip Tap To” till 1849.) Denna version av namnet hänvisade också till både modern tic tac såväl som det blinda dart-spelet som nämns i det andra svaret. Namnet kan härledas från ”Tit for tat”, vilket är ett mycket gammalt uttryck som egentligen betyder vad det fortfarande betyder. Detta kan vara relaterat till spelets turbaserade karaktär.

Det finns en dikt förknippad med spelet, i olika former. En form är en dikt som används av vinnaren (den här versionen från 1882).

Tit-tat-to, min sista gång Tre jolly slaktpojkar i rad Stick en upp, stick en ner, stick en i den gamla mans begravningsplats.

Vilket är relaterat till en annan, äldre dikt:

Ägg, smör, ost, bröd, pinne, lager, sten, död, stick honom upp, stick honom ner, stick honom i den gamla människans krona.

Den här äldre dikten är listad i en bok från 1842 i en sektion av dikter relaterade till spel, utan att specificera vilket spel (det kan helt enkelt vara ett uträkningsspel). Men en annan bok från 1846 visar samma dikt och säger att den är för ”Ett spel på en skiffer”. En möjlighet är att ”Stick Stock Stone” förvandlades till ”tit tat to”, men i så fall verkar ordningen fel – jag skulle förvänta mig att den skulle gå först till ”tic tac to” och senare till ”tit tat to” (men kanske gjorde det, den tryckta posten är bara en grov approximation, och de delar jag faktiskt har hittat är bara en liten del av den grova approximationen).

En källa sätter den sanna diktens sanna ursprung som en tysk dikt som kritiserar den katolska kyrkan, med tyska ord som godtyckligt basastiseras till engelska. Den källan hävdar att tyska faktiskt var närmare ”Stich” Stock ”s Toe”, vilket gör att övergången verkar ännu mer sannolik.

Jag kan faktiskt inte datera dikten innan ”tit-tat-to ”, men som en bok noterade ansågs dessa muntliga traditionsdikter i allmänhet vara för vulgära för att gå i böcker, vilket på den tiden var en mer komplicerad och dyrare sak att skriva ut.

Jag bör nämna att det också finns ett spel som heter ”Tick Tack” med anor åtminstone till Shakespearean-tider, en slags hastighetsversion av Backgammon (då kallad Tables). Men eftersom tic tac toe nästan säkert är ett derivat av nio mans morris (speciellt tre mans morris), jag tror att det här namnet bara är en tillfällighet. Jag har inte heller hittat något annat som kan länka dessa två spel. Särskilt dock tillskriver vissa människor ”Tick Tack” för att möjligen vara relaterat till tärningsljud på backgammonbordet.

Nästan all historia är gissningar baserat på tunna bevis. Det är viktigt att komma ihåg att när du ställer frågor som den här.

Svar

Ja – det finns.

Följande tekniker som visas nedan är vägledande för ett sätt att ”aldrig förlora”, inte nödvändigtvis att vinna. Det värsta scenariot skulle dock vara att binda.

Kom ihåg att det finns två grundläggande startpunkter poäng från vilka vi kan planera vår strategi – Du går först, eller din motståndare går först.

Men låt oss granska några grundläggande definitioner här.

  • Motattack – Gör ett drag som blockerar din motståndare
  • Center – Torget i mitten omgiven av alla andra rutor.
  • Edge – En bit som gränsar till mitten.
  • Hörn – En bit kantad av två kantkanter.

Ok – bra! Vi har lite grundläggande ordförråd nere. Låt oss gå igång.

OM DU GÅR FÖRST …

Undvik att placera din första bit på en kantkant och håll den i mitten eller en hörnkant. Att placera den på en kantkant kommer att göra dig sårbar och ge din motståndare fördelen.

1) Center

Om du markerar mittpunkten placerar din motståndare antingen sin första bit på en kant eller hörnbit.

  • Om de markerar en kant, är det otroligt enkelt att vinna – Det finns ingen chans att ens binda. Placera bara ditt nästa stycke i ett av de två hörnen längst bort från kantstycket. De kommer sannolikt att blockera detta drag, vilket i sin tur ger dem en möjlighet att vinna. Blockera deras drag, och plötsligt har du två sätt att vinna, och din motståndare är hjälplös.

  • Om de markerar ett hörn , som en smartare motståndare skulle, är det ”lite mer komplicerat. Placera ditt nästa märke i det motsatta hörnet, eller hörnet som skulle göra en diagonal av två X” och en O. Om de placerar sin nästa på en kant har de gjort ett misstag och du har nu två sätt att vinna, beroende på vilken kant de placerade sin O på. Annars förutsatt om du fortsätter motattack slutar spelet oavgjort.

2) Hörn

Om du spelar ett hörnstycke först, finns det bara två signifikanta svar som din motståndare kan göra: Center eller inte mitt.

  • Om deras första drag är från centrum, borde du kunna vinna. Kom ihåg att din första bit ingår i både en vertikal och horisontell rad. Din nästa film e bör vara i det andra hörnet av samma rad som du placerade din första bit. De kommer troligtvis att göra en motattack och lämna två alternativ åt dig och en enkel väg till seger. Detta fungerar oavsett om de spelar ett hörn eller en kantbit först.

Här är ett annat fantastiskt sätt att fånga din motståndare:

  • Om deras första drag är i centrum, är det lite Igen, bilda en diagonal. Om deras nästa drag är i hörnet kan du fånga dem genom att placera din nästa bit i skärningspunkten mellan raden och kolumnen för de två föregående X-erna. Om deras nästa drag är vid kanten kommer du tvingas nöja dig med en oavgjort.

OM DIN MOTSTÄLLARE GÅR FÖRST …

Tyvärr, om din motståndare går först och använder alla ovanstående tekniker, finns det inget sätt att du kan vinna. Faktum är att det enda sättet du kan vinna är om hans / hennes första drag är en kantbit. Om så är fallet, utför alla stegen som visas ovan.

Så vad kan du göra för att åtminstone ta matchen till oavgjort, med tanke på att din motståndare spelar en bra strategi?

Kom ihåg vad vi sa tidigare – Din motståndare väljer antingen ett hörn eller mittpartiet.

1) Center

Om han väljer mitt, placera din O omedelbart i hörnet, vilket kommer att köpa dig lite tid. Enligt den bästa strategin placerar din motståndare sitt nästa X i det motsatta hörnet till ditt. Din nästa bit borde inte gränsa till ditt tidigare drag. Då är det den enkla frågan att ständigt blockera och motangripa tills en oavgjort uppnås.

Även om de inte använder den här strategin, fortsätt blockera tills du blir oavgjort.

2) Corner

Om de markerar ett hörn markerar du mitten, annars förlorar du nästan säkert mot en bra motståndare. Kom ihåg att det finns ett resultat där en slips är möjlig uppifrån.

Din motståndare har två val att antingen bilda en diagonal eller placera sin nästa bit någon annanstans. Förutsatt att deras drag bildar en diagonal, som strategin skulle diktera, stanna kvar på kanterna och utanför hörnen. Du kan tvinga en slips på detta sätt.

Annars, som vanligt, fortsätt att blockera tills en slips är nådd.

Naturligtvis är detta logiken i Tic-Tac-Toe, men det finns vissa användbara tips som kan hjälpa dig när du spelar med en bra spelare.

  • Var inte en reaktionär, impulsiv spelare. Om det inte finns en tidsgräns, ta så mycket tid du vill och tänka igenom. Reagera inte omedelbart på vad din motståndare gör. Ibland kanske det mest uppenbara draget inte är rätt.
  • Gör säkra drag. Varje drag ska styras av strategi – Mitt i spelet är det bästa sättet att göra ett drag att tänka några steg framåt och vad din motståndare kan göra. Tänk först på om ett visst drag kan vinna dig spel, eller blockera motståndaren från att vinna. Om inte, se till att alltid tänka strategi. Det bästa sättet att vinna är att ta reda på hur man skapar två sätt att vinna på en gång.
  • Läs det här svaret. Lita på mig – det hjälper.

Och beväpnad med strategi, råd och förtroende kan du slå vem som helst!

[1] Hur man vinner på Tic Tac Toe (Bilder, material)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *