Bästa svaret
PC-spel vs konsolspel: Vilka är fördelarna med varje plattform jämfört med Övrig? Vilket är bättre?
Som en ansvarsfriskrivning för att trösta fans som oundvikligen kommer att läsa detta, observera att jag inte har något emot er. Du är spelare, du är en av mina folk. Jag har dock några legitima klagomål om konsolspel, och varför jag tror att du som spelare och konsument borde prova PC-spel.
Som jag ser det erbjuder PC: s mycket mer proffs än nackdelar jämfört med konsolspel. Det finns många ”nackdelar” som konsollspelare påpekat som aldrig har spelat på en PC, eller som är okunniga om hur PC-spel är. Återigen, notera att jag inte är emot spelare utan mot felinformation. Det ÄR legitima nackdelar med PC-spel, som jag kommer att beskriva, och för att vara rättvis kommer jag att inkludera några proffs för att konsolera spel. Men när man väger alternativen, tar bort all subjektivitet och tittar på råa prestanda och alternativ som är tillgängliga för den allmänna konsumenten, kommer PC-spel på toppen.
Proffs för PC-spel:
- Bättre grafik. Grafisk trohet är ett resultat av färgdjup, skuggning och strukturfiltrering (detalj), upplösning (antalet pixlar på en viss skärm) och bildhastighet. De bästa spelen balanserar Graphical Fidelity Triangle och når en acceptabel bildhastighet med en given upplösning, med en grafisk detalj som räcker precis för att få spelet att se tilltalande ut. Nämnda triangel är ett resultat av två faktorer: hårdvara (extern kontroll) och de inställningar som användaren har ställt in (intern kontroll). Datorer ger dig MYCKET mer extern och intern kontroll över Graphical Fidelity Triangle än vad konsoler gör. Om du föredrar högre upplösningar i högre detalj kan du ställa in dina spel i enlighet med detta. Om du prioriterar bildhastighet framför upplösning och detalj kan du justera därefter. Om du är som jag och vill ha en riktigt balanserad upplevelse med hög bildhastighet och bra grafiska detaljer kan du justera därefter. Ofta än inte resulterar detta i vackrare grafik vid högre upplösningar och med högre bildhastigheter än konsoler. Om du gillar vacker grafik (som vi spelare gör) finns det ingen jämförelse.
- Ingen betalning för att spela spel du äger online med dina vänner. Multiplayer online är gratis på datorer. Varför konsoltillverkare fortfarande tar betalt för att tillåta sina kunder att använda en internetanslutning som de betalar en månadsräkning för, att spela spel de äger, på en plattform de äger, är helt enkelt inte meningsfullt. Det är vettigt för konsoltillverkarna, eftersom de tjänar pengar över hand. För konsumenten sitter ditt onlinespel fast bakom en betalvägg. En betalvägg som inte borde finnas där. Det är inte värt det, och dessa företag nickar och dämpar konsolspelare till döds. Dessa kostnader kommer oundvikligen att öka kostnaden för konsolspel på lång sikt.
- Fler inmatningsalternativ. Medan musen och tangentbordet är högsta i skyttar, RPG, MOBA, RTS, och så, är vissa spel lättare att spela med en kontroller. Inte ett problem eftersom PC stöder alla kontroller som någonsin gjorts, inklusive flygpinnar, rattar och styrenheter som till och med tillåter fysiskt funktionshindrade att engagera sig i en av mina favorithobbies. Det finns en quadriplegic YouTuber som heter NoHandsKen (väldigt rolig kille), som strömmar och spelar på en PC, med hjälp av kontroller gjorda för quadriplegics som bara fungerar på en dator. Jag föreslår att du kolla in honom. Han är en liten YouTuber, men hans innehåll är av högsta kvalitet. Gillar du Dual Shock 4? Anslut bara den och den fungerar på en dator, PC: n kommer att känna igen den och ladda ner en mjukvarudrivrutin åt dig automatiskt. Gilla Nintendo Switch Pro-kontrollenheten? Det fungerar också på PC. Vad sägs om Wii Motion Remotes? De fungerar också. Du har oändliga inmatningsalternativ på en dator, i kombination med mus och tangentbord för att till och med göra dina val av val anpassningsbara för dig.
- Billigare spel. Försäljning genom Humble Bundle, Good Old Games och Steam gör att du kan få till och med AAA-titlar mycket billigare än du kan på konsolerna. Det senaste spelet jag köpte var Hellblade: Senuas Sacrifice (bra spel, btw), och jag köpte det för 7,49 $, 50\% rabatt på det normala priset. Helvete, när Fallout 4 först lanserades, sågs försäljning på spelet till 40\% rabatt även när det var $ 60! Detta är utan att nämna fantastiska spel som Warframe och Pillars of Eternity. Du kan samla ganska mycket bibliotek med spel på datorn, och för inte mycket pengar. Visst att det inte alltid handlar om en titel du tittar på (tittar på dig Nier: Automata, fortfarande på $ 60!), Men de händer ofta om du vet var du ska titta.
- Fler visningsalternativ . Datorer kan fungera på vilken skärm som helst, med vilken upplösning som helst, och ja, även på TV-apparater. HDMI är trots allt universellt. Om du vill spela på en TV med en dator kan du, och det är död enkelt att göra.
- Emulering.Som ett äldre spel men har inte längre systemet att spela spelet på eller så har det övergivits? Tja, emulering är ditt svar! Du kan emulera NES, Commodore 64, gamla DOS-spel, SNES, N64, PS1, PS2 och PS3, Xbox 360 och till och med Game Cube, Wii och Wii U! Om det är en äldre plattform finns det troligen en emulator för den. Detta lägger bara till listan över spelalternativ du har på datorn. Själv spelar jag Legend of Zelda: Breath of the Wild på en Wii U-emulator och njuter av högre bildhastigheter och bättre visuella bilder. Jag har också kul på Diddys Kong Quest genom ZSNES, en SNES-emulator. Jag kan njuta av nya titlar och oldies som jag bara älskar. Och kontrollerna arbetar för dem! Så det är ett plus!
- Bättre hårdvara. Visst, det finns alltid hårdvaran av entusiastklass som kommer att kosta ett ganska öre, men hårdvarualternativ i mellannivå för en dator kommer fortfarande att göra dig bättre än konsolprestanda utan att spendera för mycket pengar. Jag förespråkar fortfarande att spendera lite mer i början för att få maximal prestanda ur din hårdvara. Istället för $ 500, betala $ 700- $ 800 för att få ett vackert mördarsystem som kommer att fortsätta spela aktuella spel med höga inställningar långt över 5-7 år. Och när spelen blir lite för krävande? Sälj ditt gamla grafikkort och köp ett nytt!
- Fler spel. Som spelare, vem vill inte ha fler spel? Alla spel med flera plattformar fungerar bättre på datorn (uteslutande de extremt sällsynta undantagen), mer exklusiva än någon konsol någonsin, kombinerat (det är inget skämt, btw), och listan fortsätter att växa.
- Fler alternativ med nätverk, programvara och till och med operativsystemet.
- Fler alternativ med RGB, så att du kan få ett tema eller ett färgschema som är anpassat för dig.
- Datorer kan vara en skatteavskrivning, medan konsoler inte kan.
- Om du gillar att strömma är datorer helt enkelt bättre på att låta dig strömma och spela samtidigt.
- Produktivitet är oöverträffad på datorn.
- Mediatjänster som Netflix, YouTube, Hulu och liknande är bättre på datorn. Helvete, om du har flera skärmar kan du spela en video på en skärm och spel på den andra skärmen. Den enda gränsen är din fantasi.
- Och slutligen mods. Mods kan fixa buggar, lägga till bättre bilder, det finns skämtmods, lore-vänliga mods, mods som ändrar spellogik, mods som lägger till estetiska förändringar och mods som kan ändra spelgränssnitt för att fungera bättre för människor som behöver ett annat gränssnitt. Mods gör fantastiska spel ännu bättre, bra spel bra och mediokra spel bra.
”Nackdelar” med PC-spel, vanligtvis argumenterad av Console Fanboys:
- Datorer är svårare att använda än en konsol. Dock är datorer så lätta att använda idag att jag inte är säker på hur någon inte kan, vilket hindrar en fysisk funktionsnedsättning. Men även då finns det fysiskt funktionshindrade som spelar spel på en dator. Numera är det så enkelt att använda att jag inte vet varför konsolfans fortsätter att ta upp den här.
- PC-spelare uppdaterar alltid ständigt hårdvara, och om du spelar på PC måste du alltid uppgradera var tredje – 5 år. Detta är falskt. Uppgradering är ett val, och med datorhårdvara där den är idag behöver du kanske inte uppgradera alls. Visst att grafikkortstillverkare släpper ständigt nya grafikkort vartannat vart fjärde år, men det betyder inte att du måste få det senaste och bästa. Jag rockar fortfarande på en Nvidia GeForce GTX 1070, och jag maximerar varje spel jag äger, inklusive krävande spel som Doom and the Witcher 3: Wild Hunt. Jag behöver inte uppgradera, men jag kan om jag vill. Att ha fler val är bättre för konsumenten.
- Inte alla vill sitta och leka vid ett skrivbord, vissa gillar att krascha i soffan och spelet. Datorer fungerar dock på en TV. Det är bokstavligen så enkelt som att ansluta ett par kablar och klicka på en ikon så spelar du i soffan i ditt vardagsrum. På en TV, med hjälp av en handkontroll. HDMI är trots allt universellt.
- De är dyrare. Först är de det. På lång sikt blir de dock billigare på grund av att spelen är billigare och att de betalar för att spela spel online är inte en sak. Dessa små kostnader för Xbox Live och PS +? Dessa kostnader ökar.
- Inte alla är bra med händerna eller bra med verktyg, så det är skrämmande att bygga en dator för vissa. De är dock döda enkla att bygga, alla delar och kablar är nycklade för att bara gå på ett sätt och manualerna du får med dina delar innehåller all information du behöver. Om du spärrar det är massor av bra kanaler som Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit och Pauls Hardware bra guider som hjälper dig.
Legitima Nackdelar med PC-spel:
- DRM. DRM finns i ett spektrum, och det finns bra DRM (Steam) och DRM som bara är konsumentskyddande (titta på dig Ubisoft och EA).
- Ibland på grund av bitcoinbrytning kan priserna på grafikkort skjuta i höjden.På grund av andra faktorer kan RAM-priserna skjuta i höjden. Det här är alltid en smärta i röven att hantera. Tack och lov sätter saker och ting sig ner. Redan i mitten av 2018 köpte bitcoin-gruvarbetare upp allt tillgängligt lager på vanliga grafikkort som spelare skulle köpa, vilket höjde priserna ASTRONOMISKT. Ett tag var den GPU jag använder just nu över $ 1000! Tack och lov sjönk priserna. Det var grovt.
- Det finns MÅNGA hackutvecklare som gör att Unity-tillgångar snurrar och skickar bort dem som spel på Steam-butiken. För att vara tydlig är Unity en fantastisk spelmotor, och massor av bra spel har gjorts med det (Cuphead är ett utmärkt exempel), men problemet är hackar att köpa tillgångar från sin butik och lägga dem i spelet, och säljer det som det är. Köparen se upp är en underdrift här! Många av dem säljer spel som inte ens fungerar! Jag föreslår att du följer Crappy Games Wiki för att hålla ett öga på dessa bluffartister. När du köper ett indiespel på Steam, se till att kontrollera recensioner från legitima källor och korsbekräfta. Dessa bluffartister förtjänar inte någons pengar. Legit indie devs har det svårt nog, utan bluffartister som pissar över det hårda arbetet riktiga indie devs lägger i sina spel. Stöd indiespel som Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade: Senuas Sacrifice (ja, det utvecklades av en indiestudio men publicerades av en AAA-utvecklare), Warframe och andra. Stöd inte spel gjorda av bluffartister. Återigen, håll ett öga på Crappy Games Wiki för att hålla reda på dessa bitar av avskum.
- På grund av den tidigare punkten har Steam ett stort behov av kvalitetskontroll. Greenlight misslyckades med att göra det, och Steam Direct går inte mycket bättre. Återigen, håll ett öga på Crappy Games Wiki för att hålla ett öga på skitiga bluffartister som lämnar sig själva som legitima indieutvecklare.
- Piratkopiering, begagnade spel och hackare. Dessa finns på alla plattformar, och det inkluderar även PC. Varför placerade jag begagnade spel i den här kategorin? Eftersom utvecklarna av spelet inte gör en krona på begagnade spel. De tjänar mer pengar på rabatterade spel via olika PC-butiker än de gör på den begagnade marknaden. Piratkopiering av programvara är också ett problem, och jag kan inte säga att legitima företag hjälper saker med tunghänt DRM (Ubisoft ett utmärkt exempel). Piratkopiering av programvara är en egen burk med maskar, men det räcker med att säga att det är ett komplicerat problem som påverkar alla.
- Inte lika bärbar. Så mycket som jag älskar mitt gaming-skrivbord, det är en smärta i rumpan att bära den för att gå till ett LAN-party med mina kompisar.
Fördelar med konsolspel:
- Enkel användning. Användargränssnittet är lätta att läsa och navigera.
- De kan aktiveras med styrenheten.
- Exklusiva spel. Som PC-spelare besöker jag ofta Nintendo-landet. Jag har till och med en timeshare där. Jag älskar bara Nintendos spel, med Zelda som min favoritspelserie hela tiden. Jag älskar också Metroid, Mario och Super Smash Bros. Hell, anledningen till att jag äger en switch är på grund av Super Mario Odyssey, den kommande Metroid Prime 4 och SSB Ultimate. Breath of the Wild köpte jag på min Wii U, men på en Wii U-emulator fungerar den bättre än både Switch- och Wii U-versionerna tillsammans. Höga och stabila bildhastigheter med högre upplösning är en vinn-vinn för mig.
- Mer bärbar. Du kan enkelt ta din konsol till en kompis.
Nackdelar med konsolspel:
- Att behöva betala för att spela spel online. På allvar, varför betalar du spelare för att spela spel online på en internetanslutning som du redan betalar för? Gratis online multiplayer borde bara vara en inkluderad funktion för alla spelare, oavsett plattform. Helvete, gör bara att spela spelen online vara gratis, men erbjud bara premiumtjänster för att låta konsolspelare få liknande erbjudanden vi gör! Gör betalt för att spela online valfria killar! Att ha fler alternativ är bättre för konsumenten. Som det för närvarande ser ut har konsolspelare inte multiplayer online, såvida de inte betalar. Det är en praxis som jag inte kan komma bakom.
- Medan jag berömmer vissa exklusiva titlar på konsolerna är det bara att hålla programvarulösen till ett specifikt system bara mot konsumenten. Många Nintendo-fans vill ha Sony-exklusiva, många Sony-fans vill ha Microsoft-exklusiva, och många Microsoft-fans vill ha Nintendo-exklusiva. Helvete, konsolutvecklare kan fortfarande göra konsoler, men gör spelen tillgängliga för alla, men använd smart marknadsföring för att säga att det ”kommer att erbjuda dig en bättre upplevelse på vår hårdvara.” Detta förstärks bara av det faktum att flera plattformsspel är mer framgångsrika när det gäller råförsäljning. Att hörnan på en specifik marknad har konsekvensen av att det också har en begränsad marknad.
- Fruktansvärda bildräntor. Jag vet bara inte hur dina konsolfläktar hanterar de bildhastigheter du får. 60 fps bör vara det minsta minimum som utvecklare borde sträva efter.30 fps för mig är bara en belastning på mina ögon, särskilt när bildhastigheten inte är stabil. Detta är inte bara en visuell sak, eftersom bildhastigheten är direkt knuten till latens. Har du någonsin lagt märke till att när ett spel sjunker i bildfrekvens finns det en fördröjning mellan din inmatning och karaktären som utför åtgärden?
- Dyrare spel. Fysiska medier har högre omkostnader jämfört med digitala versioner, och såvida du inte köper begagnade ser jag bara en handfull försäljning.
- Fruktansvärda bilder. Jag erkänner att jag har blivit bortskämd av datorn, men hur kan ni hantera suddiga bilder med en lägre upplösning? Jag tror att ni kanske bara är vana vid det, eftersom jag var så mycket tills jag byggde min egen dator. Nu kan jag inte byta tillbaka.
Och där har du min inmatning om detta. Jag kommer att hävda att spel på en PC är objektivt överlägsen, eftersom allt en konsol kan göra kommer en dator att göra det bättre. Jag kan bara inte komma bakom att betala för att spela spel online. Det för mig är en seriös anti-konsumentpraxis, och du konsolspelare bör ringa konsoltillverkarna och inte köpa in dessa tjänster. Gratis multiplayer online bör vara en standardfunktion som är tillgänglig för alla. Och i kombination med den uppsättning alternativ som är tillgängliga för dig på datorn måste jag undra varför så många konsolfanboys inte kommer att hoppa. Jag gjorde det, och det var ett av de bästa besluten jag någonsin gjort.
Svar
Konsoler har bara en fördel: det är enkelt .
Det är bokstavligen den enda fördelen med konsolspel framför PC-spel. Du köper konsolen, köper ett spel, kopplar in det och du spelar. Det fungerar bara. Ingenting kan vara enklare, och detta förblir konsolens största och enda verkliga anledning till befintliga.
Folk vill ha bekvämlighet, och de flesta människor om de kan göra något på det enkla sättet kommer de att göra det på den sättet av minst motstånd.
Då har du PC-spel. PC Gaming har många fördelar jämfört med konsolspel, på bekostnad av en mer komplex väg till allt: att bygga datorn, felsöka problem, konfigurera spelet så att det körs optimalt och göra underhåll på datorn. Konsoler tar bort allt detta, men när du använder en dator kommer allt detta med territoriet.
Fördelarna med PC-spel:
Kostnad – de flesta tycker att PC-spel är dyrare än konsolspel. Detta är faktiskt falskt, även om det är extremt vilseledande på grund av värde. Konsoler har en prislapp på $ 400 – $ 500 eller så. De flesta människor när de bygger eller köper en spel-PC kommer att spendera minst 1 000 USD. Ofta mer. Det ser ut som ett enormt prisgap, men det finns två viktiga saker att tänka på.
För det första, om du bygger en dator med liknande kraft och grafiska funktioner som en modern konsol, kommer du att upptäcka att kostnaden är inte så långt borta. Du kan bygga en dator (bara datorn, ingen TV eller bildskärm) med anständiga spelfunktioner till $ 500. Detta är ingen överdrift, och även om det definitivt är en kompromiss, skulle du idag bygga en sådan maskin ha grafisk kvalitet på nivån för en XBox One eller PS4. Det låter fel, men det är det inte. Många riktmärkeswebbplatser på nätet kan bevisa detta och komma med riggar som kan kasta ut 30–60 fps vid 1080p vid medel till låga inställningar, vilket är ganska mycket vad en PS4 kan göra med moderna spel. Så nej, du får inte riktigt några kostnadsbesparingar på konsoler.
Värre är det här det blir intressant. Ett konsolspel kostar $ 60. Nästan alla av dem. Ibland får du dem i fyndkorgen för $ 40. Och ibland får du gratis skit från din XBox Live-prenumeration eller Playstation Network.
Men PC-spel. Vissa PC-spel kostar $ 60. De flesta gör det inte. Många är $ 40, eller billigare. Och alla säljs på Steam hela tiden. Du har aldrig slut på försäljning på Steam. Du hittar ett fantastiskt modernt spel på Steam för så lågt som $ 20, ibland till och med bara $ 10 eller ännu mindre. Många spel är till och med gratis. Fortnite på PS4? $ 60. Fortnite på PC? Fri. Och det är inte ens att titta på andra källor för spel som Humble Bundle eller GOG (de tenderar att ha äldre eller indiespel ändå, men de är fortfarande ett alternativ).
Jag tittade just på Steam idag. Den nya omarbetningen av Resident Evil 2 och Far Cry: New Dawn går båda till PHP1,599 ($ 30 USD).
Samma spel kostar $ 59 på PS4 och XBone.
Denna fördel multipliceras geometriskt med skalfördelar. Ju mer du spelar och ju fler spel du köper, desto billigare blir spel på datorer. Den $ 500 eller till och med $ 1000 dollar skillnaden du hade när du byggde en $ 1,500 dollar högklassig spel-PC? Försvinner under åren när du fortsätter att köpa spel.
Om din dator ”bara” var ett mellanstort djur på 1 000 dollar skulle du troligen göra skillnaden på 500 dollar efter bara 20 spel. Om du inte bara spelar tio spel någonsin på din PS4 är PC-spel definitivt billigare. Dessutom kan din dator användas för andra saker, som att surfa på internet och arbeta.Konsolen gör ingenting annat (människor använder inte ens konsoler för att titta på film idag).
Grafisk prestanda och kvalitet – medan det inte är sant vid alla nivåer av PC-spel, vid medel till högre nivåer kommer ett spel att se betydligt bättre ut på PC än på konsolen, med en mycket högre upplösning med mycket bättre skuggning och grafiska effekter.
Här är en enkel sida jämförelse av de tre spelplattformarna idag för multiplatform Battlefield V. Det finns ingen jämförelse, både vad gäller grafisk kvalitet och prestanda. PC-versionen spelas med mer än dubbelt så mycket som bildfrekvensen, i genomsnitt 105 fps, PS4 vid 45 fps medan XBone går på cirka 52 fps. Datorn har mycket bättre upplösning och trohet.
Flexibilitet – Datorer låter dig spela på något sätt, form eller form du vill. Vill du ha en stor böjd TV med 4K-upplösning? PC har du täckt. Vill du ha en liten mysig skärm med snäva kontroller? Ja det fungerar. Vill du ha ett LAN-party med dina vänner? Yup, kan göra. Vill du använda mus och tangentbord? Kontrollera. Vill du använda en gamepad vid din soffa? Yessir! Vill du använda en VR-enhet? Vi har det också. Vill du spela lågupplösta indiespel? Ja. Vill du använda en emulator för att spela alla tidigare konsoler och arkadmaskiner för spel du redan har köpt under de senaste decennierna? Ja!
Vi går inte ens in i Mods, som är den hemliga såsen av PC-spel. Mods låter dig utöka ett spel från något vanligt och vanilj till något riktigt fantastiskt, eller ett helt annat spel helt och hållet. Så här ser Skryim ut som vanilj, med ett mod och remastered.
Den otroligt populära MOBA-genren som populariserats av Defense of The Ancients och nu en bransch på flera miljarder dollar med League of Legends, började sitt liv som en enkel mod för Warcraft 3.
Konsoler har inte någon av datorernas flexibilitet, eftersom de är ett slutet system. Och om du så önskar kan du fortsätta att uppgradera din dator med fler och ännu bättre delar tills du får något liknande:
Allt detta har nackdelen att du behöver veta vad du gör. En nybörjare som inte har någon aning om hur man använder och underhåller en dator kommer mycket snabbt att bryta sin dator om en månad och springa till butiken för att få hjälp, eller ringa en teknikervän för att rädda honom ur sin elände. En konsolspelare kommer att köpa en PS4 och spela i flera år utan problem.
En PC-spelare behöver inte bara underhålla sin maskin utan också konfigurera varje spel när han installerar den och finjustera den för det bästa prestanda. Konsolspelare köper det bara och spelar det.
Allt detta är verkligen inte ett problem för PC-spelare, det är enkelt om du vet hur. Men om du inte gör det är det inte värt besväret. Jag kallar de ökade kostnaderna för konsolspel som ”Ignorance Tax” och lägre trovärdighet och prestanda som en ”Quality Tax” för konsolspelare.
Jag vill avsluta detta med att säga att jag inte är en grafikhora, och även om det är bra med bra grafik bryr jag mig inte så mycket för dem. Personligen tror jag att den grafiska trovärdigheten hos datorn inte egentligen är en stor försäljningsargument över samma spel på PS4 eller Xbox.
I exemplet jag gav ovan, den snyggare PC-versionen av Battlefield V gör egentligen ingenting för mig. Jag bryr mig inte om vattnet är blankare eller om pixlarna bara är lite mindre.
Den verkliga anledningen till att jag väljer PC framför konsoler är kostnadsbesparingar, prestanda och mångsidighet. Kostnaden, som jag har gått igenom ovan, är i det långa loppet billigare efter att du har spelat några dussin spel. Detta gäller särskilt om du inte uppgraderar din dator – min nuvarande dator som jag byggde under PS3-generationen. Det tjänar mig fortfarande bra idag. Jag fick i princip en PS4 gratis. Och jag behöver inte betala en månatlig prenumerationsavgift till PSN för att spela online.
Jag tonerar faktiskt mina grafikinställningar till lågt, för det jag är ute efter är smörjiga bildrater. Jag spelar med 120 fps + på en 144Hz-skärm och sänker faktiskt ner mina inställningar så att jag kan få den smidiga godheten. Det är viktigare för mig än shinies. Att spela med jämna bildhastigheter skämmer bort dig och det känns fel att spela på en konsol. Det är okej för vissa genrer av spel som plattformsspel eller sidescrollers, och liknande, men för förstapersons spel är spel i den hastighet en konsol spelar rent tortyr. Att snabbt slå på en mus fungerar bara inte på den prestandanivån, och att snabbsvarvning är viktigt i spel som Overwatch eller Counterstrike.
På tal om möss, det finns den flexibiliteten och mångsidigheten. Att spela Fortnite på en PS4-kontroller är oförskämd skräck. Vilket skämt. Jag behöver min mus och mitt tangentbord. Och Skyrim skulle inte vara Skyrim utan mods.
**** REDIGERA
Till killen som försökte pressa redigeringar till mitt svar och skriva ett helt nytt svar som undergräver mitt svar, posta i kommentarerna och diskutera det som en civil människa, eller skriv ditt eget svar.
Försök inte att kapa någon annans svar bara för att du re butthurt. Det är patetiskt.