Bästa svaret
Att rita i 3D betyder helt enkelt att skildra något som har volym eller utrymme. Detta kan vara så enkelt som att lägga till tjocklek för att blockera bokstäver eller så komplicerat som att försöka skildra ett stadsbild eller en människokropp i rymden. En ritning är en 2D-modell av 3D-utrymme om du vill att den ska vara. Den vanligaste tvådimensionella modellen med tredimensionellt utrymme är där sidans kanter är parallella med två av de tre dimensionerna och den tredje dimensionen avbildas genom överlappande, minskande storlek och andra tekniker som kallas perspektivet.
Detta är ett av mina mest älskade studieområden med teckning. Jag älskar att vi uppfattar volym och djup men informationen vi samlar projiceras på ett cellplan i våra ögon! Det betyder att vår hjärna tolkar vad vi ser och gör mening med den data den får från vår begränsade visuella hårdvara. Våra ögon är ganska coola, men vad vår hjärna gör med den felaktiga inmatningen är verkligen häpnadsväckande.
Kanske skulle den mest avancerade 3D-ritningen vara stereoskopisk. Jag har lekt med tanken att göra teckningar, en för varje öga, men har inte avslutat någonting än. Viewmaster-tittare kan vara en bra plattform för dessa. Viewmasters är begränsade i sin vinkeltäckning, de är en ljuspunkt i ett mest mörkt fält. Nu finns viewmaster-tittare för mobiltelefoner.
Nu när vi har VR-glasögon som faktiskt fungerar finns det projekt som gör det möjligt för artister att rita i virtuellt 3D-utrymme. Tiltbrush med Occulus Rift får mycket press men jag antar att det i framtiden kommer att bli så här:
stor telefon i billigo VR-glasögon inställd ansluten via Wi-Fi eller Bluetooth till en annan telefon eller Wii-fjärrkontroll (förmodligen inte) eller någon annan positioneringssensor. Rita i VR 3-utrymme under $ 100.
För oss bara dödliga kan vi använda clara io ( Online 3D-modellering, 3D-rendering, gratis 3D-modeller ) eller sculptGL ( En WebGL-skulpteringsapp ) Sculptgl är för att skildra volymer som skulptur, medan clara.io kan användas för att skildra ett helt utrymme, som ett rum eller stad eller berg. Det här är inte tekniskt 3D-ritning men det kan vara till stor hjälp att skildra volymer eller utrymme.
Jag kan fortsätta men Jag har annat arbete att göra. Rymden kan vara lika spännande som färg och animering eller någon annan aspekt av visuellt arbete. Det tar aldrig slut! Ha kul.
Svara