Vad är det bästa scenografiprogrammet? Varför?


Bästa svaret

Jag skulle säga att det inte finns något bästa scenografiprogram och till och med riktigt bra CAD-applikationer fungerar dåligt i en dålig scenograf. Som sagt, det handlar ofta om personliga preferenser. Ofta ser jag Rhino 3D används av filmdesigners. Det är ganska flexibelt, kan hantera fordonsdesign samt ett sovrum. Det är en NURB-modellerare, så att sektion genom en vinge säger ger ett verkligt spline-resultat, inte en polyline-approximation. Det är en direktmodellerare, så det kan gå snabbt, men det har ingen parametrisk eller BIM-funktion, även om vissa plugin-program klarar det.

Många TV-apparater använder VectorWorks, det har mer BIM och parametriska funktioner och kan verkligen öka hastigheten för dem som vet hur man använder den. Det tenderar att vara mycket mindre tonvikt på liten uppmärksamhet på detaljer i TV, och ett behov av hastighet och effektivitet. En timmes TV är ofta på ett åtta dagars schema, så teckningarna måste komma ut mycket snabbare (vanligtvis till detaljkostnad. Du kommer nästan aldrig att se en detalj i full storlek på en uppsättning ritningar för TV).

Art director använder ofta SketchUp, eftersom det är en ganska tillgänglig, prisvärd skissmodeller (där scenografen kommer att ärva den modellen och måste bygga om den helt;)).

Dessa är de mest vanligt, och naturligtvis finns det de som använder andra applikationer, FormZ, SolidWorks, Maya, lite Z Brush, det beror helt på applikationen.

Svar

Kopiering från ett liknande svar I gav till en liknande fråga:

Eftersom det här är en bred fråga finns det så många användningsområden för matematik i scenografi, det skulle vara svårt att sammanställa en fullständig eller representativ lista. Nedan följer några få snabba exempel. Personligen innefattar det mesta av matematiken jag använder som scenograf, geometri, trigonometri och algebra, så ingenting är snyggt.

  • Areaberäkning – används för att anropa kvadratmeter av en uppsättning eller materialkrav .
  • Trappkonstruktion – hitta en acceptabel trappsteg för höjden, sedan hitta en lämplig slitbanelängd för stigningen.
  • Att lägga ut unika geometrier – ofta sätts uppsättningar på en icke-ortogonal bas, på cirklar eller ellipser säga. I sådana fall krävs beräkning av saker som båglängd, ackordlängd, ellipsfoci osv. Samt att kunna kommunicera data på en ritning så att konstruktionen kan bygga den.
  • Utrustningskrav – där måste du utforma kring vissa krav från skjutföretaget. Att upprätthålla en viss grad på ramper för rullande utrustning. Markfrigång eller svängradie för fordon.
  • När fler setbitar skärs, fräsas eller växer direkt från scenografens CAD-fil, förstå och kunna beräkna saker som dragvinkel, väggtjocklek, och volym blir nödvändig.
  • Förmodligen det mest grundläggande – Vanlig aritmetik – se till att din dimension av dimensioner matchar det övergripande.
  • Förhållanden – mest allt vi ritar är att skala. Att känna till och förstå dessa förhållanden är absolut nödvändigt. Detta blir också användbart när du försöker konvertera ett typiskt CAD-programmets kamera så att det matchar en lins på en filmkamera.
  • Enkel statistik – medan en scenograf inte har till uppgift att konstruera en uppsättning, är det är god praxis att utforma med en konstruktionsmetod i åtanke, och att göra designen rimligt genomförbar. Att köra snabba beräkningar för att vara säker på att du kan bygga är inte ovanligt för scenograf.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *