Bästa svaret
Server-till-serverintegration används av mobilannonsörer och annonsnätverk för att avgöra hur många installationer drevs av en annons som visas.
den bifogade bilden ska förklara vad som händer. men kort kommer annonsören att skicka information om alla installationer till annonsnätverk så att de kan matcha dem som såg tillägget.
Till skillnad från webbaserad spårning, där information passerar mellan två parter – annonsören och utgivaren (eller annonsnätverket), vid installation av mobilappar skickas informationen via Google Play eller Apples appbutik som väl. Detta skapar en mur som gör det lite svårt att dela data mellan annonsören och annonsnätverket.
Integration mellan server och server är ett sätt att komma runt detta problem. Det är dock ingen bra lösning, för om du är en annonsör skickar du information om varje enskild installation som du ser och hoppas sedan att annonsnätverket på ett tillförlitligt sätt berättar hur många matchningar de har levererat.
Att använda annonsnätverkets SDK gör i princip samma sak också. Istället för att information delas mellan servrar går den direkt genom SDK till annonsnätverkets databas.
Ett bra sätt att lösa problemet är att använda en pålitlig annonsspårningstjänst från tredje part som gör matchningen .
Svar
S2S-integration är en integration som gör att två annonsservrar (dvs ett annonsnätverk och en utgivare) kan prata med varandra. Annonsbegäran kommer från utgivaren ” s annonsserver till annonsnätverkets annonsserver.
En enhet-till-server-integration, även känd som klient-till-server eller C2S, är en integration där en tagg (för mobilwebb) eller SDK (för mobilappar) placeras på fastigheten. Så istället för att placera koden på servern placeras koden på själva fastigheten och annonsbegäran görs från enheten / klienten.
De två skiljer sig åt genom att C2S-integrationer är mycket enklare men har större latens vid visning av annonsen. På baksidan är S2S-integrationer mycket mer mödosamma men har mindre latens en gång ögon är inställda.