Varför förstörde Ted Faro Apollo i Horizon Zero Dawn?

Bästa svaret

Svar: RÄKTA. [ Varning: Möjliga spoilers för Horizon Zero Dawn framåt ).

Att förstå vad Ted Faro gjorde vad han gjorde (som inkluderade att döda alla hans äldste kollegor), du måste veta vilken typ av röran de var i vid den tiden.

Ett av problemen (i berättande) i Horizon Zero Dawn var att det inte fanns några återblickar som indikerar vad som hände. förr. Allt som Aloy fick var inspelning av videosamtal, e-post och arkivfiler. Detta orsakade spelare som inte kunde förstå den djupa $ hit som Elizabeth Sobeck, Ted Faro och andra befann sig i vid den tiden.

Så när spelare introducerades för en postapokalyptisk värld som förstördes av maskiner, var det första de skulle kunna föreställa sig är Terminator-franchisen. Se … det är här problemet börjar. Skynets terminatorer är som ett barn med boxhandskar jämfört med Faros maskiner i alla avseenden.

I Terminator-serien har du dessa:

För mig är detta en riddiculos massa skit. Varför kunde en maskin och en AI som kunde styra alla maskiner i världen producera som efterliknar människor? För att döda människor måste du vara hänsynslös, nådelös och bygga bättre terminatorer som kan gissla landet av alla levande saker för när miljön dör kommer människor inte att kunna försörja sig själva och dö med det.

I Faro maskiner, vi har dessa små skönheter – garanterar att ge dig mardrömmar för resten av din existens. Helvete, det kan till och med ge Skynet mardrömmar: –

Dessa maskiner var så kraftfulla, snabba och effektiva i sina uppgifter att man uppskattade att det bara tog ungefär ett år (eller mer, jag hade gått några år sedan jag spelade spelet) för Faros Pest (Ja , de kallades en pest på grund av hur de konsumerade världens resurser och dödade människor – precis som en gräshoppa) för att torka människorna.

När Elizabeth Sorbeck togs med i projektet för att rädda mänskligheten , hon gav dem åtta månaders toppar för människan att leva och föreslog Project Zero Dawn eftersom hon inte kunde förutse något annat sätt för dem att rädda mänskligheten från pesten. Project Zero Dawn var det sista alternativet de hade. SÅ var det dåligt med dem förr.

Så när Elizabeth lyckades rädda dagen och sedan offra sig själv för att försegla kamrarna, tappade Ted Faro något. Han såg sin egen kunskap som källa för svårigheter, lidande och det nuvarande tillståndet för mänskligheten och kom fram till att OM mänskligheten skulle få samma kunskap igen, kommer de att upprepa samma misstag i framtiden. Men den här gången kunde det inte finnas någon Elizabeth Sorbeck som skulle rädda dem.

Så eftersom han trodde att det kunde vara en logisk och rimlig slutsats förstörde han (eller raderade) Apollos register i hopp om att mänskligheten inte skulle upprepa samma misstag igen. Jag tror inte att han hade förutsett möjligheten att hans (Pesten) maskiner skulle stiga igen som under spelet. Om han gjorde det, kunde Faro välja något annat?

Svar

Horizon Zero Dawn är bästsäljande PS4 exklusiv av ett antal skäl.

  • The det första som slog mig med Horizon Zero Dawn var hur drop dead otroligt vackert spelet är. Allt ser bra ut: Aloy, miljöerna, robotarna och andra människor, bokstavligen allt. Aloy ser bra ut och är underbart animerad. Det finns ett stort utbud av miljöer i Horizon Zero Dawn; täta djungler, frysta tundran, imponerande berg, förfallna städer, futuristiska militära installationer och främmande grytor. Mångfalden av biomer är bara häpnadsväckande och även om det känns konstigt att de alla ligger inom gångavstånd från varandra. Det finns bara alltid något nytt och intressant att se. Robotarna ser också bra ut; de är alla rikt detaljerade med flera lager av vapen, rustningar och syntetiska muskler samt att de är otroligt animerade. De har också fantastisk visuell design så det är enkelt att berätta snabbt vilken robot du kämpade och även om du aldrig har stött på en robot innan du kan gissa hur farlig en fiendrobot kommer att bli och vad den är gör. Denna fantastiska visuella design sträcker sig också till de andra mänskliga karaktärerna; alla stammar har en varierad visuell design som också ger tips om deras ursprung och kultur. Spelet har också den här vanan att skapa de vackraste scenerna organiskt och du vill bara stanna och stirra ett tag.

  • Horizon Zero Dawn har en fantastisk historia. Aloy är en stor huvudkaraktär, hon är kapabel och driven samtidigt som den är sårbar och hennes tillväxt som karaktär matchar egen som spelare.Handlingen i spelet är också väl inställd så att Aloy kan köra det och lära oss om världen. Insatserna känns alltid rätt när som helst så att du aldrig känner dig överväldigad och inte heller känns något som ett anti-klimax. Spelet har också en hel massa roliga och intressanta supportkaraktärer för att hjälpa Aloy på hennes resa samt ge oss mer att investera i.
  • Spelet har några av de bästa världsbyggnader som jag någonsin har sett . Så mycket tanke har gått in i Horizon Zero Dawn-världen: var det började, hur det kom dit det är, varför det finns robotdinosaurier, de olika stammarna, allt. Dessa detaljer berättas inte bara genom ljudloggar och NPC utan vävs in i spelvärlden. En mindre begåvad utvecklare skulle ha varit ”Här är en massa robotdinosaurier, njut”. Istället anstränger Guerrilla Games sig för att skapa en rik och trevlig värld.
  • Horizon Zero Dawn-spelet lyckas slå den söta platsen av bekant men nytt genom att ta element som finns i andra öppna världsspel men använda dem i nya och intressanta sätt. Det betyder att om du har spelat några öppna världsspel de senaste 6 åren bör du genast veta vad du gör men spelet kan också fortfarande överraska dig. Speldesignen fokuserar också på roligt och alla spelelement lutar mot att göra spelet så roligt som möjligt snarare än att slösa bort tid på otäckt innehåll eller att tvinga dig att köpa lootboxar.
  • Spelet har en fantastisk unikt koncept som hjälper det att sticka ut från mängden. Om du tittar på alla de öppna världsspelen som fyller hyllorna hos din närmaste spelhandlare kommer den med ingefära slåssrobotdinosaurierna att sticka ut. De andra ”realistiska” spelen med sina grublande huvudpersoner smälter in i varandra genom jämförelse.
  • Jag kan inte betona detta nog men Horizon Zero Dawn är verkligen riktigt bra.
  • Robotdinosaurier är fantastiska.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *