Bästa svaret
Det enkla svaret är att de inte gjorde det. Bo Jackson på det ursprungliga spelet kunde stoppas.
Jag är oslagbar i det spelet. Det finns inget lag jag inte kunde slå. Jag hade ett trick. Låt motståndaren välja först och välj sedan mitt lag. Det verkar som en biljett att göra men jag visste att alla lag var svaga och starka.
Wilbur Marshall som spelade för Washington Redskins är den enda spelaren som Bo inte kunde chucka och Raiders hade ingen tilldelad blockera honom på det spelet.
Jag vinner varje gång.
Du väljer ett lag och jag väljer din värsta mardröm. Du visste det bara inte. Om du vill ha referenser kan jag tillhandahålla dem.
Redigera: Jag glömde NY Giants. Carl Banks på ena sidan och LT på den andra kunde stoppa honom men Giants-brottet suger.
Svar
Här är den minsta programmeringsmiljön (för den mest moderna utvecklingen, i alla fall):
- En dator.
- Ett program för redigering av textbaserade källkodfiler.
- Ett program för kompilering och exekvering av koden du skriver.
Från den tiden beror verktygen du behöver på ditt specifika programmeringsspråk och projekt. Du vill nästan alltid ha ett versionskontrollsystem och en IDE kommer att ge många användbara funktioner som kodavslutning , syntaxvalidering osv.
Eftersom du nämnde i en kommentar i ett annat svar att du ”gör WAMP (Windows-Apache-MySQL-PHP) -utveckling, rekommenderar jag:
- XAMPP för servrarna (Apache, PHP, MySQL) att installera på din lokala dator: https://www.apachefriends.org/
- Eclipse with PDT (PHP Development Tools) för din IDE (integrerad utvecklingsmiljö): http://www.eclipse.org/pdt/
- Git för versionskontroll: http://git-scm.com/ (dessutom är https://github.com/ användbart här för)
Med tiden kan du också köra en Linux-baserad server på en lokal eller molnhostad virtuell maskin. Detta ger dig mer erfarenhet av verklig serverhantering jämfört med en förkonfigurerad WAMP-miljö.
Om du byter till OS X (som de flesta utvecklare jag känner till) kan du fortsätta använda Eclipse och Git / GitHub, men du bör installera paketen för Nginx, PHP-FPM och MySQL från The MacPorts Project eller http://brew.sh/ . Detta ger dig mycket mer kontroll över utvecklingsmiljön, och det mesta av den upplevelsen kommer att översättas direkt till Linux-distributioner som Ubuntu.
Välj ett projekt, starta din kodredigerare, ta dig tid att använda Git ordentligt att iscensätta och göra dina ändringar så kommer du på väg på nolltid.