Bästa svaret
Kanske lite sent, men jag har några förslag . Du kanske skriver fler utgåvor av serietidningen.
Gravity Transference:
Gravity Control har redan varit gjort tidigare, men detta tar det och sätter en snurr på det, ingen ordlek avsedd. Sannolikt begränsad till ett beröringsområde, skulle du öka tyngdkraften på ett objekt men i sin tur minska det på ett annat objekt. Du kan till exempel gå uppför en vägg genom att öka tyngdkraften som väggen producerar samtidigt som du minskar luftens allvar under dig.
Fortune Creation:
För detta kunde jag inte riktigt tänka mig en passande titel. I grund och botten är karaktären en förmögenhet, men istället för att förutsäga framtiden skapar de framtiden. Till exempel, säg att de förutspådde att någon skulle få ett riktigt bra glas vatten imorgon. Nu när den förmögenheten har fått höra det kommer de att göra det, men om de aldrig hade fått sin förmögenhet berättade finns det fortfarande en chans att de kanske inte har ett riktigt bra glas vatten. Problemet är att du har frågan om fri vilja att hantera.
Ödetkontroll
Om du trodde att den sista hade problem med fri vilja, titta bara på den här. En karaktär med detta skulle kunna göra samma sak, förutom att de skulle välja vad som händer. Du kan också ändra detta till mycket mer allmänna saker, eller till och med Luck Control. Det skulle, säg, omdirigera all otur någon annanstans, eller ha galen tur. För den sista användningen är ett bra exempel Funny Valentines D4C Love Train från JoJos bisarra äventyr del 7.
Psychic Teaching
Detta skulle vara en makt som är mer lämpad för en mentor. De skulle kunna projicera bilder i andras sinne, ofta för att lära dem något. Ett exempel på detta skulle vara en kreativ användning av deras makt eller för att hjälpa dem att förstå en motståndares förmåga. Du kan till och med lägga till möjligheten att köra delade simuleringar för att öva mot särskilt otäcka skurkar, eller för att träna sparring när du är ute på fältet.
Mental Trapping
Om du letar efter det kan du förmodligen hitta ett exempel på att någon fångar någon annan inom sitt eget sinne. Denna kraft är motsatsen. Användaren, förmodligen en villian, fångar ett minne av en person. Så länge användaren kommer ihåg händelsen kan de välja att aktivera sina krafter, vanligtvis under sömnen. Offret kommer sedan in i minnet; en värld där allt är detsamma men med frånvaro av människor. Du kan ha en berättelsebåge där huvudpersonen försöker lista ut makten som fångar dem här, eller vad som hände alls.
Svar
vet du vad, jag måste säga detta här och nu …
en av de läskigaste krafterna som jag inte har sett ännu är makten att kontrollera Poop !.
ja, du läste rätt.
föreställ dig konsekvenserna!
- du kan stoppa någon från deras spår bara genom att manipulera tarmarna för att komma ut på egen hand.
- Du kan använda den för att förhöra vem som helst. .låt det bara glida in och glida eller till och med säga till dem att du kommer att få det att komma ut ur munnen. . du kommer att ha den bästa trädgården!
- du kan vara den största skurken..om jeangrå skulle vara så distraherad om en bajs plötsligt rör hennes hud.
- kan du antingen göra det svårt , sandig eller flytande statisk bajs med olika texturer att starta.
- att vara en skurk kan vara väldigt ensam.
- föreställ dig att köra till president allt du behöver säga är … Ingen kommer att bajs jag blir president … eller … alla kommer att känna att de är på väg att bajsa men jag kommer inte att låta dem komma förrän du väljer mig som president.
- Du kan manipulera det inuti fiendens kropp.
nästan alla superhjältar och skurkar behöver bajsa … så vem ska stoppa dig?