Vilken version av Unity är bra för nybörjare, LTS eller Patch? Vad är LTS?


Bästa svaret

Senaste versionen är vanligtvis den bästa att använda när du börjar. Idag är det 2019.3.9. Det är den nionde versionen av bugfix till 2019.3 som först släpptes i slutet av januari 2020 IIRC.

LTS betyder långsiktigt stöd. Jag föreslår inte det för nybörjare. Det är bara onödigt gammalt. LTS-versionen stöds i två år. Det är användbart om du skapar ett stort komplext spel som du egentligen bara kan lita på att köra på den version det skapades och släpptes på. Då kan du fortsätta använda samma version flera år för att göra uppdateringar och korrigeringar i ditt spel, samtidigt som du får felkorrigeringar från Unity till den gamla versionen. Det finns nu två sådana LTS-utgåvor, som fick uppdateringar nu i början av april 2020:

  • LTS-utgåva 2018.4.21f1 ( Släppt: 9 april 2020)
  • LTS Release 2017.4.39f1 (Släppt: 3 april 2020)

De kommer att släppa en ny LTS för kommande år, 2019.4, under de kommande månaderna. Unity QA – LTS Releases – Unity

Skillnaderna mellan de gamla 2017- och 2018-versionerna och den nuvarande stabila 2019 är faktiskt ganska stora eller grundläggande . Det är fortfarande samma enhet och grunderna är desamma, men 2019 har en ny version av redigerargränssnittet och en komplett version av den nya DOTS-kärnan som Unity kommer att bygga på under de kommande åren. Och det finns många små förbättringar och massor av korrigeringar överallt.

Det var en kamp för dem att avsluta och stabilisera 2019.3, i december – februari-tider. Det var tänkt att slutföras som den 3: e versionen 2019. Men det var så buggy fortfarande i december att det stannade i beta längre, de släppte en lång serie beta för feedback och testning före 2019.3.0. Som fortfarande var buggy. 2019.2 fortsatte att servera bra då. Jag fortsatte att kontrollera släpploggarna för kända problem och forum för kommentarer och testade det äntligen 2019.3.5 för vår produkt på jobbet. Det fungerade bra och jag bytte, har utvecklats 2019.3 lyckligt sedan. Förvänta dig att fortsätta där i minst sex månader innan 2020.1 stabiliseras.

De försökte göra tre tidsbaserade nya stora utgåvor på ett år men misslyckades. Unity har bytt till att göra två stora versioner på ett år framöver, antar jag att 2020.1 och 2020.2 kommer. De har fina saker som kommer, du kan testa dem också. Om du är nyfiken på några nya tekniker som de introducerar och du vill lära dig dem, eller till och med bygga på dem, fortsätt. Och du kan förvänta dig att det kommer att vara stabilt för att släppa ett spel sent i år. Men nuvarande 2019.3 är bra för produktionsanvändning nu. Och har de flesta buggar fixat så det är inte irriterande att använda.

Slutligen hänvisar patch till en snabb fix till en tidigare släppt version. Unity släpper ibland korrigeringar för kritiska korrigeringar mellan mindre uppdateringar. Vanligtvis behöver du inte bry dig om dem, för mindre uppdateringar kommer också ofta (varannan vecka eller så).

Jag läser vanligtvis släpploggar för mindre uppdateringar till den version som använder och bestämmer sedan om det är värt / nödvändigt att uppdatera, eller bra att vänta ytterligare en vecka / två innan det. Kommer att göra det när 2019.3.10 kommer. Om det inte har något som är relevant för oss, kommer det att hålla fast vid 2019.3.9 först. Det tar lite tid att uppdatera och uppgradera projekt etc. Men helt klart senast .11 – .15, 2019.3 kommer att ha fått saker som är bäst att komma i bruk för oss också, så kommer uppdateringen att göras.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *