Bästa svaret
enligt mig finns det två bästa gårdspel för Android som jag personligen spelar och som mest är:
hay day – supercell
farm story 2 – storm 8 studios
HAYDAY: detta spel är utvecklat av supercell och spelet är för bra med bra grafik, ljud och animationer.
GÅRDSBERÄTTELSE 2: det här spelet är utvecklat av storm 8-studior och det här spelet har också samma men lite bra grafik jämfört med hösdagen. i det här spelet ser grafiken och hela media mer realistiskt ut jämfört med hödag.
men båda spelen är bäst på sina platser. Jag skulle föreslå er att spela båda spelen och välja ur sida.
Svar
Google Play Butik är mättad med många, många spel som sträcker sig från enkla, som Flappy Bird, till komplex, som Dead Trigger 2. Det finns till och med fullständiga installationer av Grand Theft Auto tillgängliga att spela. Det finns viktiga komponenter som gjorde dessa spel och andra som dem mycket framgångsrika (och rika). Här är några viktiga saker att tänka på när du utvecklar ett spel. Låt oss komma igång.
Handelsverktyg
Innan du börjar utveckla en app måste du välja några verktyg . ”Standard” -verktyget för Android-apputveckling är Android Studio. Om du inte känner till Android Studio bör du kolla in min Android Studio för nybörjarhandledning. Programmeringsspråket i hjärtat av Android Studio är Java. Om du behöver lite hjälp med Java rekommenderar jag att du läser vår tredelade Java-handledning för nybörjare (del 2 och del 3). Vi har också skrivit många spelhandledningar med en rad programvaror från Corona SDK, GameMaker: Studio, Unity för 2D och Stencyl.
Ge inte upp!
Det är aldrig en bra idé att ge upp, någonsin. Om du lägger ner mycket tid på din app och träffar en vägspärr, ge inte upp, räkna ut ett sätt att övervinna hindret. När Android Wear tillkännagavs började jag skapa urtavlor. Jag stötte på en massa hinder och slumpmässiga buggar som det tog dagar att övervinna, men jag gav aldrig upp och jag är glad att jag inte gjorde det, jag lärde mig mycket och det är en fantastisk känsla att slutföra ett projekt framgångsrikt. Om det inte finns något behov av att sluta göra med projektet som stör arbete eller liknande, fortsätt det och se igenom det.
Gör något original
Även om detta låter ganska uppenbart, var det en flod av Flappy Bird knock-off som gick in i Play Store när alla lärt sig hur mycket pengar man kan tjäna på idén. Vad som gjorde spelet så framgångsrikt var att det var originalt, enkelt och lätt att lära sig men svårt (omöjligt?) Att bemästra. Det finns många exempel på originalspel som har haft enorm framgång. Rovio, till exempel, får till och med en film baserad på Angry Birds. Ingen gillar en copycat, och även om du kan tjäna lite pengar på spelet kommer du mer än troligtvis inte att bli en hit som om du bara gjorde något originellt. Det är också mycket tillfredsställande att göra något som ingen annan har och släppa det till världen för att se vad som händer. Det är alltid bättre att skapa en originalprodukt än att släppa en knock off och ta kredit för något som du inte gjorde från början.
Enklare är bättre
Med tanke på aktuella trender på marknaden är de mest framgångsrika spelen några av de mest grundläggande begreppen du kan tänka dig av. Men det som gör dem så enkla gör dem också roliga och mycket beroendeframkallande är hur enkla begreppen är. Detta kan också ge ett oändligt omspelningsvärde. Några av mina favoritspel på Android är super enkla och erbjuder ett fantastiskt omspelningsvärde. Ett alltför komplicerat spel är inte värt användarens tid att räkna ut. Mer komplicerade spel är helt acceptabla på konsoler och PC, men i allmänhet vill de flesta inte spela mer än några minuter på sin telefon. Det finns naturligtvis undantag, som GTA och Dead Trigger är väldigt framgångsrika samtidigt som de erbjuder en mycket uppslukande spelupplevelse. Men eftersom det här är en nybörjarguide, håll spelet relativt enkelt och när du har lärt dig grunderna, gör spel som är lite mer komplicerade, utan att vara för hårda där ingen kommer att spela dem.
Betatest test
Detta är utan tvekan det viktigaste steget i spelutvecklingen . Utvecklaren kommer alltid att ha en partiskhet när det gäller testning av programvara, för om de förbiser felet en gång finns det en god chans att de alltid kommer att förbise det. Gå alltid till en tredje part, som en vän, familjemedlem etc. för att testa din app. Du kan också utveckla testfall inom själva appen för att testa applikationens vanligaste fall. Detta kan göras genom hårdkodning av ”banor” som applikationen kommer att följa för att se till att allt går smidigt.Detta är lite mer komplicerat för ett grundläggande spel men kommer att vara mycket fördelaktigt för produkter i större skala. I det här fallet är det bara bra att få någon att använda din app ett tag och få dem att testa vanliga saker. Släpp inte en trasig produkt om du kan hjälpa till, det kommer att skada namnet på din produkt och det blir svårt att återhämta sig från den. Se till att appen är perfekt som möjligt innan den släpps.
Wrap up
Beväpnad med detta råd, hoppa in i spelutvecklingsvärlden! Det krävs övning och mycket forskning för att verkligen göra ett bra spel, men det som gör ett spel bra är att det är enkelhet och originalitet. Var noga med att betatesta innan det släpps också, det kommer att vara svårt att återhämta sig efter ett trasigt spel vid utgivningen. Låt någon testa din app efter bästa förmåga. Låt oss veta i kommentarerna hur du utvecklar spel!