Bästa svaret
Vilket är det bästa spel: Tekken, Street Fighter eller Mortal Kombat?
Det finns många tolkningar av denna fråga. Låt oss gå igenom dem alla.
Menar du det bästa av första spelet i varje serie? I det här fallet medan detta – och alla delar av detta svar – är mycket subjektivt , ordningen är Mortal Kombat , följt noga av Tekken och Street Fighter en avlägsen tredjedel.
Originalet Street Fighter tillät dig bara att spela som två karaktärer (Ryu och Ken) som var identiska på alla sätt . För att vara rättvis kom spelet ut 1987 och det fanns tekniska begränsningar.
(Naturligtvis blev Street Fighter inte ett känt namn bland spelare förrän Street Fighter II – vilket är arkad- och konsolklassikern som kodifierade 2D-kampspel och gjorde i första hand populära kampspel.)
Originalet Tekken var Namcos svar på Segas Virtua Fighter och starten på 3D-fighters. Även om det finns en bättre story än Virtua Fighter, och mer spelbara karaktärer, (8 i arkaden, 18 i hemversionen för PlayStation) kände många arkaden versionen var en rip off av Virtua Fighter . (Inte förvånande, eftersom Namco anställde utvecklare som arbetade med Virtua Fighter.) PlayStation-versionen anses dock vara en klassisk titel.
Originalet Mortal Kombat var Midway-spel som försökte tjäna pengar på stridsspelet som började med Street Fighter II med digitaliserade fighters. Ursprungligen skulle det vara ett spel med Jean Claude Van Damme, men förvandlades till en gimmick som involverade mycket blod och dödsfall som är älskade till denna dag. (Våldet var uppenbarligen så dåligt att det förekom amerikanska senatsutfrågningar om våld i videospel och Mortal Kombat är känt i USA som en av ESRB-tillverkarna, tillsammans med Night Trap och Lethal Enforcers. Dessa utfrågningar populariserade spelet ytterligare. ) Det var en enorm arkad- och hemkonsolhit.
Menar du vilket är bättre aktuellt spel från varje serie? Enligt Metacritic-granskningsresultat är spelen i ordning (med sina poäng på PS4-versionerna av spelet) Street Fighter V Arcade Edition , Tekken 7, och Mortal Kombat 11 .
Mortal Kombat 11 är det senaste spelet som släpptes, som släpptes den 23 april 2019. Spelet och historien (fortsätter från MK9 och MKX) har visat sig vara utmärkta, till punkten att det ses som en livskraftig turneringskämpe på EVO. Det största överlägset är dock lootbox-systemet som används för att anpassa utseendet på spelets fighters. Detta återspeglas i användarrecensionerna och det är därför det är det lägst rankade av de tre spelen. Jag skulle ta detta med ett saltkorn.
Tekken 7 släpptes på PS4 den 2 juni 2017 och ses som ett solidt tillskott till PS4-biblioteket, efter två år efter släpp. Kombinerat med ytterligare innehåll och fighters. Det hjälper att Tekken är ett av få slagsmål som fortfarande fungerar i ett 3D-plan.
Street Fighter V Arcade Edition släpptes den 16 januari 2018, som en uppdatering av den ursprungliga Street Fighter V.Det är det mest tekniska spelet i serien, och kampspelsproffs föredrar detta framför de andra två spelen, eftersom Capcom gav spelet utökat stöd. Den ursprungliga versionen av Street Fighter V citeras dock som en av anledningarna till att det finns en skillnad mellan professionella spelare och casualspelare, och spelare klagar på brist på uppdaterad information.
Menar du vilket är bättre -serien totalt för varje franchise? Min definitiva beställning är Street Fighter , sedan Tekken och sedan Mortal Kombat . Alla tre franchisetagare sålde över 30 miljoner spel och kommer att fortsätta att sälja mer i en avlägsen framtid, vilket hindrar ett episkt misslyckande.
För Street Fighter -franchisen, som jag nämnde tidigare, Street Fighter II antändde kampspelsgenren som tillät Mortal Kombat, Tekken, och andra slagsmål spel att existera i första hand. Dessutom, med undantag för det första spelet, får de flesta spel positiva recensioner – tills Capcom fortsatte att släppa uppdaterade versioner av samma spel, som tappade bort casual fans, men uppskattas av professionella spelare. Men med undantag för det första spelet har varje iteration av serien åldrats väl. (Inklusive Street Fighter III , som ansågs ha dödat 2D-kampspel tills onlinespel blev framträdande.)
Tekken -franchise är lätt den mest kända 3D-fighter, och förmörkar franchiser som Virtua Fighter (som som en Sega egendom, var inte lika känd på grund av den dåliga försäljningen av Saturnus och Dreamcast, och har inte sett ett nytt spel sedan 2008) och Dead or Alive (som har ett negativt rykte som ett fanservice-spel). Medan det finns spel i franchisen som ifrågasätts i termer av värde (t.ex.: Tekken 4 och Tekken 6 ), Tekken 3 anses vanligtvis vara det bästa spelet i serien bland fans.
Mortal Kombat -franchisen får kredit för att ha gjort våldsamma spel livskraftiga (och fått politiker att svettas på båda sidorna i Amerika). Dessutom gjorde Mortal Kombat berättande livskraftigt i kampspel. alla spel mellan Mortal Kombat II -konsolutgåvan 1994 och Omstart av Mortal Kombat 2011 var alla antingen omtvistade spel inom fanbasen ( Mortal Kombat 3, Mortal Kombat: Deadly Alliance och MK vs DC ), eller anses vara direkt dåliga spel ( Mortal Kombat 4 och Mortal Kombat: Armageddon ), Om det inte var för den kritikerrosade omstart 2011 (som gjorde berättelser i stridsspel ett krav) och efterföljande utgåvor, Mortal Kombat skulle ha varit en nischserie i bästa fall, eller en död franchise.
Hoppas det hjälper!
Writers Notes:
Sedan skrivandet av detta , Street Fighter V kom ut med en Arcade Edition, som inkluderade DLC från de två första säsongerna, och många av de saknade spelalternativen. Sedan detta skrivs släpptes Mortal Kombat 11 till hemmakonsoler.
Svaret redigerades för att återspegla dessa förändringar.
Svar
följande är endast min åsikt.
När listan skrivs är mitt val för det bästa Virtua Fighter enkelt. Låt oss jämföra:
Virtua Fighter var en uppenbarelse vid den tiden. Fantastisk, smidig grafik (arkadversion, Saturn VF hade många grafiska fel) och möjligen den första interaktiva rendering av mänskliga karaktärer i realtid. Enkla, intuitiva kontroller som ändå möjliggjorde en mängd alternativ. Klassisk karaktärsdesign som hjälper spelaren att identifiera olika stridsstilar för att välja en favorit. 3D-arenaimplementeringen var lite av en besvikelse eftersom jag inte gillade att ringa ut.
Det här ser konstigt och klumpigt ut, men att se det i rörelse för första gången var bara fantastiskt.
Tekken är en nära sekund, men det är helt enkelt inte så intuitivt att spela och kände mig bara konstigt klumpig. Karaktärsdesign var en stor hit eller miss, även om dess strukturerade polygoner såg ganska bra ut för tiden. Du kunde se potentialen, men jag tror inte att den fångade magi med sin första del. Implementeringen av 3D-arenan var konstig, vad är det med den oändliga stridsarenan.
På den tiden såg detta bättre ut än Virtua Fighter på grund av texturerna. Just nu tror jag att det renare, utan texturerade Virtua Fighter-utseendet antagligen har åldrats bättre eftersom tekniken för bra texturer bara inte var där ännu.
Dead or Alive är en udda varelse. Bröstet studsande effekt var bara rolig och definitivt inte sexig, men det spelade mycket liknande Virtua Fighter, som fungerade till sin fördel. Precis som Tekken, är bitarna där för ett bra spel men det gelar inte helt ihop. Motverkningssystemet missbrukades för lätt för sitt eget bästa, men riskzonkonceptet var underbart och möjligen min favoritimplementering av 3D-arenan.
Bröstfysik var rolig.Ta bort det udda systemet och detta var faktiskt kul.
Mortal Kombat har inte åldrats bra. Den första utgåvan var en intressant räknare mot Street Fighter II som var kul att spela, men bristen på djup blev snart uppenbart. Bra start på en amerikansk kampspelsfranchise, men det finns väldigt få och fortfarande inget dåligt spel.
Detta var jättekul då. Har inte åldrats så bra, men det är fortfarande något spelbart.
Street Fighter har åldrats mycket sämre än Mortal Kombat. Det är svårt att tro att det här spelet har skapat en så framgångsrik franchise som nästan allt om sitt spel har åldrats så fruktansvärt. Hur som helst skulle jag bara rekommendera att spela det här spelet av historiska skäl.
Låt oss inse det: den ursprungliga Street Fighter har åldrats hemskt . Rekommenderas inte förutom som en historisk konstighet.
Det är naturligtvis bara de enskilda första delarna. Om jag skulle jämföra serien är mitt val för det bästa enkelt Street Fighter . Här är varför:
Av alla dessa serier har inte alla utvecklats jämförbart. Virtua Fighter , som började med en smäll är ett skal av dess tidigare jag. Dess karaktärer har blivit gästkaraktärer i Dead or Alive och Sega har ingen aning om hur man fortsätter serien. RIP Virtual Fighter. Virtua Fighter 2 var ett fantastiskt spel; lätt min favorit 3D-fighter, men den har aldrig fått en ordentlig uppföljning eftersom jag inte känner att de andra uppföljarna fångar dess underbara design. Det betyder inte att de är dåliga spel. Dom är inte; de gör dem bara inte längre, och om de gör en annan finns det vissa upprepade problem som de behöver arbeta med.
Inga fler Virtua Fighters har släppts sedan del 5. Vill du se Akira igen? Spela Dead or Alive 5.
Åh dålig Tekken . Jag har ingen aning om vad som har hänt med den här serien. Det första spelet hade glimtar av geni och de två första uppföljarna förbättrade verkligen titeln. Del 3 introducerade dock en viss nivå av udda humor som serien inte har återhämtat sig från. Det blev bara campare och campare, introducerade fler och fler udda karaktärer och komplicerade reglerna när det gick. Jag anser att Tekken Tag Tournament är serietidningen och det har gått nedför därifrån.
Du vill se en känguru slåss en panda? Tekkens täckte dig!
Dead or Alive förstår sin plats i världen. Räknarsystemet har tämjts och fått tweaks för varje del. De har arbetat med riskzonskonceptet tills de ganska mycket har fångat symbolen för vad en stridsarena kan vara. Denna serie har helt enkelt behärskat konsten att erbjuda roliga spelmiljöer som inte slår balans. Flickorna har blivit mer realistiska och tonade ner sina överdrivna figurer men ändå blivit mer graciösa och vackra. Många spelare ger fortfarande denna serie en bred kaj. Det är deras IMO-förlust.
Jo, det finns Akira, som lovat! Död eller levande verkligen! Älskar arenan de kämpar på!
Mortal Kombat är möjligen den minst konsekventa serien. Del 2 var mycket roligt. Heck med balansen; det var bara fantastiskt! Del 3 var också kul, men försämringen började. Sedan kom en massa uppföljare som nästan sprang denna serie i marken. Det fanns dock magi här, och allt återvände med Mortal Kombat på Xbox 360 och PS3. De senaste utgåvorna, Mortal Kombat X och Mortal Kombat XL vet definitivt vad de gör . Inte bara fixade de spelproblemen och gjorde basstridmotorn mycket trevligare än den brukade vara, de introducerade det som helt enkelt är det bästa enspelarserbjudandet för alla slags kamptitel som nämns i detta ämne (personligen tror jag Arc System fungerar erbjuder jämförbara enspelarupplevelser, men deras spel nämns inte här). Runt om en stor återupplivning av en serie som nästan försvann. Låt oss hoppas att de fortsätter!
Mortal Kombat X är bara ett underbart spel överallt.
Street Fighter , kära Street Fighter. Låt oss alla glömma din första release; det var bara en intressant fotnot i en franchises historia som verkligen började med sin uppföljare: Street Fighter II . Vilket spel! Det spelar fortfarande bra! Mycket trevligt försök att balansera med en roll med 8 asymmetriska tecken. Det har också skapat en vansinnig mängd bra spel och snygga uppföljare, prequels och sidequels (?).Förblir mestadels 2D med handritade konstverk eftersom även de gamla delarna tenderar att se bra ut (EX Plus Alpha-titlarna har grafik som har åldrats ungefär lika elegant som de äldre Tekken men, men dessa är inte handritade). Den senaste utgåvan hade problem på grund av dåligt enspelarinnehåll men dess balans är fortfarande på plats! I själva verket anser jag Street Fighter V som en intressant fallstudie i vad spelare verkligen bryr sig om. Som ett samhälle säger vi vanligtvis att gameplay är kung, men när de förses med det som möjligen är den bästa destillationen av gameplay där ute, förkunnade många istället att innehållet är kung. Intressant debatt för ett annat inlägg.
Även om det saknas spellägen är Street Fighter V en underbart spelande release i serien. Visar upp min favoritkaraktär där: Rashid!
Hur som helst, ursäkta det långa inlägget. Jag brinner för mina kampspel 🙂