Bedste svar
Næsten meget præcis, hvad de lyder som.
De giver dig dybest set at tage et hvilket som helst trin i spillet og gøre det til et stadium, der har de visuelle æstetiske og tilgængelige musiknumre af det, du valgte, men med et layout, der ligner Final Destination eller Battleground-scenerne.
Omega Forms give ethvert stadium layoutet af Final Destination uden scenefare og en enkelt stor platform. Battlefield Forms er godt som Battlefield-scenen uden scenefare og en enkelt stor platform med yderligere tre mindre platforme placeret i et trekantmønster over den.
Disse former var for det meste en indrømmelse for konkurrerende spillere , som generelt foretrækker, at effekterne, som en scene kan have på en kamp, minimeres, så resultatet bestemmes så meget som muligt af spillernes dygtighed. Dette betyder, at sådanne spillere har en tendens til strengt at undgå mange Smash Brothers-etaper, som dem med scenefare eller esoteriske layouts.
Smash 4 introducerede Omega Forms for at give sådanne spillere mulighed for at opleve alle de tilgængelige etaper i mindst nogle måde, mens de stadig får de enkle faser, som de foretrækker. At basere dem på Final Destination var dog lidt af en dårligt informeret beslutning, da det viser sig, at konkurrencedygtige spillere ikke ser det som Smash Brothers mest afbalancerede scene, da det stadig favoriserer figurer med projektiler eller et godt grundspil (dermed Little Macs dominans i Smash 4s online spil).
Konkurrerende spillere ser faktisk Battlefield som spillets mest afbalancerede etape, hvilket sandsynligvis er grunden til, at muligheden for at bruge en Battlefield-form af ethvert stadium tilføjes i Ultimate.
Svar
Battlefield er en scene, der starter i (teknisk set) Super Smash Bros. 64. Det var et stadium, der ikke kunne spilles, undtagen i Classic Mode, da du kæmpede med Fighting Polygon Team. Jeg tror dog ikke, at det blev kaldt Battlefield; det havde simpelthen det samme design. I Super Smash Bros. Brawl blev Battlefield derefter en faktisk etape, som blev bragt tilbage i Smash 4. Selve scenen har basen, som bare er lige jord, samt to platforme på begge sider svæver over basen, og en platform lidt højere end de to andre i midten.
Omega-trin er ikke opkaldt efter et bestemt trin, men er baseret på en. I hver iteration af Super Smash Bros. har der været en fase kaldet Final Destination. Det er altid den sidste etape i Classic Mode, hvor du kæmper med Master Hand, samt et stort udvalg af “endelige bosser”. I nærkampturneringer såvel som turneringer derefter blev slutdestination ofte brugt. Dette skyldes, at scenen kun er et lige bundstykke. Der er ingen forhindringer eller platforme i vejen.
Fra og med Smash 4 blev spillet designet til at have Omega-etaper. Dette betyder, at enhver regelmæssig etape kunne omdannes til en Omega-s tage, med kun basisplatformen, men med baggrunden og musikken på den scene, du ønsker. Smash Ultimate inkluderer Omega etaper og Battlefield etaper. Det betyder, at hvis de har 100 regelmæssige etaper i spillet, med de to former for scenen, er der i virkeligheden 300 faser i spillet! Wow!