Meilleure réponse
Version simple: une épingle attaque une pièce moins précieuse sur la même ligne quun plus pièce précieuse, tandis quune brochette attaque une pièce plus précieuse sur la même ligne quune pièce moins précieuse.
Épingle simple:
Lévêque blanc épingle la tour (dune valeur de 5) à la reine (dune valeur de 9). La tour ne peut pas bouger sans permettre une capture de la reine, elle doit donc sasseoir et accepter son destin.
Simple brochette:
Lévêque blanc est en train dembrocher la reine noire et la tour. La reine doit bouger ou être capturée, laissant la tour impuissante à être prise sur le mouvement des Blancs.
En pratique, les brochettes ont tendance à être plus purement une variante de la tactique de double attaque – deux pièces sont attaquées, une doit se déplacer , lautre est perdu. Quelques exemples concrets:
Black vient de jouer à Bc4 +. Le roi le plus précieux est attaqué et doit séloigner, permettant aux Noirs de capturer la tour en f1.
White vient de jouer Qa8 +. Encore une fois, le roi le plus précieux est attaqué et doit séloigner, permettant à la reine de capturer la tour en h8.
Une situation où une pièce attaque une ligne où il y a deux pièces de valeur égale est généralement appelée brochette si la pièce avant, celle directement dans la ligne de tir, est non protégée et non protégée, ou lorsque la perte immédiate de matière est inévitable. Quelques exemples:
Black vient de jouer à Ra5, embrochant les deux évêques; soit celui de b5 doit bouger, permettant à celui de c5 dêtre capturé, soit il doit rester non protégé et se permettre dêtre capturé lors du prochain coup de Black.
Black vient de jouer Bb4, embrochant les deux tours. Encore une fois, soit lavant (d6) doit bouger, permettant à larrière dêtre capturé (e7), soit il doit rester pour être lui-même capturé en mouvement.
Les épingles, en revanche, ont un couple différent manifestations.
Dune part, il peut aussi sagir dune simple double attaque:
Le noir vient de joué Be4, épinglant la tour au roi. La tour ne peut pas bouger, car cela mettrait les blancs en échec, donc les blancs doivent permettre à la tour dêtre capturée au coup suivant, gagnant du matériel noir.
Mais la chose subtile à propos des épingles est quelles paralysent un pièce, où une brochette force une réponse immédiate. Cela peut avoir des applications intéressantes. Dune part, même si la pièce avant dune épingle est défendue, parfois le joueur attaquant peut empiler plusieurs attaquants pendant que la pièce épinglée est immobilisée, obtenant finalement assez de pression pour la gagner. Par exemple:
Blanc épingle le chevalier noir en f6 avec son évêque (sil bouge, la reine sera capturée ). Mais si les Blancs capturent immédiatement, alors l’évêque est repris par le chevalier, l’évêque ou la reine des Noirs. Puisque le chevalier et l’évêque ont à peu près la même valeur, cela n’aide en rien les blancs. Mais White a un moyen daugmenter la pression sur la pièce épinglée:
7. e5! Les blancs attaquent le chevalier avec un pion. Échanger le pion contre un chevalier serait un gain de matière évident pour les Blancs, mais les Noirs ne peuvent pas déplacer le chevalier épinglé car cela ferait perdre sa reine! (Par souci dexhaustivité, il convient de souligner que 7… dxe5 ne fait que prévenir linévitable; après 8. dxe5 lattaque est renouvelée. De plus, 7… h6 8. exf6 hxg5 est un bon essai, mais après 9. fxg7 Le blanc est toujours
Une autre façon dont les épingles deviennent utiles est ce que mon père appelle «défenseurs fantômes», un terme que jaime tellement que je me suis approprié pour mon propre usage. Fondamentalement, une pièce épinglée ne peut pas se déplacer en toute sécurité, donc toutes les cases ou pièces quelle semble défendre ne sont pas réellement défendues. Par exemple:
Le pion g5 de Noir est épinglé par la tour; sil bouge, alors la tour capturera la reine des Noirs sur a5. Cela, bien sûr, signifie que la tour noire en f4 nest pas réellement défendue. Logiquement:
20. Qxf4! Les blancs remportent une tour! Les noirs peuvent, bien sûr, reprendre, mais cela ne réalise quun échange de reines, puisque le pion est épinglé sur la reine.
Un deuxième exemple (amusant):
La reine des Blancs en e7 fait un travail stellaire, épinglant les pions f7 et d7 (le pion f7 ne peut pas bouger car cela mettrait les Noirs en échec, et le pion d7 peut légalement se déplacer, mais cela permettrait aux Blancs de capturer la reine noire gratuitement. Par conséquent, le pion e6 nest pas vraiment défendu, puisque ses deux défenseurs ont été rendus défenseurs fantômes par la reine. Logiquement:
20.Nxe6 +! Le chevalier est immunisé contre la capture des pions f et d, et il bifurque le roi et la reine noirs!Les blancs gagneront une reine propre et auront un avantage décisif.
Un dernier point: si les deux pièces de la ligne sont de la même valeur, mais que la première est immunisée contre la capture immédiate par la pièce dépinglage, alors il est généralement considéré comme une épingle plutôt quune brochette. Par exemple:
La reine blanche épingle la tour noire en d5 à la tour noire en a8. Les blancs ne peuvent pas capturer la tour d5, car elle est défendue par le pion e6 et cela entraînerait la perte dune reine pour une tour. Néanmoins, les blancs peuvent ici jouer à c4! offrant aux Noirs un choix horrible entre perdre la tour d5 au pion ou le déplacer et autoriser Qxa8, gagner lautre tour.
Réponse
La principale différence est de savoir si lattaque sur le le premier morceau est réel. Je voudrais également noter quil existe deux types de broches, absolues et relatives.
Dans une épingle, une pièce de valeur inférieure est attaquée en premier, et la pièce de valeur supérieure est «radiographiée», ou sera attaqué si la pièce de valeur inférieure bouge. Un pion ou un chevalier peut être épinglé à cause d’une attaque ennemie par une reine, un évêque ou une tour, un évêque peut être épinglé par une tour ou une reine, une tour peut être épinglée par un évêque ou une reine. Dans lune ou lautre des broches, lattaque sur la pièce épinglée nest pas réelle, mais lattaque sur la deuxième pièce EST réel, si la pièce épinglée bouge. On gagne plus à maintenir la broche quà capturer la pièce épinglée.
Dans une épingle absolue, la pièce ne peut pas légalement bouger car le roi serait en échec. Les épingles absolues les plus courantes sont le long des diagonales, souvent les évêques épinglant des chevaliers à leur roi, mais parfois les pions sont également épinglés, le pion f2 / f7 est souvent épinglé le long de la diagonale de la mort. Les tours et les reines peuvent épingler des fichiers ou des rangs. Dans la broche absolue ci-dessous, le chevalier blanc sur c3 ne peut pas se déplacer légalement.
Dans une épingle relative, la pièce épinglée peut légalement déménager, mais cest probablement une mauvaise idée. Je dis probablement parce quil y a plus que quelques positions où vous pouvez sacrifier votre reine en en déplaçant votre chevalier hors de la broche, le compagnon de Légal par exemple vient de lignorance dune épingle relative, lévêque épinglant chevalier à reine. Cest une bonne idée dexplorer ce qui se passe si vous ignorez lépingle, mais la plupart du temps, il ny en aura pas. dans la broche relative ci-dessous, les blancs peuvent lignorer en toute sécurité et jouer à Nxe5, et les noirs ne peuvent pas capturer la reine car elle abandonne léchec et mat.
Dans les deux cas dépinglage, le plus important était que la «pièce épinglée» ne risquait pas dêtre capturée, mais la pièce sur laquelle elle était épinglée létait. Soit pour des raisons de valeur, lévêque épinglant un défendu pion ou reine épinglant un chevalier par exemple, ou ce blanc souhaiterait que le noir capture le chevalier en f3, cest pourquoi h3 est joué, pour provoquer la capture au fur et à mesure quil développe la reine et gagne la paire dévêques. Toute pièce épinglée pourrait être capturée, lintérêt dune épingle est quelle a plus de valeur pour pas capture, il vaut mieux garder la pièce épinglée que de la prendre. Cest une attaque, mais une attaque simulée, le plan est spécifiquement de ne pas prendre.
Dans une brochette, lattaque sur le premier morceau est réelle, pas de prétention. Par exemple, dans les parties finales de tour et de pion ou de roi et de pion, la brochette est la tactique la plus susceptible dêtre utilisée, comme si un pion de chaque camp promouvait mais que le roi était sur la mauvaise case, un puissant test se produira là où le roi est attaqué. , de même que la nouvelle reine derrière lui, comme indiqué ci-dessous; le blanc vient dêtre promu, le noir pour se déplacer.
Les attaques contre le roi sont toujours réelles, en ce sens quil faut y répondre , et en fin de partie, il est plus probable quune pièce ne soit pas défendue. Il est possible dembrocher des pièces de valeur plus élevée en pièces de valeur inférieure, embrocher la reine sur la tour avec un évêque par exemple, comme dans limage suivante:
Lattaque contre la reine est réelle là-bas, contrairement aux exemples dépingles, où les attaques contre les chevaliers étaient simulées. Il faut faire quelque chose au sujet de lattaque. Dans les épingles, lattaque sur la pièce blindée est réelle (enfin pas celle de Legal mais ce chevalier nest pas vraiment épinglé sil peut bouger, maintenant?), Mais lattaque sur la pièce épinglée ne lest pas. Pour une brochette, lattaque sur la première pièce doit être réelle ainsi que lattaque sur la seconde. Si lattaque sur le deuxième morceau nest pas réelle, ce nest pas non plus une brochette.
Ma seule définition de «lattaque réelle» pour cela est quil y a en fait de la valeur à gagner en prenant, que ce soit matériel ou positionnel valeur. La tension étant une autre alternative, les tours défendues se font face sur un dossier par exemple.Vous pouvez attaquer nimporte quel pion que vous voulez avec votre reine, mais sil est défendu et que votre seul attaquant est la reine, ce nest pas une véritable attaque et cest à peine tendu, uniquement parce quil doit rester défendu. Si vous ne menacez pas réellement de gagner du matériel ou de la position en prenant quelque chose, ce n’est pas une véritable attaque, c’est une tension dans la position. Les épingles sont une forme de tension.
La tension est des captures possibles qui ne se sont pas encore produites. Les grands maîtres diront souvent «maintenir la tension» ou «prendre est une erreur» car plus il y a de choses dans le poste, plus il y a de tension, plus de captures possibles, plus il est difficile de tout calculer, cest ainsi que vous devenez décisif résultats et non dessine, quelquun calcule mal et oups! «Jouer pour la victoire et / ou la défaite», «Il faut donner des chances pour avoir des chances.» Si vous pensez que vous êtes le meilleur joueur, n’ayez pas peur, prouvez-le, sur-calculez. Si vous pensez que vous nêtes certainement pas meilleur, vous pouvez garder les choses simples, tout arbitrer et dessiner et gagner 10 points de notation pour avoir attiré quelquun de mieux noté que vous. Ce n’est pas impressionnant, et c’est aussi une mauvaise idée d’être trop zélé avec les échanges contre quelquun qui sait que vous voulez échanger et dessiner, mais c’est des points de classement et je suppose que vous pourriez attirer quelquun plus haut que vous, si bon jeu? Les GM sont des GM pour une raison et ils disent tous fondamentalement les mêmes choses, donc quand jai commencé à écouter, je me suis amélioré aux échecs. Cest drôle comment ça marche.
Les brochettes ne sont pas une forme de tension car la première attaque est réelle. Si la première pièce attaquée peut être défendue, soit à travers un bloc, soit défendue au point que la première attaque n’est pas réelle, ce n’est pas en fait une brochette. La première attaque doit être une véritable attaque. Ci-dessous, il ny a pas de brochette.
Contrairement à la première position, cette position est dessinée, selon le tablebase Jai regardé. Les noirs ne gagnent certainement pas complètement contrairement à la première fin de partie roi + pion, dont quiconque connaît les règles des échecs peut comprendre est complètement gagnant pour les noirs. Donc certainement pas une brochette, ou plutôt la brochette peut être bloquée.
Les épingles peuvent aussi être cassées; Si c’est une épingle relative, disons un évêque épinglant un chevalier à une reine, et que la reine est le seul défenseur, c’est une épingle difficile à casser. Mais si la reine peut bouger et donner un chèque, alors le chevalier autrefois épinglé et actuellement non défendu peut séloigner du coup suivant, car le chèque doit être traité, le chevalier ne peut pas être capturé. Déplacer votre propre évêque entre le chevalier et la reine briserait également la broche, mais si lun ou lautre séloignait, lautre serait épinglé.
Dans une épingle, vous fausse attaquez quelque chose parce que vous êtes pour une vraie attaque la chose derrière. Vous ne prenez pas la première chose, vous la gardez simplement épinglée parce que ce qui vous intéresse vraiment, cest ce qui se cache derrière. Dans une brochette, vous attaquez les deux pièces parce que vous en prenez l’une ou l’autre, donc vous en obtenez une à moins que la brochette ne puisse être défendue. Une brochette gagne du matériel, alors quune épingle est une partie normale des échecs qui se produit avec une grande fréquence à tous les niveaux déchecs.