A legjobb válasz
Nagyjából pontosan olyan, amilyennek hangzik.
Alapvetően lehetővé teszik hogy a játék bármely szakaszában álljon, és olyan színpaddá váljon, amelyben a vizuális esztétika és a rendelkezésre álló zeneszámok szerepelnek az általad kiválasztottak mellett, de olyan elrendezéssel, mint a Final Destination vagy a Battleground szakaszai.
Omega Forms adjon meg bármelyik szakasznak a végcél elrendezését, színpadi veszélyek nélkül, és egyetlen nagy platformot. A Battlefield Forms olyan, mint a Battlefield szakasza, színpadi veszélyek nélkül, és egyetlen nagy platform, három további kisebb platformmal háromszög mintázatban elhelyezve.
Ezek a formák többnyire engedményt nyújtottak a versenyképes játékosok számára. , akik általában azt preferálják, hogy minimalizálják az adott szakasznak a mérkőzésre gyakorolt hatásait, hogy az eredményt a lehető legnagyobb mértékben maguk a játékosok ügyessége határozza meg. Ez azt jelenti, hogy az ilyen játékosok hajlamosak szigorúan kerülni a sok Smash Brothers szakaszt, például a színpadi veszélyeket vagy az ezoterikus elrendezéseket. módon, miközben továbbra is megszerzik az általuk preferált egyszerű szakaszokat. A végső célra alapozás azonban kissé rosszul volt megalapozott döntés, mivel kiderül, hogy a versenyképes játékosok ezt nem a Smash Brothers legkiegyensúlyozottabb szakaszának tekintik, mivel még mindig lövedékekkel vagy jó talajjátékkal favorizálja a karaktereket (ezért Little Mac dominanciája a Smash 4 online játékában).
A versenyképes játékosok valójában a Battlefieldet tekintik a játék legkiegyensúlyozottabb szakaszának, valószínűleg ezért adják hozzá az Ultimate-hez bármelyik szakasz Battlefield Formjának használatát.
Válasz
A Battlefield egy olyan szakasz, amely a (technikailag) Super Smash Bros. 64-ben kezdődik. Ez egy olyan szakasz volt, amelyet nem lehetett lejátszani, csak a klasszikus módban, amikor a Fighting Polygon Team ellen harcoltál. Nem hiszem, hogy Battlefieldnek hívták; egyszerűen ugyanaz volt a kialakítása. Ezután a Super Smash Bros. Brawl-ban a Battlefield tényleges színpad lett, amelyet a Smash 4-ben hoztak vissza. A színpadnak megvan az alapja, amely csak egyenes talaj, valamint két platform mindkét oldalon lebeg az alap felett, és az egyik platform kissé magasabb, mint a másik kettő középen.
Az Omega szakaszokat nem egy adott szakaszról nevezik el, de A Super Smash Bros. minden iterációjában volt egy Final Destination nevű szakasz. Ez mindig a Classic Mode utolsó állomása, ahol a Master Hand ellen harcolsz, valamint a „végső főnökök” nagy választéka. Közelharc-versenyeken, valamint az azt követő versenyeken gyakran használták a Végső célt. Ez azért van, mert a szakasz csak egy egyenes alapdarab. Nincs akadálya vagy platformja az útnak.
A Smash 4-től kezdődően a játékot úgy tervezték, hogy Omega szakaszai legyenek. Ez azt jelenti, hogy bármely szokásos szakasz Omega s-vé alakítható csak az alapplatformdal, de a kívánt színpad hátterével és zenéjével. A Smash Ultimate tartalmazni fogja az Omega szakaszokat és Battlefield szakaszokat. Ez azt jelenti, hogy 100 rendes szakaszuk van a játékban a szakasz két formájával a játékban 300 szakasz van! Hú!